スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【超限定版】28600円+税
【通常版】8600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税
ボーナスミッションパック1500円+税
プレミアムサウンド&データパック4000円+税
○参戦作品一覧
超電磁ロボ コン・バトラーV
●機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
●Z-MSV
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●M-MSV
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
★勇者警察ジェイデッカー
●勇者王ガオガイガーFINAL
★覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜
★●コードギアス 反逆のルルーシュ ? 皇道
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
★●マジンカイザーINFINITISM
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
★ナイツ&マジック
★SSSS.GRIDMAN
バンプレストオリジナル
●=機体のみ参戦する作品
★=スーパーロボット大戦シリーズ新規参戦作品
最近こっち慣れてたから良かったわぁ
ただでさえ難易度ぬるいのにそんなことをやる必要はなさそうだなぁと思いつつ
この機能マジでいらねえ設定で消させてくれ
>>28
分かるわ
switchでやってるけどなんか手癖でメニュー開くと思って+おしてオート誤爆する
マジでキツい正直-ボタンにして欲しい
それってやっぱり姿勢整えるアニメーションが見たいから?
それともブツ切り感がいや的な?
どっちも
いつものスパロボ健在だね
ただし威力は下がるみたいだが
あと3機以上の合体攻撃はそのうち2機が隣接してればいいらしい
殺生なことしよるわ
せめて稼げればねぇ
今回改造で上がる攻撃力大分落ちたな
今までは10段階改造で1600(mapwは1400、ごく一部は1900)上がったけど今回1200(mapwは1000)しか上がらん
費用は据え置きだからかなり効率悪い
難易度って敵の強さが変わるだけ?
昔の熟練度みたいに入手できる機体が変化したりしないよね?
しないってチュートリアルに書いてある
某所より
地上ルート機体のカスタムボーナス
コンバトラー すべての武器に特殊効果【バリア貫通】を得る
ジェイデッカー EN+50、移動力+2。全ての武器の射程+1。ジェイデッカーの最大SP+30
イチナナ式 全ての武器の攻撃力+200。装甲値+200
グリッドマン グリッドマンの出撃時の気力+10。EN+50、移動力+1,装甲値+100。
ドライストレーガー 強化パーツスロット+1
ヒュッケバイン30 強化パーツスロット+1
宇宙メンツカスタムボーナス
Vダッシュ オーバーハングキャノン+300 運動性+15
ガンブラスター シュラク隊一斉攻撃+200射程+2 装甲+200
ブルー1 全武器+200 移動力+1 運動性+15
パープル2 自機周辺5マスの最終命中と回避+20%
ローズ3 移動+2 装甲+200 運動性+20
ゴールド4 パイロットの気力130で全武器の射程+1 照準+10
レッド5 ジュリアシステム最大発動時与ダメ1.2倍 クリティカル+35%防御シールド効果+600
1機だけ明らかに強すぎるのがいて草
パープル2が地味に凄いな
常時集中みたいなもんじゃないか
ジェイデッカー強いなおい、マイトガインも確かこんなんだっけ?それとゴールド4だけ地味に制限があるのか
レッド5頭おかしい
レッド5つえー
しかしカスタムボーナスでパーツスロット+1はやはり有用
そういうの嫌いなんだけど
ノーマルと一緒にして欲しいわ
今回はビギナーズのみミッションクリアでボーナス
実入りの面ではそれ以外は多分ない
そのボーナスとやらも積もり積もれば後半かなり違ってくるから
仕方なくヌルすぎてつまらないイージーに手を出したくなってしまうんだよな
資金差別なしで敵の難易度だけ調整してほしいわ
そういう改造とかの要素で色々余裕ができるのも難易度の要素だからそれはしょうがないかと
チュートリアルみる限り変わらない
おそらくボーナスしか違いがない
ノーマルきつい人ビギナーでもきついってことか
早送りしてない?
一回早送りした後だと、通常に戻しても表記出ないのか
なんかバグっぽい気がするけどな
体験版も稼ぎマップとやらが欲しかったな
両方備えてこそのタマキンやからな…(ご満悦)
テンポはいいけど淡白
宇宙編は製品版の2周目に取っておくか
でもパイロット戦力値?はみんなそこそこなんだよな
これ何を計算して算出してんだろ
それなら最初からやるかね。2週間間が開くし丁度いいかもしれん
版権BGMの大切さはDDの時点で思い知らされたよ
基本男主人公優先だけど見た目から厨二キャラっぽいし女主人公のほうがカワイイしで
今回ばかりは先に女主人公でやろうと思ってたけど
厨二臭い見た目だと思ってたらわりとノリの軽い男主人公と
真面目なミツバのやりとりが割と好きだったので
どっちにしようかちょっと揺らいできた
引継ぎ有との事だけど資金無限に稼げる感じなのかね
稼ぎステージ無しで地上宇宙で選べて4ステージやったら終わり
新しくなったシステムをとりあえず一通り触れるから発売日に新鮮な気持ちでシナリオみたいとか無ければ触っておくと良いかも
あーなるほど
よくあるDLCマップみないなもんで
ストーリーの4話まで先行プレイ出来るわけじゃないのか
4話まで普通に先行プレイだよただそこまでに稼ぎマップが無いだけで
いやちゃんと地上宇宙それぞれ4話まで出来るぞ5話以降から自由行動が出来るようになったでってシナリオでも説明あるけどそれ以降は買ってからのお楽しみだぜで終わる
ロボットの動きが多いのは良いんだけど前の方に移動して拡大したり奥の方に行って縮小したりビームや爆発の演出が明るくしすぎて眩しいためとにかく目が疲れる
移動や精神コマンドが見にくいし戦闘前の命中率がわかりにくい
総ターン数で痛い目見るやつ
ターン数とか熟練度的な奴もあるか知らんけど引き継がれるの?w
最近は総ターン数条件の隠し要素見ないし今回も無いと信じて飛び回るわ
警戒はしてるけど
インターフェースに総ターン数表記ないからそういうのないんじゃないかな?
そういったパーツあるのに総ターン数条件つけるか?気もする
総ターン表記はレコードにはある
が、まあそういう隠しはないとは思う
戦闘のテンポだいぶんよくなったな
反撃のぼったちが無いだけでここまで違うとは
ステ画面の白抜きフォントで周りを光彩でボカすのは見づらいから
普通のベタ打ちフォントでやってほしかった
UIに過剰な装飾はいらん
オプションで従来の型に変えれんかな 慣れるまで時間かかりそうだわ
引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1634284419/