『地球防衛軍6』全世界隊員「100万人」突破
1: 名無しさん ID:Bh3C/RxO0



2: 名無しさん ID:2ZPgCclG0
隊員w

 

4: 名無しさん ID:5m6DpkyJ0
カタログ含む

 

5: 名無しさん ID:v7W6LeAl0
なるほどプレイヤー数

 

7: 名無しさん ID:cqY62whgd
全世界60万本の内の40万本超が国内PS版の売り上げというね

 

8: 名無しさん ID:dJrZMPfg0
なんで海外に刺さらないんだろうな地球防衛軍

 

41: 名無しさん ID:BhjEXAK20

>>8
リアルじゃないから。
特撮B級感があるから。
敵が虫(何よりも蜘蛛)だから

この辺りらしい
「何故AAA級のリアルさとアニメーションをやらないのか!俺をバカにしてるのか!」
と喚く北米勢がいる
そしたらブラジル勢に
「サンドロットはそんなものにリソースを割くならオブジェクトと敵を増やす」
とツッコミを入れられてた
こっちの方が理解してた

ちな海外勢の虫(蜘蛛)恐怖症は割とガチで重症らしい

 

86: 名無しさん ID:U6Th2Xrg0
>>41
そうは言うけど別に物量は大したことなくないか

 

88: 名無しさん ID:p8tC72Sa0

>>86
遠景でもデスポーンさせたり描画やめたりさせずに、スポーンした活動オブジェクトは常時アクティブのままなんだよ
割と似ていると言われるヘルダイバーでも、距離が空くと普通にデスポーンする

あと、物量には敵だけじゃなくておとr...NPC隊員やおとr...市民も含まれるから、ミッションによってはかなり多くなる

 

9: 名無しさん ID:KQ2IfEZt0
6でこんなことやってるってことは7はまだ先だな…

 

13: 名無しさん ID:glPBEqE/0
いい加減アイテム回収は自動(オンオフ有り)にして欲しいわ

 

23: 名無しさん ID:ImLTILnl0
5はもうちょっと伸びてなかった?

 

26: 名無しさん ID:tIyiASYL0
>>23
5は4年以上かけて売上100万だった
6は早い段階でカタログに入ったからPS版はこれ以上売上が伸びないと判断したんだろうな

 

28: 名無しさん ID:cqY62whgd
>>26
3年は早く無いだろw

 

39: 名無しさん ID:tIyiASYL0
>>28
5に比べたらって意味ね

 

25: 名無しさん ID:W8RUvc5M0
エンドレスエイト3回目始まった辺りで投げた

 

43: 名無しさん ID:BhjEXAK20
>>25
3回目で終わってストーム1がやりたい放題始めるのに...

 

31: 名無しさん ID:cqY62whgd
確実なのは国内PS版が40万本+カタログでそれ以外が20万本

 

33: 名無しさん ID:5zR0nns/0
販売本数ではなくてプレイヤー数なのか
ゲームカタログ含むは記載されてるけど、中古組も含むってことだから、
世界出荷60万アナウンス後何本売れているのか

 

44: 名無しさん ID:tIyiASYL0
>>33
サブスクに入ると実売分からなくなるよね
デスストも実売500万だけどプレイヤー数は2000万以上

 

45: 名無しさん ID:VFPLxuaG0
もっとグラフィック良くしたら海外でも流行りますか?🥺

 

46: 名無しさん ID:2ABhM99V0
面白いけど海外だとあのノリはどう翻訳されてるんだ?
日本だとお約束というか盛り上がれるけれど海外だとただふざけてるだけとか寒いノリになってたりしないの?

 

54: 名無しさん ID:/7YcbkxR0
国内は?

 

62: 名無しさん ID:2ZPgCclG0
売れてなくても面白いゲームだって断言できるけどなあ

 

67: 名無しさん ID:gYiM5mYW0

面白かった
貫通ライフルがつおい

7につなぐ物語ができない
これがね

7は、宇宙の敵基地をつぶしに行こう

 

69: 名無しさん ID:hx6ChPke0

無駄に長くて、
途中でだれるんだよな

新敵も色違いとかで、出し惜しみするし
同じ敵を場所を変えただけて、何度も戦わされる
マップ数が100近くとか多すぎんねん

難易度別に、全部クリアしないといけない
クリア直前のアイテム収集がめんどくさい
兵装4種、それぞれに成長必要
援軍が多すぎて、1playが長い

ユーザーフレンドリーじゃなく、
これじゃあ、爆発的に売れんわ
色々ともったいない

 

70: 名無しさん ID:GP832Gks0
これからも防衛軍全力でいくのでしょう

 

71: 名無しさん ID:gYiM5mYW0
追加マップ15面が2つ
買った方がいい
おもろい

 

72: 名無しさん ID:p8tC72Sa0
>>71
DLC1にクソ敵が多いけど、ストーリーは良かった

 

73: 名無しさん ID:zwwibPosd
野良coopで途中参加出来るようにして欲しい

 

80: 名無しさん ID:e9Kh1vU20
意外に街作るゲームとか向いてそう
建物とか結構良く出来てるし

 

82: 名無しさん ID:p8tC72Sa0
>>80
サンドロットの街作りはこだわりの方向がちょっとベクトル違うから...

 

84: 名無しさん ID:e9Kh1vU20
>>82
そうかなぁ
いずれにしても一回別のジャンルで作ってみてほしいな

 

88: 名無しさん ID:p8tC72Sa0

>>84
精密な街オブジェクトを作ることよりも、
変な看板、ポスター、自動販売機を作ることに全力を注いじゃうからね...
実際、本気で街を作るなら先にキャラとの縮尺を合わせるだろうし

...微妙な小人の国なんだよね、EDFのステージって
一度プレイヤーと街の大きさを等倍で描いて欲しいとは思ってる

 

81: 名無しさん ID:h/gOqjyU0
4.1が1番良かった
カエルキモすぎだし
武器にレアリティいらなかった

 

83: 名無しさん ID:p8tC72Sa0

>>81
実はレアリティなしだったEDF4.1までのレア武器獲得確率、かなり酷いぞ
その上で、★5までの性能だった
「普通レベルのレア武器がメチャクチャ手に入りにくくて周回」
「普通までのレベルの武器はそこそこ手に入るが最高レベル欲しければ周回」
の差でしかない
俺だったら「手に入らないよりは少なくとも使える」ほうを選ぶ

カエルはそこまでキモいとは思わなかったなぁ

 

92: 名無しさん ID:NKb5MV7o0
ミリオンおめ

 

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1775450589/

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