『ゼルダの伝説 公式時系列』とかいう全ゲームで1番機能してない時系列
1: 名無しさん ID:fKvHBdYNd

作品の順番がぐちゃぐちゃなせいで前の時系列の話が後に出てくるわけでもないし
そもそも主人公が同じだったり別だったり数年後の転生体だったり統一されてないから時系列であることの意味もない
ブレワイに至ってはどこに属するかを放棄するという始末

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2: 名無しさん ID:IP4mnakS0
どうでもいい
てか無くていい

 

3: 名無しさん ID:z4ay7dls0
いちいち気にしてたら遊べるもんも遊べなくなるだろ

 

5: 名無しさん ID:z2/WB0qUd
時岡のタイムトラベルを利用して完成したこの世界線表はおおっと言わせたけど
どの作品も単品で楽しめることのほうが基本的に正義だからね
分作煽りをゼルダにはね返させないのがものすごく悔しいのはわかるよ

 

10: 名無しさん ID:jkuvD7cq0
並列世界ということで、
色々な世界線があることにすれば・・・

 

11: 名無しさん ID:ompRk50gd
いや意味はあるだろ
風タク時系列はガノンがいなくなったりするし

 

58: 名無しさん ID:ZAGIZ3YE0
>>11
こういう世界があるのは良いよね
まあ皆ガノンドロフが好きだからこの世界線の新作が望まれてないってのが悲しいが

 

14: 名無しさん ID:+BDIY8Hfd
ティアキン途中で投げたけど、結局神トラの封印戦争とは別なの?

 

22: 名無しさん ID:aJuIyW71d
>>14
完全に別

 

25: 名無しさん ID:+BDIY8Hfd
>>22
別かぁ…まぁ同じなら時系列が決まってしまうか

 

15: 名無しさん ID:GQUX2oUNd
シリーズやらなくても新作に入りやすいし、なんなら神話性すら醸している

 

16: 名無しさん ID:KgT9TAMCM
4つの剣シリーズも無理矢理押し込めてるあの時系列好きじゃないんだよなぁ
4つの剣は独立した時系列のがスマートなのに
ふしぎのぼうし~4つの剣+まででいいのに

 

61: 名無しさん ID:ZAGIZ3YE0
>>16
まあそれはなんとなく分かる
特に4剣+

 

24: 名無しさん ID:z2/WB0qUd
トワプリの扱いで不憫キャラになってる時オカリンクだが
勇者敗北ルートにある神トラ2で一番王国が繁栄する事実が追加される
この黒さがゼルダや任天堂の味わい

 

62: 名無しさん ID:ZAGIZ3YE0
>>24
ガノンドロフについても敗北ルートの方がなんか悲惨だしな
トワプリも風タクも潔く死ねてるって点で

 

30: 名無しさん ID:FFilLaVU0
ちゃんと繋がってませんでしたのでそれぞれ別個にお考えくださいと言われても何も問題ない繋がり要素

 

63: 名無しさん ID:ZAGIZ3YE0
>>30
まあでも公式の時系列があるってのはデカいよ

 

33: 名無しさん ID:z4ay7dls0
シナリオの矛盾が気になるやつって、銃や剣で負ったダメージを薬草やドリンクで瞬時に回復するゲームも気になるの?

 

34: 名無しさん ID:TlV6V3vf0
ブレワイは一応決めてるみたいなことは言ってなかったっけ
公式表で書いてないだけで

 

35: 名無しさん ID:z7Aikz+Nd
急にスチームパンクなゼルダ出すと「え?ゼルダだよな?」ってなるけど
この時系列が公式なことで「汽笛の未来の話…ってコト!?」と盛り上がる
でもぶっちゃけ何でもありなので意味はない模様
ゼルダファンは凄く楽しんでる

 

41: 名無しさん ID:b8y50ShB0
俺はゼルダ無双で時の監視者が時空をめちゃくちゃにし、そして統合されたのがブレワイ世界だと思ふ

 

64: 名無しさん ID:ZAGIZ3YE0
>>41
いやー流石に無双は正史には入らねえんじゃねえかな

 

42: 名無しさん ID:4+TQX+sA0
>>1
こんな時系列があったのか

 

43: 名無しさん ID:zaHobv880
明らかに繋がってるなとわかるやつ以外は、無理にくっつける必要はないと思うけどね。

 

44: 名無しさん ID:mF6Ne2Cd0
まずゼルダ要素はどこ

 

48: 名無しさん ID:xI9bXFDId
ゲームブックの蜃気楼城の戦いなんてのもあるけど公式にはならんか

 

52: 名無しさん ID:sL39pkgf0
時系列気にしたことなかったな
そもそもトワプリしかやってないから当然だが

 

53: 名無しさん ID:ckgyZr+/0
ブレワイには過去作のあれこれが伝説として残っているのが感慨深い
スカウォからブレワイまでの世界線があり
他の作品はどの程度事実かは人それぞれの判断に任せるという感じかな
いっぺんに一万年が過ぎてしまったから過去作などどうでもいい感じになった
ガノンに負けた世界線ガーとかは無かったと個人的には思いたい

 

54: 名無しさん ID:ZAGIZ3YE0
>>1
面白いからええやろ
ていうかブレワイに関しては決まってるけど公開してないだけやん

 

55: 名無しさん ID:44DHvZ7F0
ゲームの都合で変わる設定

 

56: 名無しさん ID:pPYumNto0
こんなもんマルチバースやパラレルワールドとしときゃそれ以上の説明なんて必要ないのに外人がうるさいから作らされたんだろ

 

67: 名無しさん ID:ZAGIZ3YE0
>>56
結果として面白いからセーフ

 

59: 名無しさん ID:VMBoK1ozd
時の勇者負けてんのに何で世界続いてんの?

 

65: 名無しさん ID:iZDnn4vO0
>>59
負けた後に賢者達が頑張って封印したって設定があるから

 

69: 名無しさん ID:ZAGIZ3YE0
>>59
賢者がガノンドロフをトライフォースごと封印したからや

 

75: 名無しさん ID:Mu+6nz5s0
下手すりゃブレワイとティアキンも微妙に繋がってるか怪しいからな

 

77: 名無しさん ID:ZAGIZ3YE0
>>75
まあそれは流石に解釈の濫用な気がするわ
NPCのセリフの話なら単にティアキンから始める人向けの配慮だろうし、時の賢者により分岐した説は矛盾が多いし
まあそれはそれとしてあの中途半端なNPCの配慮はやめて欲しかった

 

76: 名無しさん ID:UbCDLBZt0
というか任天堂を昔っから知ってる奴なら
「いや時系列なんてクソどうでもいいって思ってるだろ」とわかりそうなもんだ

 

81: 名無しさん ID:YU1EtbU10
なんで何百年も経ってるのにまだリンクがいるの?
魍魎戦記MADARAみたいなことか?

 

82: 名無しさん ID:ZAGIZ3YE0
>>81
同一の魂の持ち主が転生してるだけで基本別人や
転生してるとは言っても前世の記憶も無い普通の生まれ方
風のタクト以降に関しては例外で魂も違う完全な別人

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709340017/

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