『モンハン』の新作が出るとしたら操作をシンプルにしてほしい
1: 名無しさん ID:/HBTQpsdd
覚えること多すぎて色んな武器使う気になれない


おすすめ記事
2: 名無しさん ID:959TvUbk0
格ゲーみたいになってきてるよな

 

3: 名無しさん ID:B6lxDpOi0
おじいちゃん…

 

4: 名無しさん ID:k4U7k2M80
フロンティアみたいになってそう

 

5: 名無しさん ID:5i7ur5d80
採取に重点を置いてほしい

 

6: 名無しさん ID:/HBTQpsdd
>>5
それはちょっと…

 

7: 名無しさん ID:4LbTervm0
アフリカみたいなシステムにして欲しい

 

8: 名無しさん ID:yfi9GNt0d
他はまだいいけどチャアクスラアク操虫棍辺りは酷い

 

9: 名無しさん ID:Zo4WXWsT0
クラッチクローとか翔虫はいらん
というかそれら使うの前提で行動パターン組まれてるのが嫌

 

10: 名無しさん ID:/HBTQpsdd
ていうか操虫棍てなんだよ
普通の棍じゃ駄目だったのかよ

 

11: 名無しさん ID:/bhIV2I3d
もう既存武器も毎回レギュラーになってるモンスターも飽き飽きだ
武器総入れ替えとかしてもいいわ、それか操作感ガラッと変えるとか

 

12: 名無しさん ID:B4rWnYmf0
鉄鉱石を掘り続けたあの頃はよかったのぉ

 

13: 名無しさん ID:FSIaWiQw0
結局武器防具使っときゃいいみたいなパワーバランスやめてほしい
色んなの試したくなる装備にして欲しい

 

15: 名無しさん ID:8hUi9aclM
喰らえばほぼ即死だから火力偏重になりがちなのもいまいち

 

16: 名無しさん ID:BX2hQifB0
GP→属性解放斬り→スタン
このシンプルなチャアク返してほしいよ~今じゃ斧強化で振り回すとか超高出力連打とかムズイに決まっとるが(´・ω・`)

 

17: 名無しさん ID:qWmFj7yPr
別に複雑でもいいんだけどいよいよコンシューマ向けには厳しいと思う
パッドじゃボタン足りないだろもう

 

18: 名無しさん ID:Etjxw5800
せめて登場キャラを設定資料どおりにしてほしいゴリラはもう嫌

 

19: 名無しさん ID:RjknCgLG0
ハンマーは操作感の気持ちよさだけは群を抜いている

 

20: 名無しさん ID:/bhIV2I3d
搦手が強かった時代に戻せ、そうしないと火力高い武器以外ゴミの世界が永久に続くことになる

 

21: 名無しさん ID:54bq21MOM
ライズはカウンター技多すぎで盾の意義がね

 


おすすめ記事
22: 名無しさん ID:IC0SOcQl0
防御カスタムも普通に強い世界にしてくんねぇかな
俺上手くないから敵の攻撃喰らうけどクッソ痛いもん
防御特化したら全然痛くないとかにしてくれよ
上手い奴は攻撃特化で避けりゃいいから

 

26: 名無しさん ID:FSIaWiQw0
>>22
精霊の加護付けてたら結構軽減できるけど、作中最強格のモンス相手だと、それでも追いつかなくなってしまうだけ

 

27: 名無しさん ID:IC0SOcQl0
>>26
追い付かなくなるな😡
防御「特化」ならそれくらい耐えろ

 

31: 名無しさん ID:FSIaWiQw0

>>27
YouTubeに防御力モリモリにして即死ブレス耐えてみた、みたいな動画よくあるから参考にしてみたら

さすがに死ぬかもしれないってスリル無くなったらつまらなくなると思うよ

 

32: 名無しさん ID:IC0SOcQl0
>>31
いらねーんだよスリルなんて
下手糞にも気持ちよく狩らせろ(´・ω・`)

 

23: 名無しさん ID:WII0h7cV0
モンハンに求められてるのってもうアクションだけでしょ
武器は増やすし操作は複雑になるしモンスターは強くなっていくだけだと思う

 

24: 名無しさん ID:a8yTG9Ll0
クロスのスタイルシステム良かったから復活させてくれ

 

25: 名無しさん ID:8hUi9aclM
ハンターがどんどん人間辞めていくもんな

 

28: 名無しさん ID:WII0h7cV0
ハンター1人だけで無人島に漂流して生きていくゲームやりたい
鍛治も自分でやるの

 

29: 名無しさん ID:C327zc/k0
ライズサンブレの疾替えとかちょっとやり過ぎだよな
NOWやっててこれくらい操作簡単な方がアクションは楽しいって思う

 

30: 名無しさん ID:tsrHCgZd0
ランスに大技とか機動力とかいらないから、とにかくガードを硬くしろ
ガード系スキルをフルで盛っても防ぎきれない状態を何とかしろ

 

33: 名無しさん ID:T5p+Mqdd0
(´・ω・`)PSP時代くらいの簡単操作でいいよ最近のめんどい

 

34: 名無しさん ID:FSIaWiQw0
不人気の武器リストラして新しいのと入れ替えるくらいして欲しいわ

 

35: 名無しさん ID:TR3M8OeY0
チャアクとスラアクはよくわからなくて最後まで使わなかった

 

36: 名無しさん ID:syBmlVscr
武器リストラは3で大バッシングだからねぇ
新武器もやらなそうだし

 

37: 名無しさん ID:/FNP2iL00

昔は1つの武器種で出来ることが少なかったから、必然的にモンスター毎に武器を持ち替えてた

今は1つの武器種で出来ることが多くてどんな相手にもそれ1つで戦えるから、武器の持ち替えをする機会が減った

だから新しい武器を試そうとしてもやる事が多くて面倒くさくなる

 

39: 名無しさん ID:C327zc/k0
もしくは武器2種くらい持たせていつでも切り替えられるようにして欲しい

 

40: 名無しさん ID:8hUi9aclM
つまりガンランス

 

42: 名無しさん ID:L88X4OzG0
ぴょんぴょん飛び回ってデビルメイクライかよって思った

 

43: 名無しさん ID:WII0h7cV0
乗りって意味不明だったよな
ジャンプ攻撃当てると蓄積値が溜まって乗り状態になるって
乗れるとしてもそうじゃないだろと

 

41: 名無しさん ID:FSIaWiQw0
次モンハン出るとしたらオープンワールドになる気がするな
ハード何か分からんけど、導きの地ってそのためのテストだと思ってるわ

 

引用元: https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1699501536/


おすすめ記事
おすすめ記事
おすすめ記事2
コメント一覧
  1. スラッシュソード(間違いではない)が一番簡単だったのだが

  2. モンハンGOやればいいやん
    ライズですらヌルゲーだったのにこれ以上簡単にするんか?

    • ライズが緩いのは何でもかんでも予兆見てから無敵回避カウンターでOKだったからだよ
      操作の複雑さと難易度はまた別問題

    • 一般Vがクリアできなくて泣きながら何時間もクリアしようとして
      最後泣き落ちしてたぞ

      あとアイスボンミラボクリアした人が開国シャガルで23死してたからぬるい
      は無理があると思うよ

      • そんな一部の話を全体の話みたいに言われてもね
        そもそもモンハンって難しいゲームだったのが色々緩和されたのがライズだし
        これ以上簡単なゲームやりたいんならマリオでもやれば良いじゃん

  3. IBみたいな面倒過ぎるのもう勘弁だからライズサンブレ個人的に丁度良かったけど、ヌルいとか難易度の話じゃないのよ達人様
    別に倒せないって事ないんだから
    ただ増えすぎて殆どの人が2.3武器しか使わなくなってるしコントローラーいくし社会人なると1000時間とかできなくなるから「新しく操作を手に覚えさせる」作業が多いとそれが楽しいの分かっててもやらなくなるんだよ
    せめて糸技とか各武器の固有操作もコンフィグで弄れたりすれば武器変えても感覚は同じに出来るんだが

  4. おっさんはもうお呼びじゃないねん
    古いモンハンやっとりゃええやん

  5. おじいちゃんとちは、こういうとこに一生隔離されてていいよ

    • そう言っても実際は使わない必要性のないモーションとか結構あるじゃない
      機関竜弾とか龍の一矢などいらないもの追加しすぎ

  6. 近接武器と遠距離武器をそれぞれ1種ずつ持っていけるようにしてほしい
    あと遠距離は手軽に強すぎるからもっと弱くしてもいい

  7. 複雑なように見えてめちゃくちゃ単調なのがライズの駄目ポイントやな
    しっかり分かると楽しくなるIBとここら辺は真逆
    次のモンハンはどっちなんやろなぁ

      • エアプ過ぎ
        ダブルクロスなんて上から数えた方が早いレベルで簡単やろ
        レンキン縛りとか武器による弱スタイル縛りしてるならともかく
        普通dosとか4Gあげるよね

        IBはストーリーでは意味わからんくらいにモンスターの体力高くてだれて、シナリオクリア後は高い火力に悩まされるマゾゲースルメゲーだから
        せめてプレイしてからケチつけなよ

        • 4Gとか極限化を筆頭に簡悔精神の塊みたいな
          隙潰しや出し得攻撃連打とイカれた仕様多すぎた
          全体的に肉質終わってる奴だらけだしな

  8. ファンボーイって動画しか見てないからアイスボーンのどんなのとが
    悪いかがわからなくて必死にアイスボーン上げするんだよな

    ライズ叩いても結局は利益でボロ負けしてるからどちらが求められてるか
    なんてわかるじゃない。

    • まーだコレ言ってる馬鹿いたのか

      ライズしか新作が出てない年の決算で、スイッチでの売上がカプコンのその年で売り上げた利益の2割しかなくて(PC4割/PS2.5/箱1.5)、利益が伸びてたのは過去資産や新作がPCで伸びるようになったおかげと判明してる
      グラフで年単位で比較してみりゃ分かるが、カプコンは順調に業績伸ばしてるだけなんよ

      ハード信者っていつの時代も意味分かんね―理屈こねるよなぁ
      「利益率」とかいうフワッとした言葉も意味不明
      売上1本当たりの利益なら、マージンがCS三社で同じ以上、初期価格が遥かに高いWのが利益は遥かに上
      開発コストの話をしているのなら、それをどこのどんな資料から得たのか詳しく教えてほしいわな

      クソみてぇな嘘までついてライズを持ち上げる前にせめてシリーズ全部プレイしてこいよゴミムシがよ

  9. エアプゴキのフワフワした具体性のないライズ批判と
    アイボ持ち上げといういつもの光景で草
    使われてないコンボや技あるし操作を単純化しろって話題でアホ丸出しだなホント

    • どんなにライズ叩いて発狂しても結果が証明されてるから
      個人の感想にしかならないから無駄なんだよな

  10. IB上げコメントとかいう存在しないコメントが見えてる人いるの怖すぎるだろ
    シリーズファンでも何でもないハード信者様は何かヤバいクスリでも決めてらっしゃるの?

    • 結果的にいつでもどこでも暴れてるファンボーイなんだよねシリーズファンでもなんでもないのは

        • ほらな?ゲハ民丸出し
          暴れるなと言いつつテメェ自身が一番暴れてりゃ世話ねぇわな

  11. まあぶっちゃけ格ゲーが過疎ってた頃と同じ道歩いてるよね

  12. ライズは全機種マルチになったのに、
    いまだにやれないからライズ叩いてると
    思ってる病人湧いてるの恐ろし過ぎるだろw

  13. それ対人ゲーで言えばこれ以上オレより強い奴は遊ぶなとか
    新規を呼び込める新キャラ・武器をオレ為に出すなと同レベルなんやけど
    ええ年した奴が言ってて恥ずかしくないんかね

コメントを残す

Twitterでフォローしよう