![カードゲーマー俺「環境上位のデッキ作った!これで無双するぞ!」](https://ge-soku.com/wp-content/uploads/2019/08/カードゲーム.png)
1: 名無しさん ID:ZIkiUUOF0
数時間後俺「新デッキ2回ぐらいしか回してないけどお気に入りの趣味デッキ回すの楽しすぎワロタ」
2: 名無しさん ID:xsPVz7SA0
俺「ふ~ん」ビリビリビリ(カードを破く)
これで俺の勝ちな
6: 名無しさん ID:ZIkiUUOF0
>>2
スリーブ上から破くその腕力に御見それ言った
相当なパワー系と見た
スリーブ上から破くその腕力に御見それ言った
相当なパワー系と見た
19: 名無しさん ID:5+dVN1S90
>>2
ジャッジー!
非紳士的行為ですよこの人!
ジャッジー!
非紳士的行為ですよこの人!
3: 名無しさん ID:g/Tgw9gu0
俺「他デッキ全く勝てなくてもいいから環境デッキひたすらメタれるデッキで回そ」
8: 名無しさん ID:ZIkiUUOF0
>>3
環境特化型メタはたまにいるから怖いよな大会あたると
環境特化型メタはたまにいるから怖いよな大会あたると
10: 名無しさん ID:uXZ3SzXc0
作った→✕
コピーした→○
コピーした→○
11: 名無しさん ID:ZIkiUUOF0
>>10
正確に言えば参考に組んだ、だな
コピーするのは気に食わなさ過ぎて2~3枚は自分の信ずる別のカードに差し替えたり枚数調整しがち
12: 名無しさん ID:YZx+l5Jsd
シャドバやってそう😅
14: 名無しさん ID:ZIkiUUOF0
>>12
DCGは肌に合わなさ過ぎるし
エボルブなら一瞬やったけど長続きしなかったわ
DCGは肌に合わなさ過ぎるし
エボルブなら一瞬やったけど長続きしなかったわ
13: 名無しさん ID:3mavPr9A0
ネットでデッキレシピみて組んで楽しいかと思う
15: 名無しさん ID:ZIkiUUOF0
>>13
自分の手探りが全てではないからな
むしろ自分にない発想やインスピ求めてネットでレシピ漁って知識吸収したりした上で自分の構築を見つけるのが楽しいもの
自分の手探りが全てではないからな
むしろ自分にない発想やインスピ求めてネットでレシピ漁って知識吸収したりした上で自分の構築を見つけるのが楽しいもの
16: 名無しさん ID:XvBIQEYI0
仲間内でスターターデッキだけでやりたい
18: 名無しさん ID:3mavPr9A0
除去ガン積みのデッキは下品だと思う
20: 名無しさん ID:uXZ3SzXc0
>>18
俺はそれコントロール系に感じる
ひたすら相手のやりたい事を潰してリソースでマウントするカード積んでるひと
俺はそれコントロール系に感じる
ひたすら相手のやりたい事を潰してリソースでマウントするカード積んでるひと
21: 名無しさん ID:tnFXCUC50
まあ本当に戦略性問われるゲームやりたいなら将棋や囲碁でもやればいいからね
カードゲームなんて趣味デッキで十分
カードゲームなんて趣味デッキで十分
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23: 名無しさん ID:ZIkiUUOF0
除去オンリーとかはともかく俺もコントロール系は好き、じわじわと相手と自分のリソースの差を広げて追い詰めるとかは良いよね
戦略の一つではあるとわかってても逆に速攻とかの方が下品だなぁとは思うわ
>>21
カードゲームで戦略性あるゲームがしたいのよ
将棋や囲碁ガチれば奥は深くても、そこに派手な効果とかアクションは無いしであんま並べて語ることではないかな
趣味もガチも色々楽しみたいねほんとのとこは
22: 名無しさん ID:uXZ3SzXc0
俺もオナニーデッキ派だったけどダイヤやプラチナ帯で詰む事多かった
環境デッキはやっぱり火力というかデッキパワーが違う
環境デッキはやっぱり火力というかデッキパワーが違う
24: 名無しさん ID:uXZ3SzXc0
環境デッキに擬態して別にギミックいれとくデッキで相手がキーカード潰しにリソース割いて気がついた頃にはってデッキ楽しかったな
人少なくて連戦になるとバレてて意味なかったけど
人少なくて連戦になるとバレてて意味なかったけど
25: 名無しさん ID:ZIkiUUOF0
>>24
所謂スイッチだな、特にサイドデッキがある遊戯王とかMTGなんかでは組み込みやすいがあれが出来るデッキは絞られるものの使われる側としては意表突かれる感が楽しくてついつい感想戦盛り上がるなぁ
所謂スイッチだな、特にサイドデッキがある遊戯王とかMTGなんかでは組み込みやすいがあれが出来るデッキは絞られるものの使われる側としては意表突かれる感が楽しくてついつい感想戦盛り上がるなぁ
27: 名無しさん ID:uXZ3SzXc0
>>25
面白いよねこれぞカードゲームやってる感がたまらなかったしそれを考えるのも楽しかった
エモートも煽りじゃなくて相手も楽しんでるの伝わるし
デッキパワーはどうしても落ちるから後半は泥仕合になりやすいけどそこも楽しかった
面白いよねこれぞカードゲームやってる感がたまらなかったしそれを考えるのも楽しかった
エモートも煽りじゃなくて相手も楽しんでるの伝わるし
デッキパワーはどうしても落ちるから後半は泥仕合になりやすいけどそこも楽しかった
26: 名無しさん ID:3mavPr9A0
本体よりサイドデッキ組んでる方が楽しい説
28: 名無しさん ID:ZIkiUUOF0
>>26
何を想定するかとかでずーっと迷えるからな
俺は遊戯王もMTGもやめちゃったからサイドデッキあるTCG今は無いけど
>>27
露骨にスタミナが減る以上どれだけテンポを維持して引き延ばして勝てるかとかそういう部分にもリソース割くけど
時には不利な状況もまた楽しいよね、不利でも「効いてる」って感じられたりするし
そういう構築したり回せる人は構築力という点で素晴らしいものもってると思うわ、素直に尊敬する
31: 名無しさん ID:XL5e9Yca0
おまおれ
スネークアイ組んだのに今回のDCヌーベルズ回してるわ
スネークアイ組んだのに今回のDCヌーベルズ回してるわ
32: 名無しさん ID:ZIkiUUOF0
>>31
ヌーベルズはわかるがDCってなんだ?
俺も遊戯王やってた頃は環境デッキ常に握り続けたが使用率で言えばDDが一番多かったなぁ
33: 名無しさん ID:XL5e9Yca0
>>32
デュエリストカップっていうマスターデュエルの大会イベント
デュエリストカップっていうマスターデュエルの大会イベント
34: 名無しさん ID:ZIkiUUOF0
>>33
あーなんだ、DCってなんか他のテーマと混ぜてるって意味かと思った
MDやってた頃はサンドラ系でよく潜ったけど結局途中からDDよく使ってたわ
回してて楽しいデッキってのは結構重要よね