
1: 名無しさん ID:l7ZSD9qf0
『ラストストーリー』(THE LAST STORY[4])は、任天堂より2011年1月27日に発売されたWii用のコンピュータRPG。略称は『LS』『ラススト』など。ヨーロッパでは2012年2月24日、アメリカでは2012年8月14日に発売された。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC
2: 名無しさん ID:t3yebUJ30
磨けば神ゲーになってたかもなぁ
3: 名無しさん ID:/NyvUAIC0
ブルドラロスオデみたいな古典的なRPGを期待してたのに変なの出てきた
4: 名無しさん ID:rhoQBoxHd
初めて聞いた無名ゲーム
82: 名無しさん ID:B1IggB9L0
>>4
ゼノブレイドの後に出ててけっこう期待集まってたタイトルだぞ
実際は期待ほどでもなかったが
ゼノブレイドの後に出ててけっこう期待集まってたタイトルだぞ
実際は期待ほどでもなかったが
7: 名無しさん ID:H+G2v14H0
ゼノブレイドの前に出てたらもう少し評価されてた
10: 名無しさん ID:88p5jfia0
メリイクしてくれんかな
11: 名無しさん ID:vB8H6FmrH
マルチはかなり面白かったが1人モードが駄目な所だらけだったな
特にチュートリアル長すぎ問題は稀に見る酷さ
特にチュートリアル長すぎ問題は稀に見る酷さ
12: 名無しさん ID:rhrmncZx0
荒いけど決してクソゲーではなかったし、ちゃんと最後までプレイしたほどに面白いぞ
13: 名無しさん ID:C8kh+qilM
ラスストは期待して買ったけどなんかちょっとガッカリだったな
16: 名無しさん ID:8CaR4YNs0
物語の世界はかなり狭かったような?
1つの島で話完結してなかった?
1つの島で話完結してなかった?
17: 名無しさん ID:EKPfFQTF0
どう見ても見えてるのに壁に背を付けてると隠れた事になる不思議なゲーム
どう考えても主人公とヒロインが朝チュンしてるのに全くネタにされないのも不思議
どう考えても主人公とヒロインが朝チュンしてるのに全くネタにされないのも不思議
18: 名無しさん ID:3qul7fup0
移動中仲間が会話してるのが良かったな
20: 名無しさん ID:9zBTX51U0
面白いけど大作RPGを期待してたから世界が狭くてがっかり
22: 名無しさん ID:7iqQusqM0
戦闘システムはかなり好き
26: 名無しさん ID:yNXIY0bS0
やったけどあんまり覚えてない
こぢんまりとしたゲームだったような
こぢんまりとしたゲームだったような
27: 名無しさん ID:J9RByWxS0
ギアーズとRPG無理やりひっつけたみたいなゲームだったっけな?
28: 名無しさん ID:t+pMyeCL0
なんかアクションだった記憶
街が1つしかなくてなんか移動してたような…?
街が1つしかなくてなんか移動してたような…?
29: 名無しさん ID:EJzW0UKw0
開発陣がやたら街が散策しがいがあって雰囲気がスゲーんだ!
みたいなアピールしてたんだけどそんな大層な話もなく地面によくある光るドロップアイテムがたまに落ちてるぐらいの話で幻滅した記憶
みたいなアピールしてたんだけどそんな大層な話もなく地面によくある光るドロップアイテムがたまに落ちてるぐらいの話で幻滅した記憶
31: 名無しさん ID:n5ZCmrPv0
主人公とヒロインがシナリオから浮いててなんかなあって思ってた
システムは好きだったよ
ゲハ的にはラスボスはカリアゲの記憶
システムは好きだったよ
ゲハ的にはラスボスはカリアゲの記憶
32: 名無しさん ID:s51QvUrVd
俺はゼノブレより好きだったな
ラスストといい斬レギといい続編が絶望的で辛い
ラスストといい斬レギといい続編が絶望的で辛い
33: 名無しさん ID:KK8+54w30
坂口ゲーは移植して欲しいわ
任天堂系はスイッチに
МS系はPCに移植してくれよ
任天堂系はスイッチに
МS系はPCに移植してくれよ
34: 名無しさん ID:qiQWrUgz0
バランス糞だったけどオンはなぜか好きだった
38: 名無しさん ID:dRlkZ78J0
>>34
初期のレイドは楽しかったよな
対人はビミョーだったけど
初期のレイドは楽しかったよな
対人はビミョーだったけど
46: 名無しさん ID:FwbuQD4C0
クソゲーただ序盤は良かったと思う
忘れたけどチャプターがあったら1くらい
忘れたけどチャプターがあったら1くらい
47: 名無しさん ID:QgF+GiZt0
ほとんど覚えてないけど街は広かったようなそうでもないような
49: 名無しさん ID:iq93eJ440
このゲームにしろテラバトルにしろファンタジアンにしろ、「何それ?w」って言うワンアイデアで戦闘を面白くするのは坂口は本当に凄いと思うんだよなあ。
問題はそれ以外のクオリティが…。
51: 名無しさん ID:EJzW0UKw0
なんか化けそうな雰囲気はあるけどこんなもんかっていう
今で言う凡百のインディータイトルに感じるそれ的な評価
今で言う凡百のインディータイトルに感じるそれ的な評価
52: 名無しさん ID:AoCZzEdV0
自分は楽しめたけど、対戦はバナパラやガーキャンとか
グリッチが当たり前の環境で客観的にはクソゲーだったと思う
あとストーリー内の台詞を定型文チャットでほぼ使えたから
親父ギャグ的な感じで遊んでた、あれ他のゲームでも実装してほしい
グリッチが当たり前の環境で客観的にはクソゲーだったと思う
あとストーリー内の台詞を定型文チャットでほぼ使えたから
親父ギャグ的な感じで遊んでた、あれ他のゲームでも実装してほしい
53: 名無しさん ID:GaXhSIL70
街の人とすれ違うとき肩がぶつかるという謎の拘りあったな
54: 名無しさん ID:YuOgzv3t0
予約して買ったけどそんなでもなかった思い出
サントラとかと一緒にまだ持ってる
サントラとかと一緒にまだ持ってる
61: 名無しさん ID:q0U/ff4z0
ゼノブレの前に出てればまだ評価違ったか
62: 名無しさん ID:VA3HUkWP0
戦闘は面白かった。魔法を拡散させたり壁使って上から攻撃したりしたような
ストーリーはヒロインが許嫁と結婚したくないイヤイヤ!みたいな感じで逃げてきたんだっけ?あんまヒロイン好きじゃなかったしラスボスが身内なのは萎えたな
お化け屋敷のストーリーはすげー笑った気がする
ストーリーはヒロインが許嫁と結婚したくないイヤイヤ!みたいな感じで逃げてきたんだっけ?あんまヒロイン好きじゃなかったしラスボスが身内なのは萎えたな
お化け屋敷のストーリーはすげー笑った気がする
63: 名無しさん ID:gTX5UmiW0
傭兵が成り上がる話だった気がするが、もっとダラダラクエストしたかったなーと思ってた。
66: 名無しさん ID:psGZVmQA0
今思うと傭兵団がベルセルクの影響受けてそうだね
戦闘はサクサクで面白かったけどストーリーはイマイチだった
戦士のおねーさんが推しだったな
戦闘はサクサクで面白かったけどストーリーはイマイチだった
戦士のおねーさんが推しだったな
68: 名無しさん ID:TbmcJefF0
拠点から旅に出てなんかモンハンみたいって思った記憶
69: 名無しさん ID:w/SgN8IX0
サークル戦闘楽しかった。
続編欲しかったなあ
続編欲しかったなあ
73: 名無しさん ID:ufI+wD2z0
普通にまっさらから作ったゲームで考えれば良くできているよ
あのバトルは周回していくとごり押しが通用しなくなってそこから面白くなっていったな
ヒロインとのねっちょりカットシーンは倍速してたけどシステムはあそこから拡張していけば更に面白くなったんじゃないだろうか
あのバトルは周回していくとごり押しが通用しなくなってそこから面白くなっていったな
ヒロインとのねっちょりカットシーンは倍速してたけどシステムはあそこから拡張していけば更に面白くなったんじゃないだろうか
74: 名無しさん ID:Y1wDCOI50
シナリオはツッコミどころ満載だったけどバトルはおもろかった音楽もいい
オンで延々遊んでたがヒゲとマッチングできなかったのは残念
あとキャラは今でも好きだがメインのうち二人が鬼籍に入ってしまったのでリメイクとかはいらんな
キャストそのままリマスターならいいけど任天堂的にも黒歴史扱いっぽいからなあ
オンで延々遊んでたがヒゲとマッチングできなかったのは残念
あとキャラは今でも好きだがメインのうち二人が鬼籍に入ってしまったのでリメイクとかはいらんな
キャストそのままリマスターならいいけど任天堂的にも黒歴史扱いっぽいからなあ
75: 名無しさん ID:Y1wDCOI50
傭兵団の連中は今でも凄い好きなんだがヒロインがいまいち
イメージイラストではもっと神秘的な感じかと思ったらただのお嬢ちゃんだった
ずっと傭兵団だけでキャッキャしてたかったよ
イメージイラストではもっと神秘的な感じかと思ったらただのお嬢ちゃんだった
ずっと傭兵団だけでキャッキャしてたかったよ
78: 名無しさん ID:cskQeKN40
ストーリーがFCとかSFC時代の古いRPGみたいに説明不足で
なんの前振りもなくマップにある亡骸を発見して
いきなり「こ、これは生き別れの親父…!ウワーン」みたいな展開が多くて笑った記憶しかない
ネット対戦はおもろかったけど
なんの前振りもなくマップにある亡骸を発見して
いきなり「こ、これは生き別れの親父…!ウワーン」みたいな展開が多くて笑った記憶しかない
ネット対戦はおもろかったけど
84: 名無しさん ID:Y1wDCOI50
発売前に色々出しすぎなのも良くなかったな
イベントにいわっちが来たのはおもろかった
イベントにいわっちが来たのはおもろかった
85: 名無しさん ID:HbnV+Va50
予算のせいなのかそこまで作りこめなかった印象
ただ対戦は面白かった
86: 名無しさん ID:Y1wDCOI50
まあ名作かどうかとか出来の良し悪しはともかく自分的には好きなゲームだよ
87: 名無しさん ID:n7B8h79U0
本体同梱版を用意する程度には任天堂が力入れてた
91: 名無しさん ID:7JTFZz0k0
マルチはスプラトゥーンより面白かった
だからスプラのスレで垂直切りで塗りたいわぁみたいなこと言ったんだけど
その後チャクチが実装された
あの発言が何らかの影響があったと勝手に思っている
だからスプラのスレで垂直切りで塗りたいわぁみたいなこと言ったんだけど
その後チャクチが実装された
あの発言が何らかの影響があったと勝手に思っている
94: 名無しさん ID:qUjYK20y0
ラスストはボリュームがね
舞台が街1つだったりダンジョンもなんか面クリ型のが十数個有るだけって感じだったし
素材やゲーム性は良かったと思うからもっと大規模な人数雇えるスタジオで作ってもらいたかった
舞台が街1つだったりダンジョンもなんか面クリ型のが十数個有るだけって感じだったし
素材やゲーム性は良かったと思うからもっと大規模な人数雇えるスタジオで作ってもらいたかった
95: 名無しさん ID:Ag4xw+7ar
ゲーム自体は良作くらいだけど
如何せん神ゲーのゼノブレイドの後だったから期待が大き過ぎた
ストーリーもなぁ、崖から敵の船に乗り込む場面でナレーションの説明だけで済ませたのが違和感凄かった
崖から飛び降りて逃げてく敵の船に侵入って結構大変だし映えるシーンじゃない?
なのにナレーションの説明だけで崖の上から船の中にワープしてんの
如何せん神ゲーのゼノブレイドの後だったから期待が大き過ぎた
ストーリーもなぁ、崖から敵の船に乗り込む場面でナレーションの説明だけで済ませたのが違和感凄かった
崖から飛び降りて逃げてく敵の船に侵入って結構大変だし映えるシーンじゃない?
なのにナレーションの説明だけで崖の上から船の中にワープしてんの
98: 名無しさん ID:9k96sVuw0
発売初期の共闘が一番面白かった作品
協力感がすごく良かった
みんなキャラ育ってくると消化試合にしかならないから
固定性能にしてしまったら良かったと思う


