
悪魔城ドラキュラ
メタルギア
グラディウス
魂斗羅
ツインビー
ゴエモン
これ全部80年代に生み出してる・・・
コナミで育ったようなもんだったな
今だとどんなメンツになるんだろ
ハドソンワイワイワールド
クソゲーやろ…
KONAMIは唯一RPGだけは弱かった
ラグランジュポイントは傑作だと思うが
LPはFM音源が話題になるだけでゲームの出来は割と凡作寄りだよ
あの時代に出されても
アクションRPGだが大魔司教ガリウスとか面白かったぞ
良かったよな
原作を上手くゲームに落としこんでた
そしてBGMが凄い
正直結末が原作よりもよく出来てる
草
確かにな
デザイン、ハード仕様を駆使する技術、矩形波倶楽部
隙無さすぎる
版権の問題があるからなぁ
悪魔城ドラキュラX
グリーンベレー
迷宮寺院ダババ
アルマナの奇跡
愛戦士ニコル
エスパードリーム
謎の壁ブロック崩し
エキサイティングビリヤード
ディスクシステムでもコナミは名作製造機だった
ディスクならドラキュラは 2(II)だろ
そして戦慄の夜がやってくるみたいな
ディスクシステムではお世話になった
あの頃はすごかった
コナミは40代の俺らの成長にあわせてゲーム出してる?
グラ4、出来ればグラ5と
MSXやFCやSFC等の家庭版詰め合わせで
つ買って欲しい→を出して欲しい
簡単すぎるクソゲー
値段の元を取る前に遊び尽くせてしまう
とネットでは悪評しかないワイワイワールド2が大好きだ
グラの雰囲気とBGMが神
小学生にはワイワイ1はあまりにも難しすぎた
クライシスフォースとかドラキュラくんとかファミコン末期のソフトはどれも良かった
ワイワイワールド2は小学生のが楽しめたのかも知れない
友達と数人で得意なステージで交代しながらやってたわ
キャラが端っこに寄りすぎ
言ってる意味分かる?
あれは2人プレイを意識した仕様だから我慢しよう
ドラキュラくんはすんなり受け入れられたのにワイワイ2はこれじゃない感あったな
>>49
確かに端に寄ってやりにくかったがそういう理由だったんだな
分かる。だからかつてはクリアしたが久々にやってみたらこのせいでヤル気失せた
ハドソンのソフト群も含め現行機で遊べるようにならんかなあ
コナミはこういうの腰が重いからなあ
ビートマニアがそろそろ30周年だが絶対に移植とかやらないだろ
そんなもん遊ぶなら現行最新作を遊べって
コナミはなんだかんだずっと強いよ
ファミスタの独壇場だった野球ゲームをかっさらっていったのも強い
FCなのにキャラがよく動く
FCで戦闘画面に背景もあって動きもあるRPGは他に記憶にないな
ただ1はそのせいでテンポ悪かったし2は色々削減してたが
他のメーカーもちょいちょいやってるんだよな
じっくりとコナミのファミコンソフトでどれが一番良かったか考えたが
レーサーミニ四駆ジャパンカップ
だわ
バンダイと違ってコナミの版権モノは安心して買えた
今年アーケードで出る予定のサザエさんが久しぶりの版権モノか?
レーサーミニ四駆ジャパンカップ、オーパーツレベルの神ゲーだよな
正に今流行の鬼畜ローグライク、パワプロサクセスの発想もこの辺から来てるのかもな
レーサーミニ四駆クリア出来たヤツいるの?
クリア?ジャパンカップ優勝ってことか?
みんなでワイワイ遊ぶすごろくゲームに対して1人で延々と遊んで完全クリアなんて目指さないよ…
ゴエモンコレクション
パロディウスコレクション
この二つマジで出して
ボス戦の音楽がかっこよくてなぁ
ランパートは確かに面白かったけど、ファミコン版以外は別のメーカーから出てたからコナミは移植しただけなんじゃないかな
2までだけど
コナミだったのか!アレって
スポゲー音ゲー遊戯王
最近だとウイコレとか
アケはあまり人付きが良いとはいえなかった
移植後は360ユーザ―がニヤニヤしてただけの印象
あらゆる方面で萌えを追求しまくったな
ここ十年でボンバーマン、パワプロ、遊戯王にもその傾向が"伝染"してきた
ここの板の人が見たら卒倒しそうな萌えキャラ作り出してるからな
MSXでも特殊音源積んでBGMも群を抜いていたので好きだったのに
でも最近盛り返しつつあるのが嬉しい
跡形もなく消えてしまったゲームも忘れてはいけない
グーニーズ2に原作なんてない
月風魔伝は「げっぷうまでん」ではない
そもそも日本人が勝手にナンバリングにしただけで原題はKing Kong Lives(意訳:甦るキングコング)だしな
MSX版の方が映画に近い内容
王家の谷は良かった
結局ゲーム化の権利は他社に移って
もったい無い事をしたよね。
彼女は私服に着替えた、やる気満々
音楽にはこだわってたな
ファミマガとコラボしてSFのRPG作ったのがラグランジュポイントだったけどファミコンなのにFM音源鳴らしてたからな
ゲーム自体は売れなかったんだろうけど
アーケードと家庭用だとそういう基準も違うんかな
悪魔城ドラキュラってグラと音楽がいいだけのクソゲーじゃね?
アクションゲームとしてスーマリの足元にも及んでないやん
正直悪魔城よりグーニーズのほうがアクションゲームとしては完成度が上
全くそんなことない、悪魔城ドラキュラのほうが面白いわ
いまだに聴く
グラディウス系とジャイラスと悪魔城は神懸っていたよ
よく兄弟で対戦したもんだ
あれは凄かった
今遊んでも超面白い
何歳なんだよ
脳みそアップデートしろや
ファミコン以外のコナミもゴイゴイスーだろ
エスパードリームは好きなやつ
グーニーズ2は何回もクリアした
今でも爆弾と火炎瓶みんな取れると思う
グリーンベレーは面白かった
愛戦士ニコルはまたやりたい
後は"迷宮寺院ダババ"だね
あれ投げ売られてたやつ買った気がするんだけど今買おうとするとけっこうするんだな
グラIIとか沙羅曼蛇とかで横方向にいくつスプライト並べられるんだよ!みたいなことやってたし
最後の方は多重スクロールまで再現してたもんな
あと声が小さくて聞こえないテレビのボリューム上げろで上げさせておいて大音量鳴らして驚かせるとか、サリナバチタとかで延々いいえを選ぶとリセットされてセーブデータごと消すとか無茶やってたな
PSではサイコマンティスのコントローラー使ったネタとかハードを使った小ネタ結構使ってたよね
突然デカい音を鳴らすのはファミコン探偵倶楽部Ⅱでもやったけどな
良いもの揃いだったよな。かなり優秀な作曲チームが付いてたと見える
まだスレ内に挙がってない自分がやったタイトルは
ハイパーオリンピック
ハイパースポーツ
けっきょく南極大冒険
ロードファイター
グラディウスII
悪魔城伝説
もえろツインビー(ディスク版 カートリッジ版 両方)
1987年にPCエンジン白買ったりAC版が外で出来たりするまでは
ファミコンとても世話なったわ


