『スターオーシャン』って3が一番面白かったよな
1: 名無しさん ID:L4FKCwy9a
けっこうやり込めるし



3: 名無しさん ID:/g/YZ7hLa
レーザーウェポン強すぎ

 

4: 名無しさん ID:og5CpVIR0
当時は散々叩かれたが4出て評価された3

 

5: 名無しさん ID:JDsDsxii0
このタコ!相手の力量を推し量るのも実力のうちだぜ

 

6: 名無しさん ID:w74K+A+Za
ネルが一番可愛いよね

 

8: 名無しさん ID:6voPkBDva
アルベルとかいう見た目全振りでクソ雑魚の奴

 

9: 名無しさん ID:L9TTNPal0
マリアばっか使ってたわ

 

14: 名無しさん ID:wLxJ6/7h0
>>9
足技得意なくせに足遅いのは納得行かない

 

10: 名無しさん ID:Rua2EkbQ0
バトルコレクション98%までは到達した

 

11: 名無しさん ID:4EAohHUC0
シミュレーションだったっていう古典的なオチ以外は面白かったよ

 

12: 名無しさん ID:og5CpVIR0
フェイトネルマリアに行き着くのは仕方ない

 

17: 名無しさん ID:Rua2EkbQ0
>>12
ネルよりクリフでマックスエクステンション砲台やらせたほうが強い

 

24: 名無しさん ID:og5CpVIR0
>>17
あ?
こくよーせんで一瞬で終わらせるぞ!

 

13: 名無しさん ID:w74K+A+Za
ストーリー以外は面白い

 

15: 名無しさん ID:APd3l84h0
エリアルレイド強でバリアぶち破るのが快感

 

19: 名無しさん ID:3ZrAFl+o0
経験値3倍を維持してる前提のゲームバランスがね

 

21: 名無しさん ID:/g/YZ7hLa
エーミングデバイス!エーミングデバイス!エーミングデバイス!

 

23: 名無しさん ID:px/xgAK4M
スフレちゃんだっけ
褐色幼女
あの子が可愛かった
戦闘力は一般人だけど

 

26: 名無しさん ID:Mr4Tk3oqM
フレイ戦が熱すぎた

 

27: 名無しさん ID:6voPkBDva
グラビュティビュレットがゴミになったのは許さない

 

32: 名無しさん ID:Rua2EkbQ0
>>27
弱体化はしてるけど使えなくなってはいない
ロジャーとかスターフォールを弱体化されて終わってる

 

28: 名無しさん ID:pxSN/0t60
マリアが最高
何回やってもマリアエンドにする
操作キャラもマリア

 

29: 名無しさん ID:L9TTNPal0
マックスエクステンション異様に強いよな

 

30: 名無しさん ID:HCCweoJeM
サンタの靴持って宿屋泊まると低確率で手に入る装備とかあったよな。ああいうやりこみ要素よかったわ

 

33: 名無しさん ID:sAlWbku6d
バトルブーツ錬金ゲー

 

34: 名無しさん ID:gqrCRb8Tr
用語集みたいなの凄かった

 

35: 名無しさん ID:OqXAZA/Y0
俺は当時厨房のガキだったけど
最初からフェイトとソフィアとのイチャイチャっぷりが恥ずかしすぎてみてられなかったんだがお前ら普通に乗り切ったの?
スフレとの茶番も結構恥ずかしかったんだが
家のリビングでやってたから尚更恥ずかしかった

 

37: 名無しさん ID:lqc7cyIL0
バーティカルエアレイダーに飽きたら次はクリフの格ゲーに移る

 

43: 名無しさん ID:Rua2EkbQ0
>>37
ヴァーティカルエアレイド

 

38: 名無しさん ID:KwRYV9O10
発売当時、ガンダムSEEDと被っててフェイトがキラを連想させるから必要以上にフェイト叩かれてた思い出

 

40: 名無しさん ID:xX5rArzK0
バグとゲーム世界でしたっていう展開で叩かれてた記憶しかないな

 

41: 名無しさん ID:X7fFyqPT0

クレアじゃなくて親父仲間にとか当時のスタッフ誰も疑問を挟まんかったんか

それはそうとsteam待ってるわ

 

44: 名無しさん ID:CtXKVm5Sp
3の戦闘はよくできてた

 

46: 名無しさん ID:JDsDsxii0
わしの金がぁ~

 

47: 名無しさん ID:SOXULATHd
アイテムクリエーションとPAを2の仕様にしてくれてたら文句なしだった

 

48: 名無しさん ID:6voPkBDva
クレアのおっさんよりクレアを出せよって何度思った事か
クレアならどんなに弱くても使い倒してやったのに

 

49: 名無しさん ID:hzl79cas0
エイミングデバイスのお手玉で遊んでた記憶

 

50: 名無しさん ID:WdVspvs+0
ロリフレイ倒せなくて投げた記憶

 

51: 名無しさん ID:L9TTNPal0
初めてやったときはブレイズ・ソード…アイシクル・エッジ…地味過ぎだろこいつ本当に主人公か?ってなったわ

 

53: 名無しさん ID:4dqCivsI0
よくフリーズした

 

58: 名無しさん ID:w74K+A+Za
なんであんなストーリーにしたんだ?

 

61: 名無しさん ID:TLUVjKFV0
定番の創造主打倒ネタをSFに落とし込んだだけなんだけど
見事にその落とし込み方を大失敗した

 

62: 名無しさん ID:mZSjLlHc0
アドレーとかいうジジイよりお前の娘よこせよ

 

65: 名無しさん ID:TLUVjKFV0
>>62
それもマジで謎だよな
3は色々とおかしい

 

63: 名無しさん ID:ufrOwDVK0
フィールドを100%にするの面倒だった
ああいう要素は入れないでほしい

 

64: 名無しさん ID:Rua2EkbQ0
>>63
あれよりバトルコレクションの方が悪質

 

66: 名無しさん ID:nZ71O9pB0
このストーリーにしたせいで続編なのに3の前日譚しか作れなくなった

 

67: 名無しさん ID:N64VK3juM
スタオって未来の話なのに結局未来感ある場所探索できる場面てあんまないんよな
ただ3だけはシナリオ的にも一番未来感あって好きだった

 

69: 名無しさん ID:kfFz4CeJd
>>67
ムーンベースのワクワク感最高だったわ
このままオープニングで出てた超未来文明の地球にも行けるのか!?!?
って思ってたらなんか滅びててワロタ

 

68: 名無しさん ID:JDsDsxii0
最初の星にいるフォックステイルの子が一番可愛い

 

70: 名無しさん ID:Rua2EkbQ0
>>68
ノートン様を差し置いてそりゃないぜ

 

72: 名無しさん ID:rcUBAkZfa

エリアルレイド
黒曜せん
グラビティビュレット

これやっとけば無問題

 

75: 名無しさん ID:Rua2EkbQ0
>>72
黒鷹旋

 

 


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コメント一覧
  1. ネルのお友達のかわいいこが仲間になれば100点のゲームだったのに現実はそいつの親父っていうねwww
    バーストエミッション!!!エーミングデバイス!エーミングデバイス!!!

    • ギャラクシーモードまでならバトルブーツ合成するだけでプロテクションかけなくてもフレイまでフルボッコできるけど初見の探りながらやるのは面白かった。

  2. クレア追加ならシナリオ云々言われずに神ゲー評価だったろうな

        • これだから懐古厨は。両方好きなのにシリーズ間でそんな争い作ること自体が馬鹿馬鹿しいとしか思えないな。この十数年まるで精神的に成長してこれなかった哀れな人間よ

          • わざわざ3のスレで3をボロクソいい関係ない2を名作アピールする精神はすごい。褒め称えよう!

  3. シナリオよりバグの方が酷すぎたことが忘れられてるな
    序盤でフリーズして進めなくなって、修正版に交換されて進めるようになるやでかなり時間がかかったわ

    • DC版買ったのにスフィア社でフリーズしてもう一度上る気にはなれなかったよw
      イセリアクイーンと戦いたい人生だった
      そこまで一切バグったりフリーズなかったのに

    • ノートンの手下戦だっけ?兄貴がプレイしていてオプションの音声かなんか忘れたけどなんかの設定変えたら何故かフリーズせず進めたぽいよ、それでも最悪のバグだけど

  4. >このストーリーにしたせいで続編なのに3の前日譚しか作れなくなった
    いくらでも作れるのに作らないだけ定期
    3は言い訳にならん

  5. シリーズを陳腐化させた元凶
    ラスボスは一般人なのに自分の作った環境シミュレーターから現実世界に出てきたCGに殺されるとか理不尽すぎ

  6. SO3DC→2→1リメイク→5の順番でシリーズはプレイしたけど3からはじめたから抵抗はないよ。幻想水滸伝2を先にプレイしていたから2のストーリーは特にすごいとは思わなかったな。
    戦闘システムなんかは3人しか戦闘に参加できないからこそいいバランス保っていたと思う。FDモードまでやってバトコレ100%するほどやり込んだな。
    SO3に限らずPS2のアバタールチューナーなんかも確か主人公らがAIだし1の舞台が仮想世界だったからこんな感じのシナリオが当時は流行ってたのかな?

    • 創造主がラスボスってのは以前からGBサガやらマイトガインやら色々あったけど、これは1.2と一応時代繋がってたからな。数年積み重ねてきたシリーズだけにちょっと重みが違う気もする

  7. アドレーよく叩かれてるけどスピキュール使えるのは感慨深いやん

    …クレアがスピキュール使えばよかったんか??

    • アドレーは戦闘後の回復要員としてなら活躍してたぞ!レベル255にする時くらいしか戦闘に参加させた記憶ないけど

  8. 4がクソなおかげで再評価されたとか言ってるけど、DC版が出てる時点で当時人気だったのは間違いないんだよなぁ・・・

    • 学校ではスターオーシャン3派テイルズオブディスティニー2派でわかれたくらい人気はありましたね。

    • 弱体化してても全体の中では露骨に強い方の技なのがタチ悪いんやで
      むしろマリアがノーマル版だと案外使い勝手悪かったからDCになって多少マシなバランスにはなったと思うよ

  9. ソフィアとかいう、マリア全否定主人公全肯定女がウザかった
    マリアが何か提案すると、綺麗ごと言って否定するけど、主人公がマリアに同意するとそうだよね!って手の平返すパターンが多くてウザ過ぎる

    • マリアがヒロインしていたからソフィアはモブキャラでもいいヒロインだったな

    • まあスタオの主人公と幼馴染のヒロインが見た目も声も性格もうざいのは定番だから

  10. クレアだしても見た目も戦闘スタイルもネルとかぶりそうでミラージュ共々追加キャラ両方コンパチかよ!とか言われそうだし、ネルを正式に仲間にしたかどうかで違和感ができてしまう
    それはわかるけどだからってあのオッサンはねえだろ。スピキュールはちょこっとだけ嬉しかったけど

  11. 3はほんと大好き
    しかしアドレーだけは絶対に許さん。それもレベル上げがしんどい魔法職。苦痛でしかなかったわ

  12. DC版はいろいろとバランス取られちゃって逆につまらなくなった印象
    バトコレ取り直す気力もなかったからかもしれないけど…

    • 敵の必殺技が小攻撃から大攻撃変わっていたから難易度あげると緊張感もあって良かったよ。無印はシールドエンブレムバグもあるし簡単すぎたから

  13. スターオーシャンで括ってる以上ちゃんと1とか2もやって言ってるんだろうな

  14. 3はただ移動とかいろいろ苦痛だったな
    3D最初の作品だったからしかたないかもしれないけど

    後から完全版とかやられたし

    • ディレクターズカット持ってるけどやる気無いわ。ホテル内の移動と用語集でなんか凄い設定のゲームなのかぁと思いました。
      完クリしてみたいな

  15. のけぞり無効の敵が苦手だったわー
    あと凍結からの即死でビビりまくった思い出

    • 仮に3がなかったとしてもトライエースの作品がXbox360独占になった時点でシリーズ衰退の始まりだった。PS3独占にメタルギアソリッド4、メタルギアオンライン2があったからトライエースの作品のためにわざわざXbox360買おうとは思わなかったし

  16. DCでレベルのバトルコレクション全部フェイトの衣装変えてとったわ
    懐かしい

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