
1: 名無しさん ID:5yf5OauJ0
Wiiは2026年のゲーム業界では異例の成功を収める
https://www.youtube.com/watch?v=1CIUgLl1hxU
2006年当時、任天堂Wiiは文化的に人気を博していたにもかかわらず、一部のハードコアゲーマーからはPS3やXbox 360といった大作ゲーム機に比べると、パワー不足のギミックのように思われていました。しかし、2026年にこのゲーム機を再び見てみると、意外な疑問が浮かび上がります。今のWiiのラインナップは、現代のAAAタイトルのほとんどよりも新鮮で革新的だと感じられるのでしょうか?
今日のゲーム業界が洗練されながらも予測可能なデザインに収斂していく中で、Wiiは開発者がモーションコントロールや独自のスキームに大きなリスクを負った、インタラクションの「ワイルド・ウェスト」として際立っています。このビデオでは、Wiiの実験精神と独特の「奇抜さ」が、現代のゲームがほとんど忘れ去ってしまったような、新鮮な楽しさを提供する理由を探ります。
2: 名無しさん ID:LYqPPHTq0
スカッドハンマーズはバンナムにしては良作だった
88: 名無しさん ID:uACsq6g/0
>>2
あれswitch移植して欲しい
ジークアクスのセイラさんにハンマー使わせたい
あれswitch移植して欲しい
ジークアクスのセイラさんにハンマー使わせたい
5: 名無しさん ID:+SStt8CT0
まぁWiiやKinect路線をCSで発展させて
スペック重視路線はPCに任せるのが良さげではある
スペック重視路線はPCに任せるのが良さげではある
6: 名無しさん ID:cnlNAho90
でもWiiは尻すぼみだったしソフトはあんまり売れてないよね
8: 名無しさん ID:FHVyHJL50
>>6
遊び手側からすれば、知ったことではないですよね
遊び手側からすれば、知ったことではないですよね
7: 名無しさん ID:75med5N50
タカラトミー!
メジャー!パーフェクトクローザー!
メジャー!パーフェクトクローザー!
11: 名無しさん ID:MTd3ReOB0
スイッチ2に斬撃のレギンレイヴ出すのってそんなに難しいんかのう
16: 名無しさん ID:9jvH5jDs0
>>11
カメラねーし弓の挙動がどうにもなんねーんじゃね?
カメラねーし弓の挙動がどうにもなんねーんじゃね?
13: 名無しさん ID:CADn3++20
ホスピタルとグーの惑星とWiiイレブンを
switch2のマウス操作で復活させて欲しい
switch2のマウス操作で復活させて欲しい
15: 名無しさん ID:V02Tu5KU0
wii版バイオハザード4はめっちゃやったわ
17: 名無しさん ID:RrljiJ9v0
まあ体感ゲームってのは新鮮だった
既存の枠組みにないゲーム
既存の枠組みにないゲーム
18: 名無しさん ID:ROy7m2NrH
本来ならVRがその路線のはずだったんだがなぁ…
19: 名無しさん ID:2DOr4KC/d
スカウォでアクロバティックにやりながら遊んでる動画が好きだったわ、
20: 名無しさん ID:5yf5OauJ0
今のゲームはどういうゲームかある程度予想できてしまう
Wiiの予測不可能なカオスさが楽しかったとこのYouTuberは言ってる
それはよく分かる
Wiiの予測不可能なカオスさが楽しかったとこのYouTuberは言ってる
それはよく分かる
138: 名無しさん ID:KTh1CPP80
>>20
インディーやれよ
予想出来ないゲームばっかだぞ
インディーやれよ
予想出来ないゲームばっかだぞ
23: 名無しさん ID:zke67G4x0
ポインタが結構優秀なんだよな
24: 名無しさん ID:4rwRCLy50
ゲームの進化はコントローラーの進化によってもたらされてきたからな
グラボの性能が上がっただけでは何も変わらない
デュアルショックのフォーマットが業界標準になったことでゲームの進化も止まってしまった
グラボの性能が上がっただけでは何も変わらない
デュアルショックのフォーマットが業界標準になったことでゲームの進化も止まってしまった
25: 名無しさん ID:bhRu2wK70
それは思い出補正と海外市場が10年遅れてるだけだぞ
27: 名無しさん ID:SWcILKUN0
健康ブームっていうのもギミックの面白さの上に成り立ってたものだし今こそ復活して欲しい感じはあるね
28: 名無しさん ID:RrljiJ9v0
リングフィットとフィットボクシングが売れてるから復活というよりは継続してるんじゃないか?
42: 名無しさん ID:SWcILKUN0
>>28
サードからバンバン出てくるようなあの感じになって欲しいんよね
あの時でもKinectにmoveにバランスボードに周辺機器も豊富でサードパーティもそれに続いてたし
ライト層も喜んでたくさん買っていて市場が賑やかだったなぁ
サードからバンバン出てくるようなあの感じになって欲しいんよね
あの時でもKinectにmoveにバランスボードに周辺機器も豊富でサードパーティもそれに続いてたし
ライト層も喜んでたくさん買っていて市場が賑やかだったなぁ
48: 名無しさん ID:RrljiJ9v0
>>42
わざわざ開拓済みのジャンルで8桁ヒットのリングフィットと真っ向勝負するのは中々度胸いるからなあ
わざわざ開拓済みのジャンルで8桁ヒットのリングフィットと真っ向勝負するのは中々度胸いるからなあ
30: 名無しさん ID:AuIlo3RI0
これは叩きになってしまうかもしれないけど、そういう意味ではSwitch2は驚きは少ないな
31: 名無しさん ID:ILVx92tp0
Wiiイレ、バイオ4、マリギャラ Wiiゲー3巨頭だわ
あとは知らん
32: 名無しさん ID:skLuFr3k0
でもお前ら買わねえじゃん
GTA新作が出たら買うんだろ?
GTA新作が出たら買うんだろ?
33: 名無しさん ID:RrljiJ9v0
ナンバリングはそりゃそうかと
DS→3DSも立体視以外同じだし
DS→3DSも立体視以外同じだし
34: 名無しさん ID:79TGXADA0
多分体使わせるゲーム作りは任天堂くらいしか経験積めて無いからどのメーカーもチャレンジできないんだよ
今失敗する余裕無い時代だし
今失敗する余裕無い時代だし
35: 名無しさん ID:M5OkbbjU0
リングフィットの新作出ないかね
Switch2用に出してくれないとつれーわ
Switch2用に出してくれないとつれーわ
37: 名無しさん ID:huN0FTIn0
はやくWii Sports Resortリメイク出してくんないかなー
39: 名無しさん ID:spAklc220
バイオ4もいいけどアンブレラクロニクルズもな
リモコン操作のエイムがやりやすくて良かったわ
リモコン操作のエイムがやりやすくて良かったわ
41: 名無しさん ID:yixSZFIu0
wiiUゲームパッド、Kinect、PSVR
新機軸をやってもみんなスルーするから…
開発が大型化してマルチ前提になってるし
画期的ギミックを業界統一規格にするとかし
ないと今の時代無理じゃね?
新機軸をやってもみんなスルーするから…
開発が大型化してマルチ前提になってるし
画期的ギミックを業界統一規格にするとかし
ないと今の時代無理じゃね?
44: 名無しさん ID:4cUyTGCC0
ユーザーって実のところ革新的なものとか求めてないんよな
178: 名無しさん ID:qBox1naA0
>>44
普段ゲームやらない人が望むのは「みんながやってるもの」で、これすなわち「誰にでも出来るもの」なんだよな
それは現行のコントローラーを使うゲームとは正反対の代物なので
コントローラーを握りしめているうちは永遠にたどり着けない
(そういう意味ではソニーのボタン無しコントローラーは着眼点だけはいい。…実装が根本的に間違ってるけど)
普段ゲームやらない人が望むのは「みんながやってるもの」で、これすなわち「誰にでも出来るもの」なんだよな
それは現行のコントローラーを使うゲームとは正反対の代物なので
コントローラーを握りしめているうちは永遠にたどり着けない
(そういう意味ではソニーのボタン無しコントローラーは着眼点だけはいい。…実装が根本的に間違ってるけど)
46: 名無しさん ID:XowZXODY0
アメリカでキネクトみたいなゲーム機がヒットしてるんじゃないの?
50: 名無しさん ID:ZQaIc8nS0
新鮮どころかリメイクだらけになったからな
52: 名無しさん ID:snT9aZQt0
ゲーセンの古臭いレースゲームはインターフェースのおかげで面白い
英傑大戦とかもそう
ボタンポチポチも面白いんだがゲーセンの体感ゲームの領域には辿り着けない
英傑大戦とかもそう
ボタンポチポチも面白いんだがゲーセンの体感ゲームの領域には辿り着けない
53: 名無しさん ID:ba6zznKz0
まあ理想を言えばゲームごとに違うコントローラーあった方がいいしな
Wiiはそれに近いしゲームデザインも新鮮なの多かった
従来型のゲームも必要だから結局住み分けとは思うが
Wiiはそれに近いしゲームデザインも新鮮なの多かった
従来型のゲームも必要だから結局住み分けとは思うが
54: 名無しさん ID:rujO0fcn0
Switchのジョイコンにポインテイング補正機構ついてたらそれだけで理想のWii後継機になれたのにな…
56: 名無しさん ID:IpCae7XL0
空間フォースフィードバックみたいなのが発明されれば
またブームが来るかも知れない
またブームが来るかも知れない
58: 名無しさん ID:ewiY87hr0
零 ~月蝕の仮面.
懐中電灯が棒
懐中電灯が棒
59: 名無しさん ID:eetqr6KIH
任天堂も今の世代は保守的になっちゃったしなあ
63: 名無しさん ID:55ZUbxFa0
>>59
switch以降はほぼ一機種しか出せなくなったから失敗が許されなくなったから。
リングフィットみたいな形で出てくるタイトルは有っても、
ハードの基本的な部分をWiiの様な独特な形にするというのは無いだろうよ。
64: 名無しさん ID:7fXiWt2Ra
リモヌンでやるメトプラは面白い
66: 名無しさん ID:vWk6rIqj0
バランスボードでファミリースキーとか楽しかったなぁ
スキー経験ないのに確かにスキー場にいるっていう臨場感があった
マリカワのフリーランでDKマウンテンに行くとあの頃を思い出す
67: 名無しさん ID:ZbMxbu0p0
レギンレイブやりたい
69: 名無しさん ID:UOXGvNbSM
これは流石にないわ
普通に今の方が幅広いソフトがあるだろ
>>1が懐古厨なだけ
普通に今の方が幅広いソフトがあるだろ
>>1が懐古厨なだけ
71: 名無しさん ID:bzirW9tK0
今の方が面白いわ
Wii時代のゲームもどきに戻りたくない
Wii時代のゲームもどきに戻りたくない
74: 名無しさん ID:aDhrF0BH0
似たり寄ったりなのは失敗の許されないAAAタイトルだけだろ
インディーも隆盛してきたし
インディーも隆盛してきたし
77: 名無しさん ID:jFZ5Gqrc0
マイナーゲームを発掘するしかないんちゃうか
100: 名無しさん ID:Z22M3vsm0
ギミックは今でも続いてんだけど
流行らなかっただけだよな
流行らなかっただけだよな

