
売上
1位 151万本 大乱闘スマッシュブラザーズDX
2位 90万本 マリオパーティ4
3位 82万本 マリオカート ダブルダッシュ!!
4位 78万本 スーパーマリオサンシャイン
5位 74万本 ゼルダの伝説 風のタクト
6位 69万本 マリオパーティ5
7位 65万本 ポケモンコロシアム
8位 64万本 どうぶつの森
9位 52万本 マリオパーティ6
10位 50万本 ピクミン
PS2
1位 370万本 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
2位 320万本 ファイナルファンタジーX
3位 260万本 ファイナルファンタジーXII
4位 241万本ファイナルファンタジーX-2
5位 189万本 グランツーリスモ3
6位 180万本 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
7位 169万本 みんなのGOLF4
8位 160万本 キングダムハーツ
9位 160万本 キングダムハーツII
10位 139万本 みんなのGOLF3
それにしても見事に任天堂ばかりやな
14位 42万本 カービィのエアライド
スクエニスクエニみんゴルGT
持ってる知り合いも少なかったけど羨ましかったのは覚えてる
みんなでやるぶんにはPS2よりおもろいやな
任天堂ハードってN64以降成功と失敗を繰り返してるな
N64 成功
GC 失敗
Wii 成功
WiiU 失敗
Switch 成功
64も微妙じゃね
売上とかだけ見てGC負け認定するなら64も負けだよね……
まあスマブラを生み出した功績あるから...
実はその観点だとGCが一番何も産んでないんだよね……
64はそれ以外もGB連携とか3Dゼルダとか結構あった
WiiUはスプラと一応任天堂謹製オープンワールドあるし
GCの新規IPってピクミンくらいか?
ルイマンもあるぞ😡
マイコントローラーでスマブラやっとった
マリオカート史上一番おもろいやろ
安定してるマリオカートの中では好みが分かれるタイトルではあると思う
ワイは好き
コース少なすぎる
ミニターボ出そうとしても全然曲がれない
ソフト売上
PS1 96,200万本
64 22,497万本
PS2 153,700万本
GC 20,857万本
PS3 99,940万本
Wii 92,185万本
WiiU 10,339万本
プレステ強すぎぃ
まあこれはソフト数の問題やけどね
任天堂ハードは良くも悪くも任天堂系ソフトのワンマンやから
Zボタン押しながら起動すると起動音変わるんやで
それがタッチ画面やリモコン
オフでもマルチできる神
ワイもそうやったし
当時はプリレンダムービーとリアルタイムレンダリングの違いも分かってなかった
ピクミンもエアライドも50万本ぐらいしか売れてないんか
誰かの家で遊んでたけど確かに全員が持ってるタイトルでもなかったわ
オンライン全盛の今の方が売れやすいねソフトは
実はGCが初出じゃないゲーム
64DD版って発売されたん?
結局断念してGCに移行したんかと思ってた
64DD自体が一般販売されてないようなもんやから
知らなくてもしゃーない
でもよく考えたらみんな友達の家でやってたな
引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1634200944/




