『モンハンワールド:アイスボーン』ファミ通レビュー37点!
1: 2019/09/04(水) 15:14:56.00 ID:DEwtEzjXd
http://ryokutya2089.com/archives/23610

モンスターハンターワールドアイスボーン マスターエディション 99910


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3: 2019/09/04(水) 15:15:27.58 ID:DEwtEzjXd
アイスボーンでの追加要素+MHWの評価、のようです。やることが一気に広がった、遊びつくすのが大変、とそのボリュームを評価(レビュアーが面倒そうに感じている風にも読めますが(笑)

平均プレイ時間はMHW50~60時間に対してMHWIは30~40時間
ひさびさに40点狙えるタイトル化と思いましたがレビュアーに前作の延長上であることは指摘されていて拡張コンテンツという響きは”G”ほどのインパクトは薄め。

6: 2019/09/04(水) 15:16:28.08 ID:daVjFE6rH
ジョジョにも及ばないとか

9: 2019/09/04(水) 15:18:29.25 ID:46+S7ScO0
枝葉のクラッチクローと追加モーションくらいで
根本のシステムは変わってないからなぁ

復活モンスターも結局モーション使いまわしなのは
ワールドの時点で分かってるし

10: 2019/09/04(水) 15:18:35.09 ID:giYkpBOSa
満点より逆に期待できる点数できたか

25: 2019/09/04(水) 15:26:35.46 ID:dcDewhZ10
所詮はただの新モンスター追加DLCだったか

26: 2019/09/04(水) 15:27:32.88 ID:74Pwpizs0
MH2 37
MHP2G 36
MHF 36
MH3 40
MHP3 39
MH3G 38
MH3GHD 35
MH4 38
MH4G 36
MHX 36
MHS 35
MHXX 35
MHW 39
MHWIB 37

開発「ワールドを超えるつもりで作った」
結局今までのG級と変わらんなw

44: 2019/09/04(水) 15:35:19.34 ID:KnyqaJNk0
>>26
トライが歴代最高で満点ってギャグかよ

56: 2019/09/04(水) 15:40:21.76 ID:hgUKA1PB0
>>44
一応変化は一番大きかった
話も無難だったしな

138: 2019/09/04(水) 16:29:28.02 ID:ySRiHNFAd
>>26
意外と全体的にそこまで高い訳じゃないんだな

168: 2019/09/04(水) 17:19:23.76 ID:sqT0OF2W0
>>26
p2Gってそんな高くないんだな

189: 2019/09/04(水) 18:06:41.83 ID:JgvL+KCj0
>>26
セカンドgよりたかいやんか 結構シビアにつけてんな

30: 2019/09/04(水) 15:29:53.76 ID:hgUKA1PB0
十分だな変化はそこまでじゃないだろうけど遊んでる人からしたら十分すぎるだろう
後意外なのがファミ通の人ちゃんと最後まで遊んでるんだな

32: 2019/09/04(水) 15:30:39.16 ID:K2TiPshCa
今1200万本だっけ?
伸びるかなー

41: 2019/09/04(水) 15:34:30.76 ID:jyp663bsp
>>32
1300万本やぞ
3割ぐらい行方不明やけど


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91: 2019/09/04(水) 15:59:00.93 ID:K2TiPshCa
>>41
1300万本いったのか

周りにはちらほら本体ごと買うて人いるから少しは需要あるのかもね

34: 2019/09/04(水) 15:31:12.26 ID:RlMDkwvJM
DLCでこれだけ点数取れりゃおk

39: 2019/09/04(水) 15:34:22.04 ID:vca1VAa00
それより、スキルがますます「インフレ化」していくのが気になるんだよなぁ
効果が段々わかりにくく
(そもそも効果あるのか?ってスキルもwどうせ最終必須スキルなんて絞られてくんだし減らせバカ)
「無属性強化」とかなんなんだよ
それなら、属性最初から全部いらないじゃんか

あと「装衣」は次作から廃止しとけw

108: 2019/09/04(水) 16:09:01.40 ID:p+IrsVOf0
>>39
これってインフレなのか?てか属性強化だってあるんだから無属性強化があったっていいと思う
使い分けるのがモンハンなんだし
問題はワールドで無属性が強すぎたことだけどアイスボーンでの調整がどうなるか

59: 2019/09/04(水) 15:43:31.42 ID:w0IZNy5nd
新モンスターも今までのモンスター追加や亜種ばかりで新鮮味ないのかもね
ワールドになっても同じ

61: 2019/09/04(水) 15:46:14.56 ID:45vZKo2qM
>>1
グラフィックにこれだけ力入れてるのにレビュアーが点数下げる意味が解らない

69: 2019/09/04(水) 15:50:19.37 ID:DEwtEzjX0
>>61
そういうのはワールドで反映されとる
まずワールドで如何に進化したかが評価されて39点
アイスボーンはそのワールドからどう変わったかで点数が付けられて2点下がった
それだけ

66: 2019/09/04(水) 15:48:26.02 ID:46+S7ScO0
ワールドを遊ぶ前は「旧モンスターがどれだけ進化してるか楽しみ!」って感じだったが
蓋を開けてみれば見たことあるモーションだらけ
それどころか新モンスターですら見たことあるモーションだらけで初見でも初見に
思えない戦闘の連続で色々察してしまったわ

70: 2019/09/04(水) 15:51:04.85 ID:unlAH4lBa
完全新モンス:バフバロ、ブラントドス、イヴェルカーナ、ネロ
復帰モンス:ナルガ、ティガ、ベリオ、ブラキ、ディノ、ラージャン、ガルルガ、ジンオウガ

これに亜種希少種だからな
さらにアプデで追加モンスがあるから歴代G級モンハンとしては異常すぎるボリュームだわ
カプコンMHWに全力すぎて怖いレベル
スイッチモンハンなんか開発してる暇ないだろこれ

74: 2019/09/04(水) 15:52:17.05 ID:geErBz7ud
>>70
ファミ通「うーん37点に原点」

99: 2019/09/04(水) 16:04:24.96 ID:vca1VAa00
今更ジンオウガ、ラージャン登場で驚けとか言われてもなぁ

あれ任天堂系では最後のほうは、狭いところで同時に相手されるようなザコ扱いだったような…
猪木のラッシャー木村への扱いが最後雑になって、はぐれ国際軍団と1対3マッチになったみたいに

103: 2019/09/04(水) 16:05:45.35 ID:llcYWPZM0
>>99
高画質での既存のモンスターって気分高揚しない?

109: 2019/09/04(水) 16:09:07.77 ID:cdA9Jveg0
モンスターハンターASBだったら10点満点だったのかなあ
っとぃうか過去のモンスター追加して騒いでるけど
モンハン好きは使い回し気にならないのか? 毎回疑問なんだが

111: 2019/09/04(水) 16:10:22.39 ID:llcYWPZM0
>>109
使い回しなんてそれこそ今更過ぎてなぁ
それ気にする人はとっくの昔に止めてるやろ

124: 2019/09/04(水) 16:18:01.86 ID:cq//TBxh0
既存モンスとか貶してるのいるがモンスにもファン付くタイプのゲームなんで
既存モンスのが盛り上がるぞ多分普通に

152: 2019/09/04(水) 16:55:15.15 ID:LxzA3n080
アイスボーンの一番の目玉って冗談抜きでジンオウガじゃね

202: 2019/09/04(水) 18:42:46.29 ID:mf6PeAAPM
dlcなんだから
これでモンハンワールドが完成したと評価すべきだろう

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1567577696/

1000: 名無しさん 2019/01/01(火) 00:00:00.00


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