
1: 名無しさん ID:hxtpNZJMd
トゥーンレンダリングのゲーム自体ほとんど出てこないね
RPGと相性悪いんだろうか
RPGと相性悪いんだろうか
2: 名無しさん ID:Kw4Y0Lkq0
GGSTは格ゲーだから出来てる表現な所がある、横スクロールアクションでもいけるかもだけど
ストライブのグラが全ゲームで一番好きだからああいうグラもっと出て欲しいわ
ストライブのグラが全ゲームで一番好きだからああいうグラもっと出て欲しいわ
4: 名無しさん ID:yY4rQmhg0
テイルズじゃあかんの?
6: 名無しさん ID:U5hj19Y10
15: 名無しさん ID:EgNopEmg0
>>6
こういうラノベの表紙みたいなモヤっとした塗りのテクスチャ嫌いなんだよな
なぜか和ゲーメーカーってこういうのやりたがるけどさ
もっとアニメ風にくっきりスッキリ影で色分けろって思う
中間の無駄なボカシとかいらんのよ
25: 名無しさん ID:+HGVu6Zb0
37: 名無しさん ID:EgNopEmg0
>>25
何でこれくらいのことが日本メーカーはできないんだろなあ?
何でこれくらいのことが日本メーカーはできないんだろなあ?
8: 名無しさん ID:hxtpNZJMd
グラブルリリンクよりグラブルバーサスみたいなグラフィックが理想なんだよなあ
9: 名無しさん ID:HiqFIZx60
あとドラゴンボールKAKAROTもRPGって言ったらRPG
アークのドラゴンボールファイターズのほうがグラ良いけど
アークのドラゴンボールファイターズのほうがグラ良いけど
10: 名無しさん ID:mf1Egg3O0
格ゲーだから出来るコマ毎にポリゴン変形させる力技らしいんだけどンフィーとか顔の表情で近い事やってる気がする
11: 名無しさん ID:NjAbkByT0
アイマスは隣に並ぶキャラの大小によって手足の長さを微妙に調整してる
そうしないとハイタッチする筈の振り付けでスカったりするから
そうしないとハイタッチする筈の振り付けでスカったりするから
12: 名無しさん ID:xWPymv/30
横スクならあったぞ
ギルティギアジャッジメントっていうんだけど
ギルティギアジャッジメントっていうんだけど
13: 名無しさん ID:UYmDewJo0
モンスターの数が多過ぎて無理なのでは?
14: 名無しさん ID:tNowzBpg0
モンハンストーリーズやろ
16: 名無しさん ID:lKsk+YSw0
エントロピーなんちゃらは?
ローグライクはダメ?
ローグライクはダメ?
18: 名無しさん ID:xIhLhtpb0
>>1
相性悪くないよ
開発がフォトリアルとかドールルックとかやりたいだけ
トゥーンは劣ってるって間違った思い込みがあるから
相性悪くないよ
開発がフォトリアルとかドールルックとかやりたいだけ
トゥーンは劣ってるって間違った思い込みがあるから
20: 名無しさん ID:eqy47DZi0
ギルティギアでストーリーモード作れるんだからちょっとやってみて欲しい感はあるな
あれの制作コストはさっぱりわからんけど
あれの制作コストはさっぱりわからんけど
21: 名無しさん ID:dvo46OMa0
ナルトがそうじゃないの?ナルトのストーリーモードやってないからわからんが
22: 名無しさん ID:nePJQF7Q0
まぁ金掛かりすぎてムリだろなぁ
大半のJRPGユーザーも諦めてるだろ
今までJRPGがいまいち殻を破れなかったのもこのせい
ユーザーの目が肥えるスピードにゲームが追い付けない
大半のJRPGユーザーも諦めてるだろ
今までJRPGがいまいち殻を破れなかったのもこのせい
ユーザーの目が肥えるスピードにゲームが追い付けない
23: 名無しさん ID:Ic2iWnEE0
あれは無茶な調整してるんじゃなかったっけ
24: 名無しさん ID:xIhLhtpb0
ドラクエのリメイクはトゥーンでやると思ってたんだがな
鳥山デザインなんてトゥーン映えの極致だし
鳥山デザインなんてトゥーン映えの極致だし
26: 名無しさん ID:5Q8ympV30
ブループロトコルでもやってろ
27: 名無しさん ID:dvo46OMa0
ブループロトコルもあったな
結局ゲハではネガティブなコメントしか見なかったが
28: 名無しさん ID:a6siHX3g0
もうJRPGなんかに何の期待もできんだろ
30: 名無しさん ID:KN+wf5s60
ギルティは限定した角度だけで良く見えるように作ってるらしいから、出せるとしたら実質2Dゲーになるやろな
自由にカメラ回せるゲームとかは無理だろう
自由にカメラ回せるゲームとかは無理だろう
31: 名無しさん ID:68E5yKXv0
ブルプロがあったのに皆して叩くもんだから終わっちゃったじゃないか
今のは別物
今のは別物
33: 名無しさん ID:AaQlRYP70
今はみんなRPG的な異世界作品でも見て溜飲下げてるよ
これからJRPGが隆盛するとしたらAIとフルダイブが現実になったら、かな
これからJRPGが隆盛するとしたらAIとフルダイブが現実になったら、かな
34: 名無しさん ID:WXWLgjXf0
格ゲーならともかくJRPG的な世界巡って救ってみたいなゲームでやったら凄い金掛かりそう
41: 名無しさん ID:h973JIDX0
>>34
スローライフ系なろうみたいな世界で自由に遊んでみたい気持ちもなくはない
スローライフ系なろうみたいな世界で自由に遊んでみたい気持ちもなくはない
38: 名無しさん ID:zWL8FtHT0
トゥーンのRPG作ってるのレベル5とアトラスとバンナムくらいか
まぁ他のメーカーは作れねぇんだろうな
まぁ他のメーカーは作れねぇんだろうな
39: 名無しさん ID:Ic2iWnEE0
テイルズはVで最先端走ってたはずなのに
40: 名無しさん ID:RBN0p4Xq0
フラブルリリンクが一つの完成形だろうね
ここを目指してほしい
ここを目指してほしい
43: 名無しさん ID:+x2ZSH+P0
まともにギルティギア並のクオリティでがっつりRPG作ったら数千億円は掛かりそうだな
44: 名無しさん ID:D1CcASaU0
ホヨバで良くね
45: 名無しさん ID:NjAbkByT0
リリンクはシナリオの面でも画期的だったな
従来のRPGって新作を作る度に新たな舞台、設定や登場人物を考えないといけなかったけど
リリンクのシナリオって言うならば劇場版ドラえもんとか名探偵コナンなんだよな
人気キャラが普段以上に大暴れするだけで痛快娯楽大作として成立するし
そのフォーマットさえ押さえていれば
いくらでも続編が作れる
46: 名無しさん ID:vVXye3xD0
セルルックなら3DS程度でいいんだが
それ以降はどれも半端にリアル風にしちゃってて好かんわ
それ以降はどれも半端にリアル風にしちゃってて好かんわ
47: 名無しさん ID:nnxOzSKy0
昨今のアトリエシリーズなんかは割と良いんじゃないか
かわいい女の子も出てくるわけだし
かわいい女の子も出てくるわけだし
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1772353431/







