1: 名無しさん ID:t6BZQpkV0
初代メトロイドみたいにほっぽり出されて自分で考えろってゲームの方がおもろいわ
4: 名無しさん ID:OuEMQD7A0
月下の夜想曲まだやってる
35: 名無しさん ID:6tn+0CN7a
>>4
間違いなくおもろいけど探索してるより天井水脈でタコの血を浴びてる時間の方が遥かに長いというね
間違いなくおもろいけど探索してるより天井水脈でタコの血を浴びてる時間の方が遥かに長いというね
5: 名無しさん ID:4EKa0VQLa
横スクなんて言うほど考える必要ないやろ道決まってますやん
6: 名無しさん ID:UcgxMOFOa
>>5
エアプバレバレで草
エアプバレバレで草
13: 名無しさん ID:t6BZQpkV0
>>5
メトロイドが横スク
妙だな🤔
メトロイドが横スク
妙だな🤔
11: 名無しさん ID:ieC9bdyb0
最近のゲームは説明書入ってないし、露骨なチュートリアル入れるのも嫌われるんでね
15: 名無しさん ID:nQaOrdJu0
メトロイドは同じとこ何度も行ったり来たりして新しい道見つけたりするゲームやぞ
16: 名無しさん ID:cK8nktf7M
やる時間ないしちょうどいいわ
17: 名無しさん ID:lFcIoYLP0
スペジャン取ってからグラビティスーツ取るまで1時間悩んだぞ
19: 名無しさん ID:V/HcD+jbd
昔のメトロイドは操作性がね…
20: 名無しさん ID:t6BZQpkV0
ゲーム内での情報は最低限でええわ
最悪なのは次どこ行けとか表示されるやつな
最悪なのは次どこ行けとか表示されるやつな
21: 名無しさん ID:VOJ6S3Y+0
できるゲーマーには嫌な時代だろうな
俺はこれでいいけど
俺はこれでいいけど
22: 名無しさん ID:Bd/LpSko0
昔のゲームは心地よく難しい訳やなくてただただ不親切やったんよ
小さい頃やってたゲーム今やると感じる
「最近のゲームは簡単でけしからん」論とは別や
小さい頃やってたゲーム今やると感じる
「最近のゲームは簡単でけしからん」論とは別や
29: 名無しさん ID:OtXyjIkP0
>>22
これ
これ
24: 名無しさん ID:RcaXTSSz0
シーケンスブレイクで遊べるようにしてくれてるやん
25: 名無しさん ID:ieC9bdyb0
そういやがんばれゴエモンも3でメトロイド化してたよね。
んで後にドラキュラもメトロイド化していくし、当時のコナミの流行りだったん?
んで後にドラキュラもメトロイド化していくし、当時のコナミの流行りだったん?
26: 名無しさん ID:1gJkQnil0
20年近く前のフュージョンの方が親切やぞ
30: 名無しさん ID:wEvq1lDp0
今更すぎるやろ
ドラクエ11は親切すぎて萎えた
ドラクエ11は親切すぎて萎えた
31: 名無しさん ID:381fN3AWd
モーフボールが最初のアビリティじゃないのが斬新だったわ
おすすめ記事
32: 名無しさん ID:OQzAIbfU0
MYSTみたいに何の説明もなくてもやってるとなんとなくわかってきてクリア出来るもんやね
52: 名無しさん ID:Jb/77CPY0
>>32
ミストはいけたがリヴンは無理だった
ミストはいけたがリヴンは無理だった
33: 名無しさん ID:N99LCbxda
初代メトロイドとかマザーブレイン戦でめっちゃ処理落ちするの嫌い
難易度あれであがっとるやろ
難易度あれであがっとるやろ
34: 名無しさん ID:xkk7rFOoa
スクリュー即取ってボスボコボコにするの楽しいぞ
37: 名無しさん ID:rUdJEnhh0
メトロイドドレッドはクリア特典にフル装備でボスラッシュモードつけて欲しい
クレイドのヘソで大暴れしたい
クレイドのヘソで大暴れしたい
38: 名無しさん ID:t6BZQpkV0
初代トゥームレイダースのほっぽり出し感もすこ
今のアンチャーテッドみたいなトゥームレイダーなんやねん
今のアンチャーテッドみたいなトゥームレイダーなんやねん
39: 名無しさん ID:aIDAL62jd
スーパーメトロイドどころかカービィ鏡の大迷宮すら迷子になって詰みかけたんやがこれ楽しめる?
46: 名無しさん ID:xkk7rFOoa
>>39
ゲーム全体が(こっちに進んでくれ…頼む…)感出してくれてるけど
迷う時は迷う
ゲーム全体が(こっちに進んでくれ…頼む…)感出してくれてるけど
迷う時は迷う
41: 名無しさん ID:ORoRTmt50
今作めっちゃ親切やろ
51: 名無しさん ID:t6BZQpkV0
>>41
だから最近のゲームは親切になりすぎたって言っとるんや
探索する楽しみが失われとる
だから最近のゲームは親切になりすぎたって言っとるんや
探索する楽しみが失われとる
42: 名無しさん ID:r0D4HccX0
これは割とわかる
スーパーメトロイドの好きなとこってそういうところも含めやったしな
スーパーメトロイドの好きなとこってそういうところも含めやったしな
43: 名無しさん ID:9ulfXQzm0
メトロイドはどこ行けばいいのかほんとわかりづらかったな
SFC版は
SFC版は
45: 名無しさん ID:v0sH+M0m0
メトロイドドレッドは超親切やけどそれに気付かせないのが一番すごい
まあアダムは元々スパメトの不評を受けてフュージョンで追加されたナビシステムやけど
まあアダムは元々スパメトの不評を受けてフュージョンで追加されたナビシステムやけど
47: 名無しさん ID:I1N4uygN0
オモロイドやけど、あの操作性なんとかならんかったんか・・・
48: 名無しさん ID:QiEs6wJkd
画面手前に向かって走る技がRTAで実用化されてて怖い
49: 名無しさん ID:K359ywOI0
ドレッドはロードが長すぎるから完全自由探索になるとダルいわ
誘導させられる現在の仕様でも別エリアに本当に行っていいのか躊躇するし
誘導させられる現在の仕様でも別エリアに本当に行っていいのか躊躇するし
53: 名無しさん ID:r/RXo8oJ0
昔のゲームの移植はステートセーブに巻き戻しと親切で便利
これに慣れると最近のゲームはきつい
これに慣れると最近のゲームはきつい
54: 名無しさん ID:CA5EYpmH0
二週目で4時間切りクリア目指してドレッドの導線の凄さに気づいたわ
55: 名無しさん ID:VfL2FZaEd
あんま難しいと売上に響くんか?
56: 名無しさん ID:+FjEPAWld
ドレッドはマップ作りマジで頑張ってたな
どこ進めばいいのか分からないけどマップ見てここかな?って確信無いまま進めば大体合ってる
導線がしっかりしてたわ
どこ進めばいいのか分からないけどマップ見てここかな?って確信無いまま進めば大体合ってる
導線がしっかりしてたわ
57: 名無しさん ID:r0D4HccX0
ただドレッドはフュージョンよりはええと思ったけどな
かなり考えられてるやろこれ
かなり考えられてるやろこれ
59: 名無しさん ID:31d2SUHx0
>>57
ま?フュージョンより面白いとかかなりハードル上がるんだが
ま?フュージョンより面白いとかかなりハードル上がるんだが
60: 名無しさん ID:Bd/LpSko0
ドレッドはサムスの足速いけどマップが狭く感じないのが良かったわ
62: 名無しさん ID:1gJkQnil0
正直スーパーよりドレッドすこやけど道が塞がるのは他にやり方があったと思うで
アイコンハイライトだけで十分や
アイコンハイライトだけで十分や
64: 名無しさん ID:AdsoXUC7d
あそこにミサイル置いてるの見ると早期クロスボムは軽く誘導してたんやろなと思う
67: 名無しさん ID:fker3Vt6a
任天堂ゲーは小学生がクリアできる難易度にしとるやろ
70: 名無しさん ID:RoZL/ent0
隠しアイテムまで親切なの現代っぽいわ
71: 名無しさん ID:kT/DQFaE0
昔のゲームはSwitchの巻き戻し機能ないとやるのだるい
75: 名無しさん ID:PcG2QlIcd
チュートリアルが長いとうんざりする
77: 名無しさん ID:qzOgy5IDM
フュージョンのナビゲーションみたいのあるからなドレッドは
79: 名無しさん ID:NUPMQWUdd
このマップが光ってるのなんや?って言ってる奴本スレに二人はおったし親切に説明したところで聞かない奴は聞かない
80: 名無しさん ID:+PgH7fZx0
親切にしないとめちゃくちゃ批判されるからな
スマブラspとか不親切すぎるって批判多すぎてやばかったで
スマブラspとか不親切すぎるって批判多すぎてやばかったで
83: 名無しさん ID:v0sH+M0m0
まあ近年はワリオとかリズム天国とかトモコレ作ってた人がプロデューサーやから硬派なガワを被った任天堂ゲーやドレッドも
81: 名無しさん ID:3F+nJObD0
スーパーメトロイドをドレッド風にリメイクしたら天下取れる