ゲームは好きな時にサクッとやりたいねん
コンテンツ延命に必死すぎてキモい
FPSとかバトロア系の腕さえあれば楽しめるゲームは幾分か流行ったりするんやが昔みたいなMMOを新作でやりたいわ
もはやパブリックフィールドに価値がない
今思うと毎日が新鮮で良かったわ
ちなROの現状
【ログイン日時】2022年07月07日 (木) 23:00:00~23:01:21
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Lif (No+Ve)】120
【 Mimir. (Ly+Se)】128
【 Olrun. (Fo+Ir) .】312
【 Sigrun. (Ba+Ti) 】138
【 Alvitr. (Bi+Ty) 】107
【 Hervor (Id+Od).】152
【 Idavoll. (Li+Sa) 】191
【 Trudr . (Ei+Fr). 】153
【 Frigg. (Lo+Su)】153
【 Gimle. (He+Th)】137
【 Radgrid(Fe+Ga)】145
【 Vali.... (Ch+Ma)】197
【 Urdr .】161
【 Breidablik゚ .】1694
【 Noatun゚ .】338
【 Yggdrasill゚ ..】232
【 Yggdrasill2゚ ...】138
【 Yggdrasill3゚ ...】24
【 グループ1合計 】698
【 グループ2合計 】603
【 グループ3合計 】632
【 全鯖合計 .】4520
全盛期知らんけどこの期に及んで続けてる150人とか全員知り合いだったりしそう
ほぼ顔見知りやでw
一つのサーバは少ないけど未だに4500人も居るの
これもう半分アイテムを自給自足で生活してる田舎だろ
各ワールド間でアイテム移動できるようになったから流通は安定しとる
買い物行く時だけ人多いところいって、普段は過疎鯖で快適に狩り、みたいな感じの人が半分、もう半分はB鯖で都会暮らししとるな
むしろCS機有利なくらいなシステムがあるとええんやけど
課金との相性が悪い
決めることが多すぎて疲れるんよ
なんか右も左も分からないときに絡んで来てくれる人とかいてもビビって逃げちゃうのあるあるよな
そういう奴ほどそこを乗り越えると一気にハマる
実際にそんな出してる人はほぼいなかったが
もうカジュアルな一般層がやることはないやろ
ほんと聞かなくなったよな
リムサのエーテ付近は人多くて活気あるんだけどな
fateとか誰もやらんからな
ネットのネトゲコピペでよく見る「横やめてください」みたいなのは無い
狩場争いとかボスの取り合いとか全くないもんな
それはそれで寂しい
そして時間をかけられないプレイヤーへの救済という建前で手探り状態で始まっていった課金システムも
ソシャゲと大差ない程の重課金が求められるように変貌してしまった結果
「やたら時間のかかるソシャゲ」になり果ててしまったもんだから
金が無くて時間だけはあるニートにも金は有るけど時間のない社会人にも向かない歪な存在になった
時間あう同士で遊べばいいだけなんだろうけどね
時間はかけたくないけど最前線のコンテンツで遊べないとヤダって人が多すぎた
レベリングとか今思えば狂ってたわ
今年の秋で19周年や
よっしゃみんなであのクエスト行ってみるか~レベリング手伝ったるで~疲れたからちょっとおしゃべりや!みたいなので十分楽しかったんや
こういう人が減ったんやろうな
ネトゲ黎明期みたいな言わば全員がネトゲ初心者だった頃だからこそ成り立った雰囲気やろ
今は新規のネトゲに行ったところで各々それまでのノウハウがあるせいでそこまで純粋に遊べんわ
掲示板とかでPT募集してまで組むメリットが皆無になり一気につまらなくなった
レア泥狙いで狩場にこもってレア泥できたときとかテンション上がったなぁ
bot対策もあるやろうけどなくなったな
・突き詰めて考えると結局レベル上げと新アイテム集めしかやることがないから
でもそれソシャゲで同じことしてるよね?
スマホでできる分ニートじゃなくても時間費やせるからな
想像しがたい
うちの父親11でパソコン4台起動やったな
デスク2ノート2
操作成り立つんかそれ
今ならsnsで十分
単純に運営が延命するためだけのコンテンツ連打してユーザーが消えてくってのも常やしもう復権はないんやろな
ソシャゲも結構生存競争激しいけどMMOだとより大規模なシステムが必要なこと多そうやし維持が大変そうやな
それでいてラグ鯖落ちなんて当たり前でそれの補償なんかあるわけねぇっていう
ネトゲって世界観を徐々に知っていく序盤が一番楽しいんだよな
>>189
これは多分RPGの終盤になるとやる気がなくなる現象がさらに強化されたようなもんやと思う
知ってるマップが少ない頃だとこの先にはどんな世界が広がってるんだろう、と世界が広がっていく様子を感じながら旅ができる
でもマップの大半を知り尽くした状態になると閉塞感が生まれてしまう
んでRPGならまだストーリー性とかでカバーできるとこあるけどMMOだと基本終わりがないから
なんやかんやで長続きしたよな
当時の可愛い系の完成形だったと思う
引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/