ワイ「聖剣伝説3リメイクは面白いの?」お前ら「えちえち」「でちでち」
1: 名無しさん ID:7eOK5EDdM
面白いかって聞いてんだよ



2: 名無しさん ID:lBH6qJ0Q0
えっちやで

 

3: 名無しさん ID:gGF71Ygr0
えちえち

 

4: 名無しさん ID:LNeqA4QG0
えちえちやで

 

5: 名無しさん ID:fLpb4BDXa
2Dのイベントを3Dでそのままやるからすげー違和感あったわ

 

16: 名無しさん ID:BPBV5OB70
>>5
むしろそこが好きだった
昔の演出わざと残してる感じがいい

 

6: 名無しさん ID:/fOO0kKt0
でちでち

 

8: 名無しさん ID:wQXkpf6y0
わりとマジでエロい

 

9: 名無しさん ID:3QnFute20
でちでちやで

 

12: 名無しさん ID:DIgD84aF0
でち公もえちえち

 

13: 名無しさん ID:DGTtET6K0
でちでち言いたいだけやん

 

14: 名無しさん ID:sfRtWqaZ0
面白いわけ無いやろ
古いままシステムに手加えてないんやから

 

21: 名無しさん ID:lBH6qJ0Q0
>>14
加わってるやが

 

17: 名無しさん ID:4zBXbrMf0
ケヴィンもエロいんか?

 

28: 名無しさん ID:2PYjo5wX0
>>17
えちえち

 

18: 名無しさん ID:pzhJ6vpnd
テキストがスーファミ時代まんまやから、きれいな3Dやと相当稚拙に感じるで
それ以外はまあそれなりにええ出来や

 

19: 名無しさん ID:nWiSmZqBp
もうちょっと戦闘が面白かったらね…
周回前提のデザインも今の時代にそぐわないと思ふ

 

20: 名無しさん ID:YG8Iej020
弟無視して走り去るシーンシュールすぎやろ
あとは全体的えちえちですこすこ

 

24: 名無しさん ID:+P61ujKQ0
んほったせいで25年の時を経てアンジェラのが人気になった

 

25: 名無しさん ID:R96fY6EQ0
でも昔のドット絵とかイラストの方が抜けた気がする

 

30: 名無しさん ID:w+dyE9OBd
アクションゲームとしては落第点

 

31: 名無しさん ID:CYuYGuoT0
糞ほど難易度下がってる

 

32: 名無しさん ID:7kGVdSoX0
シナリオは割とバカみたいだったけどエッチ

 

26: 名無しさん ID:/iXrPlEVd
でちでち本当好き
グラフィックと声与えられただけで癒やし枠になったわ

 

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コメント一覧
  1. 別にそこまでえちえちじゃないよな
    700枚くらいスクショしたけど

  2. でロマサガ2面白いの?ロックブーケのテンプテーションだ!ノリに通じるものがある面白いからセーフ

  3. アクション面白いがソウルやらモンハンやらくらいになるなら俺はこんなもんでいいや

  4. ラスボス勢力がああいう感じなのは今見ても斬新だと思う
    あとシャルロット役の声優がオリジナル発売当時に生まれてすらいないって事実になんかこうクルものがあった

    • 諸星すみれのクソガキボイスは吹き替えで散々鍛えられてるだけあってスゲーわ

        • アンジェラは衣装だけじゃなく声も最高や
          リースは声はいいんだけどどこでもすぐに槍を取り出す脳筋すぎてちょっと…

          • アマゾネスの首領やぞ
            そらなんかあったら腕力で解決よ

      • テキストですら「こいつクセありすぎんだろでちでちっておいおい…」ってなるぐらいだったのにな…
        なんでこんな理想のでち演技できるんだよとんでもねえよな

  5. 回避不能だったボスの技が時間停止しなくなって赤床躱せばいいのは
    スーファミの頃と比べて進化してる
    各キャラのレベル3以上の技でも時間止まらないしボスの魔法に対するカウンターが
    無くなってるのでアンジェラ最強になったというか火力が大幅に盛られてる

      • 言うて一周目の時点でルーンマスターというハズレ職を選ばない限りは、明らかに優遇されてるなってわかるくらいの性能格差はあるよ

  6. 悪くはないんだけど言う程良くもないよねって感じ
    スレで言われてる通り昔のテキストそのままで3Dにしてるから
    ストーリーの所々がガバい、アクション性も結構ガバい
    今からやるならスチームで買って赤床見えなくなるMODは入れておきたい

    • 原作プレイした人ほど赤床見て攻撃かわすでしょ
      聖剣初見さんなら赤床縛り入れてもいいかもしれんけど
      躱せない攻撃にストレス感じたことも無いだろうし

  7. 戦闘はノーダメ狙うと面白い
    ダメ許容する戦いすると大味なだけだが

  8. ほかのスクエニリメイクリマスター叩くための叩き棒として過度に持ち上げられてる感はある

    • そんなことはない
      スターオーシャン2Rとかロマサガ2Rとかリメイクの評判良いゲームが
      真っ当にレビュー評価されてるだけ
      テイルズでいえばVリマスターは評価されたけどSリマスターでぶっ叩かれたし
      GリマスターはたぶんSの影響がもろに出てそうかな、全然話題にもあがらない

    • 言うてこれやこれの製作外注のジーンが過度に持ち上げられてるのではなく、相対的にそう見えてしまうレベルでしょうもないリメイクリマスターが度を越してゴミなだけなのが辛いところやで、真面目に
      むしろジーンがやってることなんて本来ならば最低限やってて当然出来て当たり前レベルでしかないのを、その当然当たり前すら出来ないスクエニ及びコストケチってソシャゲのコネで採用されるような実績なし外注がカスなだけ

      • リマスターは結構なバグが発見されているオリジナルにすら無かった多数の重篤なバグを大量に投げ込んでくる始末だからな…
        その後気合で直したのは評価するけど…

  9. リメイクとしては120点
    単体としては65点
    みたいな評価
    ちょうど多感な時期にSFC版を遊んだ人が多いってだけでゲームとしてのポテンシャルはそんなに高いわけじゃないから……

    • まあ評価の本体は、それまでは結局GBの初代が一番アクションしているという評価だった聖剣シリーズとしては初めてGB聖剣1より真っ当なARPGになっていたことによるボーナス加点だしな

  10. ロマサガ2リメイクが神ゲーすぎたから
    同じスタジオが作った聖剣伝説3リメイクも気になってんだよな
    買ってみるか

  11. 装備するスキルだったり転職だったり模索する楽しみはある

  12. 面白いけどシナリオのガバガバ具合は笑えるレベルなんだよなぁ
    主人公に選んだキャラと関係ない勢力の雑な処理とか
    美獣が攫ったリースの弟は城に送り返しておいたわって言いだした時はなんやねんそれってなったわ

  13. ネガティブな事言ってるのが結構いるけど、ミリオンセラーなんだよなぁ

  14. 面白いけど、元が開発期間短すぎてストーリー酷いから新規には叩かれる

  15. 今の時代の先進的なゲームってわけじゃないが普通に面白かったとしか言えないな
    ただしヘビーゲーマーには物足りないと思う
    原作プレイヤーからよく「こういうのでいいんだよ」って言われてるけど、俺もやってみた結果全くもってこういうのでいいんだよって感想だった
    まあエロいのはエロいがストーリーには期待するなって感じ

  16. うーん、原作は知らんがつまらなかった
    アクションはもっさりしててシンプルすぎる
    ストーリーは雑だし何でだよって言いたくなる場面多い
    これ面白いとか言ってるのは思い出補正なのでは?
    かなりつまらんぞ

    • 賛否両論なのよくわかる

      3DアクションRPGとしては平凡
      リメイクとしてなら、まあこんなもんて塩梅

    • 元々音楽とかキャラクターの魅力が評価されてただけだからね
      ゲームシステムそのものは名作ってわけでもない、むしろ糞ゲーに片足突っ込んでる
      カウンターシステムとかアンジェラ選んだ俺はブチ切れた

  17. 元を知ってるか知ってないかで評価は変わるからな 元を知ってれば元の悪かった部分をことごとく改良してるんでスタッフはよく判ってる
    ただそのせいで難易度低下したって声を受けて あぷででやけくそな高難易度追加したからな

    個人的にはもう少しキャラ間のバランスを何とかして欲しかった 元がごみだったアンジェラが凄く使えるようになったのだけは高評価

  18. 3のリメイクだから許されてたシステムの数々を
    真っ当に評価されたと思い込んでそのままシステム流用して5とかいう凡作作っちゃった点で罪深いソフトではある

    • 5もなあ
      劇的につまらん訳では無いけど面白くもない味がしないガムになってしもうたな…

  19. こういう質問て好みとかそれぞれ違うからやってみないとわからんのよね 評価低いのが面白かった経験あるし

  20. 極稀に正しいこと言うお前ら好き
    というかオリジナルも雰囲気とかビジュアル面のワクワク感が評価されてた感じだよね。

  21. キングオブ思い出補正のリメイク。
    アンジェラとリースがえちえちだったら、ゲーム部分がもっとつまらなくても売れてたと断言できる。
    例えば自分は、聖剣シリーズのファンじゃなくて聖剣伝説3のファンだったから、ぶっちゃけ5なんてどうでもよかった。聖剣伝説は既にゲームとしての独自性、個性は消え失せてる。キャラがウケなきゃ売れないし、ウケれば売れるゲーム。

  22. ボスの赤枠の特殊攻撃
    あれが素で高難度版ぐらいの速さだったら多少面白かったと思う
    通常難度だと展開遅すぎて舐めプしないと当たらない様な攻撃だし
    高難度は二周目必須だから単純に時間掛かるんだよな

  23. リメイク興味あるけど食指が動かんわ。
    当時でもひでぇシナリオだと思ったヤツがそのままだからなぁ。その兆候は2の時点で現れていて、シリーズが進む事に残念になっていった。
    聖剣伝説のハード寄りな世界観とゼルダのようなギミックが良かったのにな。
    どうしてゼルダの伝説のようになれなかったのかねぇ。

    • だいたい同意
      なんだけど、その中でLoMのシナリオと世界観だけは割と特異点として評価できるかなと思っている
      まーバトルがつまらないって言われたら否定する気も無いぐらいの出来だけど

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