1: 名無しさん ID:XmJYSKB20
シリーズ初のMMOである11とか、良くも悪くも伝説になった13はよく覚えてるんだけど
12にどんな要素があったかとか、どんなキャラが居たかとか、一切思い出せない
12にどんな要素があったかとか、どんなキャラが居たかとか、一切思い出せない
4: 名無しさん ID:UHnfttjU0
むしろFFシリーズの中で特にゲーム性大事にしていたからトップクラスに好きやわ
5: 名無しさん ID:NkPTYbV00
結構やったけどストーリー全く思い出せない
6: 名無しさん ID:HuCrHRDo0
おいおいよとか散々ネタにしてたじゃん
11: 名無しさん ID:46nNra/y0
マリオの巨大キノコステージみたいなMAPがキモかった
ちょうどそこら辺で積んだと思う
ちょうどそこら辺で積んだと思う
12: 名無しさん ID:YsASR2YY0
ガンビット言うほど面白くもないよな
15: 名無しさん ID:/8vsXNfE0
何年前のソフトか知ってる?
17: 名無しさん ID:c0NsQ+T70
7以降のポリゴンFF限定なら12が一番面白かった
ストーリー重視の人なら多分真逆の感想になるだろうけど
ストーリー重視の人なら多分真逆の感想になるだろうけど
18: 名無しさん ID:9ntP5WXl0
どこかの要塞だか戦艦までは本当に面白かったがその後の砂漠(?)以降盛り下がっていった
19: 名無しさん ID:uWB8Gmg10
古株のおまいらがFFと感じてるのは3~7の黄金期だからな
バトルはATBとジョブとアビリティがあれば常にFFで最高な感じがあるけど
バトルはATBとジョブとアビリティがあれば常にFFで最高な感じがあるけど
20: 名無しさん ID:UaK+Clc10
松野がシナリオ最後まで完成させていたら良作だったのだろうか
24: 名無しさん ID:YLxSqNo/0
>>20
そらそうよ
ただシステムや戦闘が本当に面白かったら物語がクソでもやり込むはずなんで
ガンビットももう少し工夫の余地があったと思うな
そらそうよ
ただシステムや戦闘が本当に面白かったら物語がクソでもやり込むはずなんで
ガンビットももう少し工夫の余地があったと思うな
21: 名無しさん ID:zIlVt7+K0
オフライン版FF11
22: 名無しさん ID:RX7RzMcC0
オフラインwow
ソースはwowやりこんでた俺
ソースはwowやりこんでた俺
25: 名無しさん ID:uYSnOsMZM
パンネロのケツがエ〇かった
あと主人公がうんたら
あと主人公がうんたら
28: 名無しさん ID:XVpz/2de0
ストーリーの意味不明さは13がトップじゃないの?
32: 名無しさん ID:bbOmSkg40
BGMアホほど聴きまくったぞ
街のNPCが多くて聞き回るのが大変だったな
街のNPCが多くて聞き回るのが大変だったな
33: 名無しさん ID:f4q9k4deM
パンネロの尻がエ〇い
34: 名無しさん ID:uYSnOsMZM
12は良かったよ
後半のストーリーがイマイチだった記憶あるけどそれ以外は普通に良ゲー
後半のストーリーがイマイチだった記憶あるけどそれ以外は普通に良ゲー
35: 名無しさん ID:RGGhdJKx0
ザイテンだろ
36: 名無しさん ID:RHD1Rsk20
FF11やってるとフィールドがやたら狭く感じるんだよな
最初の方は、いろいろな場所を冒険して自キャラが主体になってる感じなんだけど
後半は、やれ首都に行けとか、塔に行けとか、お使いになってたな
最後は、わけもわからず巨大飛空艇に乗り込んで、甲板みたいな場所でボス戦になって終わってた記憶しかない
最初の方は、いろいろな場所を冒険して自キャラが主体になってる感じなんだけど
後半は、やれ首都に行けとか、塔に行けとか、お使いになってたな
最後は、わけもわからず巨大飛空艇に乗り込んで、甲板みたいな場所でボス戦になって終わってた記憶しかない
38: 名無しさん ID:eUxuHDTw0
いやいや12は面白かっただろ
40: 名無しさん ID:rAPlsvHz0
アーシェ初見美人と思ったけど性格がな…
43: 名無しさん ID:SUefjD3w0
ケツゲー
44: 名無しさん ID:yaXP7Bfn0
あのシステムで別のRPG作ってくれ
45: 名無しさん ID:L8PanidF0
キャラデザは悪くないのに全然いかせてなかったな
46: 名無しさん ID:em/a8qp50
記憶薄いけどキャラの色が地味だった印象
黄色とか茶色とか黒とかばかりでとにかく地味
黄色とか茶色とか黒とかばかりでとにかく地味
48: 名無しさん ID:7giN9I7Pd
FF11やらFF12に1番近いのがゼノブレという…
なぜかスクエニで継承するRPG出てこんかったよな
なぜかスクエニで継承するRPG出てこんかったよな
53: 名無しさん ID:yZNa+KBN0
12リマスターは面白いと言ってもいいゲームだと思う無印は本当にテンポがゴミだったんだ
12の特徴として、ストーリーが他のシリーズと比べてとにかく規模が小さい。世界を股にかけてって感じではなく帝国vs小国同士の小競り合いでしかない上に突然キャラが出てきたりするからマジで印象に残らない
12の特徴として、ストーリーが他のシリーズと比べてとにかく規模が小さい。世界を股にかけてって感じではなく帝国vs小国同士の小競り合いでしかない上に突然キャラが出てきたりするからマジで印象に残らない
56: 名無しさん ID:2n1+5Psv0
オープニングでこいつが主人公か、イケメン路線やねーとか思ったら死んで
チュートリアルでほんとはこいつが主人公かーとか思ってたらそいつも消えてってのが
くすっとした
チュートリアルでほんとはこいつが主人公かーとか思ってたらそいつも消えてってのが
くすっとした
58: 名無しさん ID:Lh+PoGys0
バルフレアが主人公だった奴だろ
61: 名無しさん ID:OmKIl25e0
アーシェの尻眺めるゲーム
62: 名無しさん ID:pUWruqJvM
DSでやったけど
あれが本編じゃないってことに気づくまで何年もかかったわ
あれが本編じゃないってことに気づくまで何年もかかったわ
63: 名無しさん ID:+lWjH6sY0
無印はヘネマラの記憶しかない
3本出るまではマラソンしたよ
3本出るまではマラソンしたよ
65: 名無しさん ID:vZvjmJkH0
オイオイヨ!とこの物語の主人公しら知らん
66: 名無しさん ID:E/PSdxWr0
召喚獣が過去作のラスボスだったのは好きだった
飛空挺の名前が過去作の召喚獣なのはややこしくてやめて欲しかった
飛空挺の名前が過去作の召喚獣なのはややこしくてやめて欲しかった
68: 名無しさん ID:FlxLGhmt0
ガンビット良かった記憶が
71: 名無しさん ID:xXUBSrhf0
内容の好き嫌いはともかくPS2ってここまで動くんだと他社を驚愕させる出来ではある
73: 名無しさん ID:NA8KS+TR0
発売が遅くて買わなかったけど公式HPに流れるBGMが好きでHPだけよく見てた
74: 名無しさん ID:dsLPEG1e0
フォーン海岸とナブ矛のリンクは絶対に許さない
75: 名無しさん ID:jLlRYKEMM
4倍速テンポ良すぎてあっという間にヌルゲーになってた
78: 名無しさん ID:VLcX/tVp0
PS2版ではラーサーきゅんの無限ハイポーションがよかった
瀕死になればエクスポーションまで使ってくれることがわかって
そこから放置していたモブハントを開始
瀕死になればエクスポーションまで使ってくれることがわかって
そこから放置していたモブハントを開始
ZJSで無限ハイポはなくなってしまったが、ガンビットを設定できるようになってバブルも使えるし
更には性能がアップした無作為魔も使えて、フレアとかコラプスが発動した日にゃ最高ですわよ
82: 名無しさん ID:lTinQ6b+0
ガンビットシステムくらいは覚えてるだろ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1744762063/


