
1: 名無しさん ID:gCnX
レベル上がれば回復、ボス戦の前に回復
MP節約のために薬草大量に買い込んで魔法僧侶にも特技使うなでゴリ押ししてた頃のドラクエはどこや
2: 名無しさん ID:Ek09
難しいとゆとり世代が出来なくなっちゃうからね?
3: 名無しさん ID:4xP6
そういうのは今時流行らんから
4: 名無しさん ID:1Yva
NPC「回復させてやろう」←次のマップに女神像
6: 名無しさん ID:GqDx
>>4
これ笑う
これ笑う
5: 名無しさん ID:Df66
昔からそれやりたかったけど容量なかっただけやろ
9: 名無しさん ID:c8ns
>>5
それは違う
昔のゲームは一本を長時間やらせるために難しめに設定されてたってのが定説のはず
それは違う
昔のゲームは一本を長時間やらせるために難しめに設定されてたってのが定説のはず
7: 名無しさん ID:571F
ヒント 時代
8: 名無しさん ID:i0HD
1&2リメイクはレベル回復は無かったぞ
下の難易度ならあるんか?
下の難易度ならあるんか?
10: 名無しさん ID:gCnX
ドラクエ7途中までしかやってないけどイベントのためにいちいち現代と過去の行き来しなくてよくなってて草
11: 名無しさん ID:571F
フォズ仲間になるんか?
13: 名無しさん ID:GqDx
>>11
ならんけどゲストキャラとしてくっついてくる期間が原作より長い
救出からダーマクリアまでほぼくっついてくる
ならんけどゲストキャラとしてくっついてくる期間が原作より長い
救出からダーマクリアまでほぼくっついてくる
15: 名無しさん ID:571F
>>13
ほう
ほう
12: 名無しさん ID:dkI8
ふくろとか登場した時点でそんなリソース管理が楽しいとかなくなってたやろ
薬草大量に買い込んで道中殴りながら薬草囓るだけとか何が楽しいん
敵見て呪文で蹴散らすか殴り倒すかいっそ逃げるか眠らせてから安全に逃げるかとか判断するのが楽しいんやん
薬草大量に買い込んで道中殴りながら薬草囓るだけとか何が楽しいん
敵見て呪文で蹴散らすか殴り倒すかいっそ逃げるか眠らせてから安全に逃げるかとか判断するのが楽しいんやん
16: 名無しさん ID:gCnX
>>12
ジリ貧の時に強い相手に最初に逃げるの失敗して全滅して最初から殴っとけばワンチャン勝ててたやろって後悔するまでがセット
ジリ貧の時に強い相手に最初に逃げるの失敗して全滅して最初から殴っとけばワンチャン勝ててたやろって後悔するまでがセット
14: 名無しさん ID:Xt87
>>1
それはそれで今さらやりたくないやろ
それはそれで今さらやりたくないやろ
17: 名無しさん ID:i0HD
1、2リメイクやって思ったのはオートセーブ復帰とボスリトライが何もペナルティ無いのええんかな?っていう
教会復帰にだけペナルティあんだけど誰が使うねん
いばらの道くらいペナルティあってもよかったんちゃうかな
教会復帰にだけペナルティあんだけど誰が使うねん
いばらの道くらいペナルティあってもよかったんちゃうかな
18: 名無しさん ID:mEPl
ヌルゲーじゃないとクソ扱いするから仕方ない
19: 名無しさん ID:qUI7
FF4のルビカンテが毎回戦う前に回復してくれたのはキャラ付けとしても良かったんやがな
20: 名無しさん ID:NvbK
ロード繰り返してもフリーズしないしな
21: 名無しさん ID:GqDx
7リメイクは職業の仕様上「今フバーハ誰も使えへんやん!」みたいなことが起こるので正直あって良かったと思う
いややっぱ職業の仕様が…
22: 名無しさん ID:oCHd
呪文使うなとか節約とかの作戦要らんもんな
すぐ折れるZ世代仕様や
すぐ折れるZ世代仕様や
23: 名無しさん ID:Df66
ファミコンドラクエ4みたいに勇者以外はコンピューターでええわ、その方が一緒に冒険してる感が強い、命令させろいらんねん
26: 名無しさん ID:i0HD
7リメイクはまだ未プレイだから知らんけど
1、2リメイクは実はヌルゲーちゃうで
たぶんボス戦難易度は歴代トップの難しさ
さすがにロンダルキアはオリジナルのが上やけど
1、2リメイクは実はヌルゲーちゃうで
たぶんボス戦難易度は歴代トップの難しさ
さすがにロンダルキアはオリジナルのが上やけど
30: 名無しさん ID:GqDx
>>26
7リメイクはウッドパルナだけは分岐によっては原作よりだいぶキツい
あとはだいたいヌルい
7リメイクはウッドパルナだけは分岐によっては原作よりだいぶキツい
あとはだいたいヌルい
27: 名無しさん ID:uwu8
これも時代よ
新しいユーザー囲い込むにはしょうがない
新しいユーザー囲い込むにはしょうがない
28: 名無しさん ID:exG4
好きに縛れよ
29: 名無しさん ID:Df66
1、2リメイクてスーファミ?Switch?
31: 名無しさん ID:uTd0
まあRPGなんで適正レベル以上に上げて殴るだけのゲームやし、回復ポイントしぼっても楽しさにはならんやろ
32: 名無しさん ID:Df66
>>31
没入感は変わると思うが
回復ポイントありすぎると冒険から現実に引き戻されてゲーム感が強くなってしまう
没入感は変わると思うが
回復ポイントありすぎると冒険から現実に引き戻されてゲーム感が強くなってしまう
引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1770557498/


