『アーマード・コア6』、バルテウスで4割のプレイヤーが脱落していた
1: 名無しさん ID:K8t8jCcc0
ソースはトロフィー率
そりゃ弱体化されますわ


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2: 名無しさん ID:TlzH8u3qd
ビル守るとこしてる

 

3: 名無しさん ID:pxO1o15t0
執行者部隊殲滅のHC型で苦戦してる

 

4: 名無しさん ID:K8t8jCcc0
執行部隊殲滅はやられる前にやれな高防御、高火力アセンで行け

 

5: 名無しさん ID:SRsNyMOOa
バルデウスってなに?

 

6: 名無しさん ID:K8t8jCcc0
>>5
チャプター1のボス
人型の機体に輪っかがいくつも付いてるやつ

 

7: 名無しさん ID:8fNaKzey0
普通に試行錯誤すれば普通に勝てるのに
なんか普通に試行錯誤せずに諦める軟弱な奴増えたな
むしろ普通に難易度引き上げてもいいとすら思ってたんだが残念だ

 

15: 名無しさん ID:K8t8jCcc0
>>7
今のソシャゲーはストーリーは簡単に作られててやりこみ系の高難易度要素はやりたいやつがやれってスタンスだからな

 

8: 名無しさん ID:mE0I9xx7a
メインミッションが高難易度なのは別に良いんだけど
オンライン戦解放までが長すぎるしパーツもメイン進めないと増えないしでオン戦期待してた身としてはなんでこんなのやらされてるんだ感はある

 

9: 名無しさん ID:HfSAHdvWa
海越え以降アイスワームでもそこそこ減ってるのがこの辺でしんどくなってやめるんだろうなってかんじ

 

10: 名無しさん ID:TEb4vki50
この作品ボスの名前が全然覚えらんないよな

 

11: 名無しさん ID:TlzH8u3qd
ビルにくる特攻兵器嫌い

 

12: 名無しさん ID:6qNuhKHNd
ロボットを動かしたい層と死にゲーをやりたい層が違ったってことだわな

 

13: 名無しさん ID:Kdp0APiK0
ビルの特効兵器スルーしてたけどパルスプロテクション置いとくといいとかなんとか

 

29: 名無しさん ID:TlzH8u3qd
>>13
してみるよ

 

14: 名無しさん ID:TEb4vki50
バルデウスの頃はまだQBに無敵あると思っててダクソのコロリン感覚で攻撃に向かってQBしてたわ

 

16: 名無しさん ID:fTlTauYv0
4割は自力で諦めずに戦ったのか
諦めて攻略みて戦えば割と楽になったろうに

 

17: 名無しさん ID:ZTY683L40
ガスコイン神父「軟弱者め」

 

18: 名無しさん ID:mE0I9xx7a
個人的にはバルデウスは楽しく苦戦できたけど
難易度以前に面白くないミッションが多すぎて途中で萎えた
ロボ戦がやりたいんであってステージギミックが敵のアクションがダルい

 

22: 名無しさん ID:Tm6zT3N4r
バルデウス超えると途端にヌルくなるからな
アプデ前にトロコンしてるけど総合的な難易度は4系に毛が生えたレベル

 


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24: 名無しさん ID:HQWFzq6Up
だいぶ満足したけど個人的にはベイラムにつくルート欲しかったな

 

26: 名無しさん ID:sBAfionlr
バルテウスで苦労してたらアイビスシリーズで木っ端微塵にされるだろ

 

27: 名無しさん ID:+gf/bmLo0
アイビスは言われてるほど苦戦しなかったなぁ
エンフォーサーのほうが嫌だった

 

28: 名無しさん ID:KrwuU+7XH
ロックオン中に右スティックをいじらない限り
ガッチリカメラが固定されること知らなかったから

 

30: 名無しさん ID:RHboipmpa
LRでデビューした時にまじでずっとACに勝てなくて別ルートに逃げ回ってたの思い出した

 

31: 名無しさん ID:3iaj2Ol20
アイビスも弱体化したみたいだけどな

 

32: 名無しさん ID:8WxotFOKd
ブラボのガスコインよりはマシだろ
今は知らんが

 

57: 名無しさん ID:csAz3mzE0
>>32
6割がやめてるよ今確認したら

 

37: 名無しさん ID:PrBNmdwd0
やっぱガスコインの脱落率が最強なん?

 

33: 名無しさん ID:It8FRj6Od
面白かった奴全部弱体化されてて辛い
折角面白かったのに弱者に合わせるとかホントにこれゲームかよ

 

34: 名無しさん ID:K8t8jCcc0
強者より弱者に合わせるべき
企業はそう判断した

 

35: 名無しさん ID:2xAJOsCk0
ボスを弄るんじゃなくてDLCでもいいから武器増やして倒しやすくするとかで良かったんじゃ

 

36: 名無しさん ID:7po0BXghp
アイビスは最初の確定行動に溜めパイル生当てするとワンコンボで殺せるって聞きました
二形態目は知らん

 

38: 名無しさん ID:2PMwW49Na
イキリ名人様はこれでずっとマウントとれるんだから別にいいじゃん

 

39: 名無しさん ID:Tm6zT3N4r
ぶっちゃけ発売2週間経ってるから別にね
大多数がクリアできない方が問題よ

 

42: 名無しさん ID:Tm6zT3N4r
そもそも死にゲーじゃないし
序盤の難易度はおかしいけど

 

43: 名無しさん ID:lhj/UKTX0
選択クエのなんたらHCがアイビスよりキツかった
スタッガーコンボで8割もっていくゴミカス

 

44: 名無しさん ID:7po0BXghp
まぁロボ作って動かすのを楽しむんならぬるいくらいでもいいな
選択ミッションとか分岐後に鬼畜なやつちょっと混ぜるくらいで

 

45: 名無しさん ID:C2+Gl0Nt0
バルテウスは確かにあの時期に出すには強すぎ
だけどやっていくうちに自分の動きとアセンが最適化されていくのが楽しい
ソウルシリーズは投げたけどアーマードコアはやっぱりアセン楽しいわ

 

46: 名無しさん ID:2xAJOsCk0
まともにチュートリアルなしでヘリと戦わされるとか
対人やるにはバルテウス越えてさらにいくつか進めないと行けないとか
ボスの難易度が高いのが本質的な問題じゃないと思うわ

 

47: 名無しさん ID:77IfLLMha
ラスティやってる声優さんもクリア出来てるしなあ
4割は甘えとしか

 

50: 名無しさん ID:pxO1o15t0
バルテウス以前にスッラでボコボコにされてる人が結構いそう

 

52: 名無しさん ID:vPRuFeagr
操作性悪くない?
わざわざ◯押さんと走らないとか右スティック押すと解除されるロックとか

 

59: 名無しさん ID:2Hm9vTQIa

>>52
これでも過去最高の操作性
特に5系の操作性はその前のN系や4系と比べてもクソすぎた

ただ6の通常ブーストの起動ボタン意味ねえじゃんってのは全くその通り

 

54: 名無しさん ID:7po0BXghp
オンに関しちゃ辿り着けない奴は狩られるだけだからむしろ優しさだろ
パーツ的にも腕的にも勝ち目ないぞ

 

55: 名無しさん ID:lhj/UKTX0
〇連打でクリアできるACやりたいか?

 

56: 名無しさん ID:PPqLC8iQa
マルギットみたいなこと?

 

61: 名無しさん ID:CBC5yWKJd
防衛はめんどかったな軽量にしてライフル持って飛び回って何とかクリアした下手にミサイルとか使わない方がいい

 

63: 名無しさん ID:B6BRAHqN0
トレーニングプログラムクリアと同レベルの難しさかよバルテウスさん

 

64: 名無しさん ID:jivrpkMO0
1周目でもシャボン玉とパルスブレードはあるんだしヘリと同じ立ち回りで倒せるようになってるし行けるでしょ

 

65: 名無しさん ID:0EZKoX2b0
バルデウスだけは攻略見ちゃった
海越えとアイスワームは何も見ずに1リトライでクリアしたけど

 

引用元: https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1694562751/


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