1: 名無しさん ID:+Tc9CVDT0
チョイ・ボンゲが強い
58: 名無しさん ID:MYjjT3IZ0
>>1
チャン・コーハンもなんか強キャラ
チャン・コーハンもなんか強キャラ
135: 名無しさん ID:EfmAxmR/0
>>1
そいつ毎回強いぞ
そいつ毎回強いぞ
2: 名無しさん ID:fMFotnuF0
飛び道具がまた飛ぶようになった
3: 名無しさん ID:W0tQmfz50
パワーチャージ
4: 名無しさん ID:h25hc3pY0
94.95しかしたことない
6: 名無しさん ID:9EmBK0u80
→↙→
8: 名無しさん ID:hCSkjePSd
暴走キャラとオロチチーム使ってるやつを見た時の興奮
9: 名無しさん ID:kgrg1wlo0
必殺技が暴発する
10: 名無しさん ID:AHmA7K3oM
八乙女暴発
11: 名無しさん ID:hCSkjePSd
暴走庵を出すのに失敗して94京になる
13: 名無しさん ID:ILsuFPsu0
意外とパワーチャージ永パ出来るやつは少なかった
動きが早すぎて暴走庵も扱いきれず暴走レオナばっかやった
動きが早すぎて暴走庵も扱いきれず暴走レオナばっかやった
18: 名無しさん ID:hCSkjePSd
>>13
弱パン空キャンしてパワーチャージ難しいよな
弱パン空キャンしてパワーチャージ難しいよな
14: 名無しさん ID:hCSkjePSd
一番ストーリーが良いKOFやのに
デモが適当やったのが残念
絵も汚いし
デモが適当やったのが残念
絵も汚いし
20: 名無しさん ID:W0tQmfz50
>>14
三種の神器チームのEDは良かった
三種の神器チームのEDは良かった
16: 名無しさん ID:pKeQ6U4TM
暴走庵のコマンドミスって日本チームになっちゃう
17: 名無しさん ID:kgrg1wlo0
投げキャラ強かったのこのころだったか?
19: 名無しさん ID:leSk5OUW0
中華圏でこれだけすごい人気なんだっけ?
22: 名無しさん ID:hCSkjePSd
超必殺投げを3434で出せるのがよかった
23: 名無しさん ID:KJkYixLg0
パワーチャージ永パやね
当時ワイが小学生で、何回乱入してくる中高校生の人を倒しまくってたらトイレに呼ばれた
コツ教えて欲しいのかな?と思って付いてったら1500円カツアゲされた
当時ワイが小学生で、何回乱入してくる中高校生の人を倒しまくってたらトイレに呼ばれた
コツ教えて欲しいのかな?と思って付いてったら1500円カツアゲされた
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24: 名無しさん ID:kgrg1wlo0
今でも特定キャラ以外BGMなしは失敗だと思う
30: 名無しさん ID:hCSkjePSd
>>24
あれは失敗やんな
チームステージとチームBGMはほしいわ
あれは失敗やんな
チームステージとチームBGMはほしいわ
25: 名無しさん ID:GPhJSNYO0
飛び道具飛ばなくしたのは思い切ったなと思ったけどじゃあ闇払いも飛ばないようにしろよと思った
29: 名無しさん ID:1SXvFZri0
オゥーア!オゥーア!オゥーア!ヘェッ!ヘェッ!ヘェッ!ヴァーゥヴァーゥヴァーゥ!ヴァーゥ!
K.O. キョーォォオオ!!
K.O. キョーォォオオ!!
31: 名無しさん ID:x0y0Ey5Y0
ブルーマリーの超必からバーチカルアローが繋がるのすこ
39: 名無しさん ID:kgrg1wlo0
一番KOFが盛り上がってたのはこれあたりか
完成度は98だけど次はもうないって感があったし
完成度は98だけど次はもうないって感があったし
46: 名無しさん ID:mXEJIK3Ua
>>39
なんだかんだで一番好きなKOFタイトルだったわ
なんだかんだで一番好きなKOFタイトルだったわ
42: 名無しさん ID:RQERaDf8
庵が攻撃するときのブジュリ!って効果音好きだわ
48: 名無しさん ID:hCSkjePSd
97は中国ではパーティーゲームとしての楽しさが評価されたみたいやな
バランスが悪い分、つねに一発逆転がありえる
バランスが悪い分、つねに一発逆転がありえる
49: 名無しさん ID:Wo1Z1uNX0
スマブラにテリー出てるけど庵の方が絶対ウケるやろ
56: 名無しさん ID:GPhJSNYO0
>>49
発言が過激すぎるので
発言が過激すぎるので
60: 名無しさん ID:Lz3w0EFY0
>>49
テリーは今じゃお手軽コンボでキッズ人気キャラなんやろ?
テリーは今じゃお手軽コンボでキッズ人気キャラなんやろ?
51: 名無しさん ID:q0rS4U/70
裏社、表シェルミー、クラークの投げ技チームとかやったな
55: 名無しさん ID:hCSkjePSd
日本やと98の評価高いけど
正直あんまり同意できない
リアルタイムの面白さでは圧倒的に97やったわ
正直あんまり同意できない
リアルタイムの面白さでは圧倒的に97やったわ
57: 名無しさん ID:rDiwWiPSM
当時の興奮はホンマにスゴかった
小銭握りしめて行列に並んでたわ
小銭握りしめて行列に並んでたわ
59: 名無しさん ID:5J4C0DAd0
98と違って適当にグチャグチャレバー回すだけでコマンド投げ決まるからすこ
62: 名無しさん ID:hCSkjePSd
演出面でいうと96と99がかっこよかった
リアルタイムでの面白さは97やったな
いまでも覚えてるわ
リアルタイムでの面白さは97やったな
いまでも覚えてるわ
63: 名無しさん ID:dwIxOmAl0
裏クリス好きだったけどイマイチ使い辛かった
66: 名無しさん ID:peueA45J0
冷静に考えなくてもボス性能のまま中ボス連中使えるのは如何なものかと思う
67: 名無しさん ID:5J4C0DAd0
ゲームはバランス良ければええってワケちゃうよな
68: 名無しさん ID:hUX4KLeX0
フライングドリル!真空片手駒!
73: 名無しさん ID:hCSkjePSd
>>68
CPU紅丸の超反応の対空雷光拳が恐ろしかった
CPU紅丸の超反応の対空雷光拳が恐ろしかった
69: 名無しさん ID:hCSkjePSd
マリーが通好みのキャラで面白かったわ
画面端でバックドロップ→バーチカルアローが決まったり
画面端でバックドロップ→バーチカルアローが決まったり
82: 名無しさん ID:Qa9rOuBp0
>>69
C→Aの連携安易にする奴多すぎてランニングスリーで確定割込みしてたわ
C→Aの連携安易にする奴多すぎてランニングスリーで確定割込みしてたわ
90: 名無しさん ID:hCSkjePSd
>>82
あったあった
立ちC→右Aやな
超必殺につなげられたら強いんやけど
外したら確定反撃や
あったあった
立ちC→右Aやな
超必殺につなげられたら強いんやけど
外したら確定反撃や
75: 名無しさん ID:dwIxOmAl0
地味にジョー東が強い
77: 名無しさん ID:KJkYixLg0
97の紅丸の真空片手駒はチートやったよな
最後まで削ってから退避もできるという
最後まで削ってから退避もできるという
85: 名無しさん ID:6/ruywV+M
表クリス←クソ強いらしい
裏クリス←めっちゃカッコイイ、はい死んで下さいだいすき
オロチ←初代全画面攻撃
こいつ優遇されすぎやろ
92: 名無しさん ID:lZs231Wa0
暴走キャラ出すコマンドが広まった原理が小学生ながら謎やったわ
引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1641906843/