
1: 名無しさん ID:JUKLehZn0
◆ついに大台突破!1,000万本達成
『ニーア オートマタ』は、スクウェア・エニックスがプロデュース、プラチナゲームズが開発を手がけるアクションRPGです。2017年2月23日にPS4版が発売され、その後、PC(Steam)、Xbox One版がリリース。2022年にはニンテンドースイッチに対応しました。
今回、イベント「『NieR:Automata』9周年記念ゆるっとお祝い生放送」にて本作の全世界累計集荷&ダウンロード本数が1,000万本を突破したと発表されました。
発表に合わせてスクウェア・エニックス公式YouTubeにて記念PVが公開。舞台やコンサート、アニメ版などリリースからこれまでを振り返る内容となっています。
https://news.yahoo.co.jp/articles/2064abde618461423866dcb9a2ecc156b8119c14
2: 名無しさん ID:esD80mJqd
1000万の尻
8: 名無しさん ID:Uo+4tZf60
ヒロインしか話題にならないけどゲーム自体は面白いの?
36: 名無しさん ID:v3U0OWLE0
>>8
すげー面白かった
アクションはまずまずだけどドSな展開多くて良かった
クリアするまで尻なんて気にもしてなかったから尻ゲーの扱いは不憫
すげー面白かった
アクションはまずまずだけどドSな展開多くて良かった
クリアするまで尻なんて気にもしてなかったから尻ゲーの扱いは不憫
37: 名無しさん ID:uCs0+RCM0
>>8
自分はストーリーと音楽が好き
ハマって小説朗読劇と進むとますます沼る
尻目当てで入った人は2週目で脱落する
お手軽アクションで雰囲気を楽しむゲームなのでガチゲーマー向けではない
自分はストーリーと音楽が好き
ハマって小説朗読劇と進むとますます沼る
尻目当てで入った人は2週目で脱落する
お手軽アクションで雰囲気を楽しむゲームなのでガチゲーマー向けではない
39: 名無しさん ID:H5qR1gRF0
>>8
俺も尻に惹かれて購入したキモヲタだけど
マジで尻だけのゲーム
途中でヒロインが離脱して相棒のショタみたいなのを操作しなきゃならんかったけど苦痛でしかなかった
9: 名無しさん ID:JkEZCSGL0
日本三大RPGはドラクエペルソナニーア?
10: 名無しさん ID:QnBMUcYO0
世の中スケベばっか
11: 名無しさん ID:tgwf+oe80
これ1本で終わったの本当にもったいない
13: 名無しさん ID:YrUGsWfq0
PS5級のスペックを要求するゲームだったらここまでは売れなかった
PS4に出せる程度が大きく売るには必要条件なんだろうかね
PS4に出せる程度が大きく売るには必要条件なんだろうかね
93: 名無しさん ID:5q17eWLm0
>>13
意味がわからん
ニーアが出た時期ではそこそこスペックが必要なハードが必要だったろ
意味がわからん
ニーアが出た時期ではそこそこスペックが必要なハードが必要だったろ
16: 名無しさん ID:vi/udrTv0
ワンコインじゃないのにようやっとる
18: 名無しさん ID:XSyaU2Mu0
ps5でやったけど
最後人形が狂うとこで落ちまくったな
最後人形が狂うとこで落ちまくったな
20: 名無しさん ID:j9giBtjB0
ニーアブレイド出せ、システム仁王のニーア王でも構わん
22: 名無しさん ID:AYwnXMgn0
やはりエ〇は偉大やで
26: 名無しさん ID:wPIXWcrZ0
ついに1000万本突破したか
毎年100万本上積みしてたから時間の問題ではあったがキッチリ達成したのは素直に凄い
毎年100万本上積みしてたから時間の問題ではあったがキッチリ達成したのは素直に凄い
29: 名無しさん ID:uCs0+RCM0
イベントとグッズで集金ばっかりで辛い
お馴染みのイラストでどんだけグッズ作るんだと
そろそろゲームの新作が欲しい
お馴染みのイラストでどんだけグッズ作るんだと
そろそろゲームの新作が欲しい
44: 名無しさん ID:AYwnXMgn0
>>29
新作出してもコケて評価が下がる可能性もあるし
このままコラボキャラとして続けた方がむしろ人気維持できるんじゃないか?
新作出してもコケて評価が下がる可能性もあるし
このままコラボキャラとして続けた方がむしろ人気維持できるんじゃないか?
32: 名無しさん ID:lUF1vMkO0
尻を追いかけていたら、いつの間にかストーリーを追いかけるようになる稀有なゲームやぞ
38: 名無しさん ID:9QIb+9xQ0
DODからは想像できんほど売れたよな
51: 名無しさん ID:+uRRVg4B0
毎年100万売ってるのか
58: 名無しさん ID:AZMohfZj0
爽快感に欠ける微妙なアクション
悪い意味で深夜アニメ的なノリ
出来が良くないシューティング
固すぎる敵
広いだけで意味がないマップ
ひたすらゴミ拾い
無駄に多いカスタム要素
良いとこは2Bのエ〇かっこいいデザインだけ
4周しないとストーリーの全貌がわからないらしいが、微妙すぎて1周でギブアップした
61: 名無しさん ID:zcIf+WwX0
途中から難しくなりすぎて戦闘とシューティングをオールオートで終わらせちゃったけどアレハードでクリア出来る人いるのかな?
72: 名無しさん ID:M8jFl63V0
言うほどエ〇くもないしグラも大した事無い
ストーリーも別にだし音楽ばかり目立って鬱陶しい
1周やって終わりにした
ストーリーも別にだし音楽ばかり目立って鬱陶しい
1周やって終わりにした
73: 名無しさん ID:9QIb+9xQ0
>>72
一周しかやらんやつはニーアのストーリー語れないだろ
一周しかやらんやつはニーアのストーリー語れないだろ
74: 名無しさん ID:M8jFl63V0
>>73
語るほどのもんじゃない
語るほどのもんじゃない
75: 名無しさん ID:8Aoz78AC0
>>74
そりゃ最後までやってなきゃ語りようがないよね
そりゃ最後までやってなきゃ語りようがないよね
78: 名無しさん ID:v028amIq0
さすがに何年前のゲームだよって
続編にしろ出ないな
続編にしろ出ないな
88: 名無しさん ID:7mL0LCjv0
世界中の、どこかのプレイヤーが力尽きた場所にちゃんと2Bだった壊れたアンドロイドが転がってる事にめちゃくちゃ感動したなぁ
最後のシューティングゲームもやっぱり誰かに助けられて、オートマタのオンラインゲームの形が一番好きだ
最後のシューティングゲームもやっぱり誰かに助けられて、オートマタのオンラインゲームの形が一番好きだ
95: 名無しさん ID:c2xkO1Te0
>>88
逆にオンライン要素はメタ的であまり好きになれんかったわ
ゲームの世界に完全に没頭したいのに他のプレイヤーの存在が見えてしまうのは今やってるのはあくまでもゲームであるということを再認識してしまう
逆にオンライン要素はメタ的であまり好きになれんかったわ
ゲームの世界に完全に没頭したいのに他のプレイヤーの存在が見えてしまうのは今やってるのはあくまでもゲームであるということを再認識してしまう
90: 名無しさん ID:gC+Upna00
曲も良かったと思うけどね
というか、曲が気に入ったから最後までやった感はあるけど・・・
個人的にはあの世界観はあまり好きにはなれないかな
というか、曲が気に入ったから最後までやった感はあるけど・・・
個人的にはあの世界観はあまり好きにはなれないかな
125: 名無しさん ID:Kym1WWRP0
2周目の9S視点はショートカットするか選ばせてほしかった
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1771588288/



