ドラクエ4「AI戦闘搭載」←これって当時画期的だったん?
1: 名無しさん ID:NrUCRg5rM
AIなんかほとんどなかった時代やろ?



2: 名無しさん ID:CNpcj6C00
ドラクエ4はいつの時代や?

 

3: 名無しさん ID:LzNqZzKM0
スパロボのせいで、AIなんて雑魚と思われてた

 

4: 名無しさん ID:OZysE5Jh0
割とちゃんと学習してくれる
問題は学習機会がないこと

 

5: 名無しさん ID:ULaSuHfr0
めちゃくちゃ画期的だった

 

6: 名無しさん ID:dzqWB5Ha0
ザラキ

 

7: 名無しさん ID:Sl8pvioLr
たしか全滅しないと学習しないことあるよな

 

10: 名無しさん ID:cXX9wxPI0
キラーピアスは攻撃技ではないと学習してほしかった

 

11: 名無しさん ID:kXMdEHvw0
ガンガン突こうぜw

 

12: 名無しさん ID:phT4WJ840
画期的ではあったけど自分でコマンド選びたかった

 

13: 名無しさん ID:STN2yjra0
いろいろやろうぜ

 

14: 名無しさん ID:6wVwAH9o0
クリフトの知能指数が低い設定なのが悪い

 

15: 名無しさん ID:vgECMLWS0
どういうプログラミングなんやろな
最初は空っぽで適当に行動させて
敵ごとに一回試してスキルごとに効く効かないめっちゃ効くあんま効かないくらいで保存して参照する感じかな

 

16: 名無しさん ID:RsT1twbr0
ドラクエのAIってMP無駄消費するイメージしかない🥺

 

17: 名無しさん ID:dzqWB5Ha0
そしてペルソナ3へ…

 

19: 名無しさん ID:KbkQfaDb0
実は学習機能としてAI搭載してるのはファミコン4とスーファミ5だけという

 

20: 名無しさん ID:nOmIAEmO0
今思うとすごいことやってるやん

 

21: 名無しさん ID:kpLqOoO90
当時はイライラでしかなかった

 

22: 名無しさん ID:T0d3H4k/0
3回戦うと敵の仕様を学習することになっていたものの学習内容はセーブで引き継がれないから中断したりリセットするとまた0から学習やりなおし
ドラクエは全滅すると所持金が半分になるので例えばボスで負けたとしても罰金を払って回復してやり直すかリセットするかの選択に迫られる
当然後者が多い
つまりAIはほぼ常に初見の相手と戦闘していたのでクリフトはザラキばかり唱えていたという仕組み

 

23: 名無しさん ID:OAcRlZRc0
>>22
一回あたりのプレイ時間的に
ひとつのダンジョンをクリアするまで学習が有効って感じか

 

28: 名無しさん ID:T0d3H4k/0
>>23
効くはずもないボスたちを相手に回復そっちのけでザラキを連覇する姿があまりにインパクトが強すぎて無事にキャラ化
PSリメイクの際も「クリフトはザラキじゃなくちゃね!」という調整をされて今に至る

 

31: 名無しさん ID:UboOAiTg0
>>22
いのちをだいじにでザラキを優先して使うのは「敵を即死させることで味方への被害を少なくさせるため」って理由らしくて一応合理的ではあるんやけどAIとの噛み合わせが悪過ぎてね

 

32: 名無しさん ID:OZysE5Jh0
>>31
ガトリングみたいやな

 

25: 名無しさん ID:5tsocZABF
氷河期世代は
これで初めてAIって言葉を知った

 

26: 名無しさん ID:ia80BxaR0
バイキルトしか能が無いジジイにバイキルト使わせることが難しすぎるゲーム

 

27: 名無しさん ID:WoAHKcj80
クリフトのザラキだけしか語られないくらい逆にいうと他は全く問題ないのが凄いあの時代ですでに

 

29: 名無しさん ID:6rvNDOvx0
ドラクエ4知らんけどAIと言いながら単なるルーチンじゃねえの
別に学習してるわけやないやろる

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1752574024/

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