
1: 名無しさん ID:wGn2hAw+0
もうスティックとボタン操作のゲームはマンネリ気味
3: 名無しさん ID:dwwNBBdW0
振動するとかどうだ
4: 名無しさん ID:DDp9Wrh40
せめてハード毎に見た目で分かる違いが欲しい
50: 名無しさん ID:8z6r+iYy0
>>4
いまはもうUSB端子のおかげでパッドだけならハードの垣根なくなってるし
いまはもうUSB端子のおかげでパッドだけならハードの垣根なくなってるし
6: 名無しさん ID:8Pv86yeg0
攻めてるだろ、デュアルセンスとかいう他社からかけ離れた物が
8: 名無しさん ID:wGn2hAw+0
脳波で操作しろとまでは言わないけど
ネジコンみたいにねじるとか
トリガーボタンを押すだけじゃなくて引けるとか
足で操作するとか、キネクト進化させるとか、弦を弾くとか、ツマミをひねるとか、強弱感知するボタンとか
なんかやり方あるだろ
ネジコンみたいにねじるとか
トリガーボタンを押すだけじゃなくて引けるとか
足で操作するとか、キネクト進化させるとか、弦を弾くとか、ツマミをひねるとか、強弱感知するボタンとか
なんかやり方あるだろ
9: 名無しさん ID:ZG+phmoI0
WiiUキャンセルしてリモコンの進化系見たかった
10: 名無しさん ID:wGn2hAw+0
Wiiのポインターはアナログ操作をゲームに反映出来て良かったけど
操作してる動作がマヌケだったのと疲れるのと設置が面倒なのが欠点だった
操作してる動作がマヌケだったのと疲れるのと設置が面倒なのが欠点だった
60: 名無しさん ID:PWuZQ9xm0
>>10
赤外線じゃなくゲーム画面そのものを認識してポインティングできないもんかな
部屋配置をスキャン記憶するってのもありかも知れんけど
赤外線じゃなくゲーム画面そのものを認識してポインティングできないもんかな
部屋配置をスキャン記憶するってのもありかも知れんけど
84: 名無しさん ID:+FhcJ3hn0
>>60
ブラウン管時代なら…
ブラウン管時代なら…
11: 名無しさん ID:sVmOosQn0
任天堂は今後もZLZRをアナログにする気はないんかな
42: 名無しさん ID:Wah8qSZ60
>>11
切り替え式とか導入してほしいよね
リアル系レースゲーとかアクセル操作のおかげでゲームにならないのも多いし
切り替え式とか導入してほしいよね
リアル系レースゲーとかアクセル操作のおかげでゲームにならないのも多いし
12: 名無しさん ID:P6jxrpyR0
特殊なコントローラーってそれ用に作った特殊なゲームソフトにしか役立たないからなあ
結局汎用性の無いものってゴミになるんだよ
結局汎用性の無いものってゴミになるんだよ
19: 名無しさん ID:wGn2hAw+0
>>12
例えば視点移動とかゲームで良く使う操作をもっと直感的に操作出来るようなものが出来れば
例えば視点移動とかゲームで良く使う操作をもっと直感的に操作出来るようなものが出来れば
13: 名無しさん ID:wGn2hAw+0
タッチ操作すら嫌がる人もいるんだよな
17: 名無しさん ID:0z0VsnpY0
>>13
むしろスマホで当たり前のようにタッチしてるのにな
何でスティックが採用され続けてるのか謎
むしろスマホで当たり前のようにタッチしてるのにな
何でスティックが採用され続けてるのか謎
23: 名無しさん ID://Ww0zAQM
>>13
ボタン操作よりタッチ操作やポインティング操作の方が快適な場面は確かにある
ただWiiDS時代にボタン操作の方が快適な場面までそれらを強要してくるゲームが多かったせいで拒否反応示すようになったユーザーが一定数いる
ボタン操作よりタッチ操作やポインティング操作の方が快適な場面は確かにある
ただWiiDS時代にボタン操作の方が快適な場面までそれらを強要してくるゲームが多かったせいで拒否反応示すようになったユーザーが一定数いる
15: 名無しさん ID:XDASCfgp0
2のコントローラー活用するゲーム出るんだろうか
ひみつ展でいろいろやってたけど
ひみつ展でいろいろやってたけど
16: 名無しさん ID:z97tbS6C0
VRゲームやれや(´・ω・`)
世界変わるぞ(´・ω・`)
飛ぶぞ(´・ω・`)
18: 名無しさん ID:22OW9VUJ0
たしかにWiiリモコンの進化系は見てみたい気もする
20: 名無しさん ID:6kFjek4s0
モニターでゲームやるっていうのが変わらないと変わんないだろうね
22: 名無しさん ID:0z0VsnpY0
>>20
そこは未来永劫変わらないだろ
どんなSFだってモニターありき
そこは未来永劫変わらないだろ
どんなSFだってモニターありき
58: 名無しさん ID:8z6r+iYy0
>>20
ゲームを作るのもゲームを遊ぶのも
人間、というか「目というものを持った地球上の生物」が続ける限り
モニター不要のTVゲームなんてのは出てこないと思う
ゲームを作るのもゲームを遊ぶのも
人間、というか「目というものを持った地球上の生物」が続ける限り
モニター不要のTVゲームなんてのは出てこないと思う
21: 名無しさん ID:UvtwyKqw0
サターンかドリキャスでゲーセンの筐体と同じくらいの大きさのアケコン出てたよね
でかいから1Pと2Pがくっついてて、ゲーセン感覚で格ゲーができるようになってて
当時のバイト先にいたパイセンが買ってた
でかいから1Pと2Pがくっついてて、ゲーセン感覚で格ゲーができるようになってて
当時のバイト先にいたパイセンが買ってた
26: 名無しさん ID:Nvb3UDgw0
>>21
サターンのバーチャスティックプロやろ?
360とかPS3の時はホリからビューリックス筐体で使われてるのまんまのVLXが出てたな
サターンのバーチャスティックプロやろ?
360とかPS3の時はホリからビューリックス筐体で使われてるのまんまのVLXが出てたな
24: 名無しさん ID:wGn2hAw+0
3D操作ならバーチャロンみたいなコントローラーの方が直感的な気がしないでもない
デカいけど
デカいけど
25: 名無しさん ID:Sul+ERVM0
タブレット買った時に不便すぎてマウス買ったの思い出すわ
タッチ操作は精度悪いし押しっぱなしにしないと右クリックにならないとか不便だったわ
そもそもキーボード付属のやつ買ったから文字入力もタッチの方が不便じゃね?
ゲームだって100回ボタン押すのとタッチするのではどっちがいいって話だし
タッチ操作は精度悪いし押しっぱなしにしないと右クリックにならないとか不便だったわ
そもそもキーボード付属のやつ買ったから文字入力もタッチの方が不便じゃね?
ゲームだって100回ボタン押すのとタッチするのではどっちがいいって話だし
27: 名無しさん ID:qFR/hxLM0
そういうのは一部の需要を満たすだけで全く普及しないから
ゲーセンとかに置いた方が有意義だろうな
最近はAI搭載したガンコンが開発されてたりするらしいけど
ゲーセンとかに置いた方が有意義だろうな
最近はAI搭載したガンコンが開発されてたりするらしいけど
29: 名無しさん ID:Nvy4rFXy0
Wiiリモコンはヌンチャクスタイルの時にもう少し押しやすい位置にボタンが多ければよかったのになとは思う
30: 名無しさん ID:Rv4WWQQbd
精度はマウスに勝てない
32: 名無しさん ID:Fsy7mItE0
マリオギャラクシーとかも本当に素晴らしいゲームなんだけど
あれはWiiリモコンとヌンチャクがあってこそのゲームであるのも事実なんだよな
Switchのジョイコンは似たような操作感は出来るけどそれでもちょっと違う
あれはWiiリモコンとヌンチャクがあってこそのゲームであるのも事実なんだよな
Switchのジョイコンは似たような操作感は出来るけどそれでもちょっと違う
38: 名無しさん ID:P6jxrpyR0
>>32
マリギャラはいまいちWiiリモコン活かせてないだろ…
スピンはボタン操作でいいし、スターピースはオマケくらいの存在感しかない
マリギャラはいまいちWiiリモコン活かせてないだろ…
スピンはボタン操作でいいし、スターピースはオマケくらいの存在感しかない
33: 名無しさん ID:cfxAcSun0
早よ電脳化させろや
34: 名無しさん ID:wGn2hAw+0
既存の操作を崩さずアナログな操作を付け足すって意味でネジコンは結構優秀だし似たような操作標準で入れても良いと思うのだけど
37: 名無しさん ID:FoEKogBn0
トゲトゲを付けるか
39: 名無しさん ID:/yEOV3qB0
鉄騎コントローラーぐらいか
40: 名無しさん ID:H8Fo5y8K0
シンプルな作りで安いほうが庶民には喜ばれ機機能やボタンが多いと値段が上がるし、大衆は複雑さを嫌うから敬遠される
85: 名無しさん ID:A1LJqxLa0
>>40
消耗品だからな
安くて無線の良いコントローラーがない
消耗品だからな
安くて無線の良いコントローラーがない
41: 名無しさん ID:0z0VsnpY0
右スティックだけタッチパネルに換装出来る様にして欲しいな
47: 名無しさん ID:ukF2s5R+0
>>41
クエストのコントローラーの親指の遊びの部分がタッチパネルになってるんよな(´・ω・`)
モーション操作もあるしある意味で次世代コントローラーの完成形よ(´・ω・`)
各ボタンにタッチセンサーも搭載されとるしな(´・ω・`)
43: 名無しさん ID:TjnNu0HY0
昔は割と変な専用コントローラが出てた気がするけど、最近あまり見ないな
マルチソフトだとめんどいのかな?
マルチソフトだとめんどいのかな?
44: 名無しさん ID:qik6MiOa0
直近だとRFAかな
46: 名無しさん ID:RonOUI/o0
リングコンとダンボール
51: 名無しさん ID:spaq+9rF0
両腕位置自由な方がいいよなあ とは思う
54: 名無しさん ID:8z6r+iYy0
EGGコンソール用にファンクションキー付きキーボードを間に挟めるSwitch用コントローラー出してやれ。
57: 名無しさん ID:T+4nwVlZ0
昔は考えられなかったけど、今やアクションやRPGもキーマウでやる時代だからな
59: 名無しさん ID:8z6r+iYy0
>>57
アクションのマウス操作って、ファルコムのブランディッシュ2やソーサリアンフォーエバーみたいな
行かせたい方向にマウスポインター置いたらそっちにキャラが動いてくれる奴?
アクションのマウス操作って、ファルコムのブランディッシュ2やソーサリアンフォーエバーみたいな
行かせたい方向にマウスポインター置いたらそっちにキャラが動いてくれる奴?
61: 名無しさん ID:MXqKwBSx0
>>57
いやPCの格ゲーなんかも別にキーボードでいけたぞ
ただ昨今はパッド当たり前になったから特定のゲーム以外は事足りるけど
その手のやつに金かけてるやつはこの手の話に参加しても不毛だから語るだけ無駄だな
いやPCの格ゲーなんかも別にキーボードでいけたぞ
ただ昨今はパッド当たり前になったから特定のゲーム以外は事足りるけど
その手のやつに金かけてるやつはこの手の話に参加しても不毛だから語るだけ無駄だな
63: 名無しさん ID:1t4fmUz2M
ジャイロエイムを標準にするという攻めの姿勢を無視する客がおるしな
65: 名無しさん ID:Mnqa+PHB0
ユーザーもメーカーも滅茶苦茶保守的なのもう分かりきってるじゃん
過去のソフト資産もあるから仕方ないけど
過去のソフト資産もあるから仕方ないけど
66: 名無しさん ID:wGn2hAw+0
スティックにハンコンみたいな抵抗付けたら邪魔なのかな
73: 名無しさん ID:XT0ENLgW0
ジョイコンと本体との接続部にギミック付けるならコスト的にも専用コントローラーより安いし
煮詰まってきたら何かしら試してくるとは思ってはいる
煮詰まってきたら何かしら試してくるとは思ってはいる
76: 名無しさん ID:uLGR8GQf0
ネジコンにアナログスティックがついたのを使ってみたかった
ネジコンは本当に優秀だったんだけどなー
ネジコンは本当に優秀だったんだけどなー
77: 名無しさん ID:d8FePxOr0
もっと基本を大事にする方が優先
耐久性とかバッテリー容量とか
耐久性とかバッテリー容量とか
78: 名無しさん ID:DIqy3MeX0
ファミコン→スーファミでコントローラースタンダードを決定付けた任天堂がすごい
79: 名無しさん ID:9/JTMRnk0
PS3の時、プロトタイプだかでバナナコントローラーあったな
82: 名無しさん ID:Z9i2ktd00
コントローラーはスティックのジョイスティック取り外し交換を簡単に出来るようにして欲しい
はめ込み式で
はめ込み式で
88: 名無しさん ID:8z6r+iYy0
>>82
消耗品なんだし、買った人間にメンテさせてほしいよね
後、十字キーには中央が突起になってて貼り付けることでスティック化できるアタッチメントがあってほしい
(十字キーを廃止してスティックを増やせという意味ではない。
既成ののアナログスティックとは別にデジタル8方向スティックが欲しいけど
そういうのイヤな人もいるだろうから追加パーツ方式を提唱した)
83: 名無しさん ID:9AnYzPs20
中華が背面4ボタン、ショルダー6ボタン、正面6ボタンで攻めまくってる
好きにカスタマイズできる
好きにカスタマイズできる
86: 名無しさん ID:suKHLpQE0
タルコフがコントローラーでできるぐらいボタンや工夫がほしい
ストーカー2がコントローラーでできるならできるやろ
ストーカー2がコントローラーでできるならできるやろ

