「ゲームや漫画の主人公は喋らないか個性薄いぐらいが感情移入しやすい!」←これ
1: 名無しさん ID:GqIU
大嘘つくなや、感情も意思もろくに見せないような主人公に何をどう感情移入すんねん、感情出さん癖にワイはどうそいつを理解しろと



2: 名無しさん ID:pCEn

主人公はプレイヤー!←これ

嫌い

 

4: 名無しさん ID:GqIU
>>2
めっちゃわかる

 

7: 名無しさん ID:pCEn

>>4
ワイらプレイヤーなんて
主人公達ゲームキャラを操作しとる神になりたいのであって
別にゲームの主人公になりたい訳やない

そうでもない奴もおるが

 

9: 名無しさん ID:GqIU
>>7
ワイはニキに心の奥底から同意するで
主人公というキャラクターすら神視点で楽しみたい

 

3: 名無しさん ID:TsxQ

→はい
 いいえ

  ↑
これしか喋んない奴ひどいよな

 

5: 名無しさん ID:GqIU

>>3
最近のソシャゲやと台詞は選択肢形式で表示されるのが多いな

それが例え一択でもわざわざプレイヤーにそれを押させる

 

10: 名無しさん ID:Dyky
ドラクエ11は故郷破壊されて無言だったのはシュールだった

 

11: 名無しさん ID:gWOJ
自己投影ほんとよくわからん

 

12: 名無しさん ID:5Cjx

ゲームの主人公はもっと自我を出せ
ヒロインはきちんと選べ

文句があったら2次創作でifとかをこっちが勝手に作るから公式は公式でやりきれや

 

14: 名無しさん ID:GqIU
>>12
お前はガチでわかっとる
そう、公式は公式で変に濁したり変にIFなんかやってないで一つのことを完全に成し遂げるべきや

 

18: 名無しさん ID:nWer
自分でキャラメイクして選択肢だけで喋るタイプのゲームは好き

 

19: 名無しさん ID:amfw

選択肢でそのあとたいして変わらないのに何かを選択させないほしい
プレイヤーか主人公が何かを選んでる風にしたいのか知らないけど

1わかった
2しょうがないからやる
これ選択する意味ある?

 

21: 名無しさん ID:GqIU
>>19
これめちゃくちゃわかる、同じような選択肢は選んだとて返事は変わらないし選ばせる意味が皆無よな
せめてちょっとは差分つけて否定しても強引に進むことになるとかでええから真逆の選択肢であって欲しい

 

22: 名無しさん ID:amfw

選択肢関連でもう一個

ボイスありのゲームでオートで自然なセリフとストーリー聴いてたいのに
選択肢で止められるのもほんとに邪魔なんだが...

 

23: 名無しさん ID:Rnib
仲間や敵達がペラペラ喋ってる中
主人公だけ無口とかあまりにも不自然すぎる

 

26: 名無しさん ID:GqIU
>>23
わかる、しかも仲間や敵が主人公喋らないせいで妙に説明口調や何もかも代弁してるみたいな感じで違和感しかない
主人公が喋らないことによる弊害デカ過ぎる

 

25: 名無しさん ID:D09x
原神の主人公みたいな感じか?

 

27: 名無しさん ID:GqIU

>>25
そうやね

スタレとかペルソナは主人公があまりに個性的過ぎる選択肢や振る舞いあるからこういうのはいっそもうプレイヤーの手を離れてどんどん勝手に喋ればええのにって思う
そういう意味ではゼンゼロ主人公は結構理想的やわ、自発的にガンガン喋る

 

引用元: おーぷん2ちゃんねる


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コメント一覧
    • 無口主人公が出てくるドラマなんてねーだろ、アホ
      孤独のグルメですら心の声聞かせてんだぞ?

    • ええ…
      日本語って難しいから理解してないまま使わない方がいいよ

  1. 感情移入とかじゃなくて話してるのを聞くのがダルいのよ
    レベル上げとか冒険させろってこと

    • それはお前がそもそもストーリーものが向いてないだけでこのスレではストーリーやキャラクター性あるもの前提の話されてるのでは?

  2. 主人公が倫理観のおかしいこと言い出したりするとストレスがヤバいんだよ
    この場合悪いのは主人公が喋る事よりシナリオの問題だけど

  3. 無口なのと画面に出ていないだけでプレイヤーが心で声を被せているのとでは全く違うと何度言ったら

  4. ストーリー物のRPGやアクションゲー主人公に自己投影するのはもう流行りじゃないってことや
    ごっこ遊びよりも追体験が求められてる

  5. そもそも他人の創作物に感情移入なんかしない
    他人の作った選択肢でゲームオーバーなったらどうすんねん
    そこで終わるんか?

  6. 1人旅なら気にならないけど
    PTメンバーがいるとプレイヤーの分身たる主人公だけが喋らず仲間外れにされているように見えるので
    そこをなんとかしてくれ

    • ほんとこれ、主人公一人とかネトゲみたいに実際の人間同士でpt組んでロールプレイするなら喋らなくても問題ないのよね

  7. モンハンワイルズくらい勝手に喋って行動するならもうアバターじゃないから、公式で名前つけてキャラクターにしてくれ

  8. そもそもゲームと漫画は表現方法が違うから一緒には出来ない
    ゲームはインタラクティブ性があるから主人公=プレイヤーという表現がしやすい
    漫画はキャラやストーリーを描く事が主体だから主人公=読者という表現はしにくい
    後、感情移入というのは普遍的な感情の事を指してる
    例えば、「怖い」という感情は老若男女問わずもってるよな
    女キャラが怖いという思う感情と男プレイヤーが怖いという思う感情は一致する事もある
    それが感情移入であって自己投影とは違う

  9. そんなたかが感情有無で評価は変わらん。ずっと前からゲームは作り手次第だっつーの、分かってねぇ奴多いな。

  10. ゲームはわかるけど
    漫画で個性薄いのがいいなんて聞いたことないが

  11. ゲームはまだわからんでもないよ
    つーか何のメディアでも、
    好感度高い個性的な主人公>無個性ででしゃばらない主人公(プレイヤー)>でしゃばりで不快感高い主人公
    なのは当然だろう

    • 作品の面白さの話とキャラ人気の話をズラして喋ってるから変なんじゃね

  12. 感情移入は知らんが、その世界を冒険してみたいから個性が薄い方が好き
    他人の決まった人生を後追いしてるだけなのにめんどくさい戦闘は自分がやらせれるゲームor自分の分身でその世界を冒険するって感じ

    実際喋らない方・個性薄い方・主人公=プレイヤーとしてる方が名作と言われて大人気だしそう言う人多いんだろ
    ゼルダ・ペルソナ・ドラクエ・スカイリム・ポケモン

  13. なろう主には無個性が求められるのと一緒や
    彼らにとってその主人公は感情移入の先ではなく
    自己投影する精神ポ〇ノの入れ物でしかないんや

    • 他人に感情移入して感動したがるのこそ精神ポ〇ノだろw
      何気取ってんだ気持ちわりぃなw

      • 感情移入の本質は「共感」であって辞書の意味通りあくまで第三者ベースで感じる他人の話
        自己投影は本質が「同感」であって自認レゼ等が最も近い

        精神に悪影響を与えるという意味で言うと現実の自分と切り離しているかの差で後者の方がポ○ノ

        • AV大好きな奴がVRAV見てる奴は精神ポ〇ノって騒いでるくらいお前気持ち悪いよw

          • ちゃんと言い負かされて人格攻撃に走ってるやつおって草wwwwぐるぐるパンチやんこれ

          • どちらもヤバい両者を比べたときのヤバさ比較の話なのに勝手に俺を「感情移入擁護してる側」という脳内設定にして勝手にキモがってるのやばすぎないか?w
            移入とか投影より妄想が一番ヤバいよ

          • 相手に自分の都合のええ姿を押し付ける心理学での正に「投影」をしていて草なんだ
            初手の噛みつき方と言いよほど精神ポ〇ノと言う言葉が図星で腹が立ったと見える

  14. FC・SFC時代の制約の関係上メトロイドのサムスって喋らん…と言うか喋れんかったんよね
    それをいつの間にかユーザー側が「寡黙なプロフェッショナル」って二次で妄想しとった所に
    「otherM」と言う形で「公式」からサムスのキャラ像が提示されて炎上したって過去があるんよ
    似た様な例を挙げれば二次創作が盛んな東方とか原作無視で勝手にキャラ付けしとるけど
    そのキャラが再登場すると言う形で公式からキャラクター像が提示される度に炎上しとる

    結局この手の無個性がええって言う人は感情移入に値する一つの人格(キャラ)ではなく
    単に自分が自己投影や妄想するのに都合がええ人形(アバター)としか見とらんのよ

  15. ゲームのキャラの感情で気にしたことそんなないかな
    ゲームとしてダメの方が嫌になる

  16. 主人公はちゃんと個性あって仲間とも喋りまくってた方が面白い
    無口主人公は単純につまらん

  17. ストーリーある作品ってのは基本的に遊ぶ要素のある小説や映画みたいなものとして楽しむ物
    創作の世界に自分なんか存在しないし居たところで魅力あるキャラクターに並び立つには相応しくないからあくまで自己を外野に置いてその作品の主役たるキャラクターたちの話を見るものよ

    • それな
      その世界や物語を見たいのであってキャラクターになりたいわけじゃないし、一番の観察対象である主人公が喋らないと世界観にぽっかり穴が空いてるみたいになる

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