1: 名無しさん ID:cnENWlFw0
いる?
2: 名無しさん ID:If2yoy8J0
キッズに活躍した風に感じてもらえるための称号や
3: 名無しさん ID:BaOsNsJ10
ヘイトカウンターとして優秀かと
4: 名無しさん ID:ISmagDfCa
ワイいつもこれしか取ってないわ
5: 名無しさん ID:Hj2Ce8oxM
ジャンプ先はいいだろ
6: 名無しさん ID:K67GZrVm0
いらないのは注目度No.1や
13: 名無しさん ID:NwAB+fJ3r
>>6
それなんなん?狙われまくったってこと?
それなんなん?狙われまくったってこと?
24: 名無しさん ID:K67GZrVm0
>>13
潜伏使って無いらしい
潜伏使って無いらしい
57: 名無しさん ID:NwAB+fJ3r
>>24
いいんか悪いんかわからんな
いいんか悪いんかわからんな
262: 名無しさん ID:wg/dTckm0
>>24
誰かがヘイト集めてるから潜伏キル成功するんやぞ
誰かがヘイト集めてるから潜伏キル成功するんやぞ
43: 名無しさん ID:OQc5/zJQ0
>>6
ヘイトが向くのはええことやないか?
マニューバとか特に
ヘイトが向くのはええことやないか?
マニューバとか特に
92: 名無しさん ID:DAjLdCEo0
>>6
スピナー使うとほぼこれ貰う
スピナー使うとほぼこれ貰う
459: 名無しさん ID:Iawzkc920
>>6
死んでなきゃええやろこれ
死にまくって注目度1位は地雷やけど
死んでなきゃええやろこれ
死にまくって注目度1位は地雷やけど
835: 名無しさん ID:VYQN3yDH0
>>6
ヘイト集めてやってんねんぞ
感謝しろ
ヘイト集めてやってんねんぞ
感謝しろ
7: 名無しさん ID:If2yoy8J0
ビビリキッズ→ホーム防衛ナンバーワン、スペシャルナンバーワン
突進キッズ→移動距離ナンバーワン
8: 名無しさん ID:6UArKsAI0
「陽動や生存も重要なんやな」と初心者に覚えさせる為にいるわ
10: 名無しさん ID:pEPV2qwsp
それだけ生き残ってるならええんちゃう
耐えたダメージNO1とかな
耐えたダメージNO1とかな
11: 名無しさん ID:JYxG/0ni0
注目度NO.1はなんのことなのか全然分からん
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14: 名無しさん ID:vyyT6Lpe0
あってもいいけど銀にしてオブジェクト阻止を金にしてほしい
15: 名無しさん ID:sylF+tqPa
注目度No.1ってのはなんなんや?
17: 名無しさん ID:+IepO2Xe0
ジャンプ先はいるやろ
18: 名無しさん ID:aweQGnHHM
ワイほとんどの試合で塗りNo1やわ
19: 名無しさん ID:37wVq+Tt0
バトルNo.1
注目度No.1
ガチエリア全線キープNo.1
これが3大とるべき称号な
注目度No.1
ガチエリア全線キープNo.1
これが3大とるべき称号な
20: 名無しさん ID:BaOsNsJ10
注目度はヒト化して歩いていた時間らしいで
23: 名無しさん ID:q5NCmKxk0
>>20
大体スピナー系が取ってそうやな
大体スピナー系が取ってそうやな
25: 名無しさん ID:1nBPPKrd0
ジャンプ先って要するに生き残ってる時間の長さちゃうんか?
全然ジャンプされてない試合でも付いたりするでこの称号
全然ジャンプされてない試合でも付いたりするでこの称号
30: 名無しさん ID:JLCd33vca
>>25
1人だけ10回とか死んでる試合でもわいに付くから前線よりやや後方にいる時間が長いってのが効いてるっぽい
1人だけ10回とか死んでる試合でもわいに付くから前線よりやや後方にいる時間が長いってのが効いてるっぽい
26: 名無しさん ID:8Jraz24+0
チャーやスピナーなら何もせんでもジャンプ先になってるのでは?🤔
31: 名無しさん ID:14Q6etDn0
シューター系ならバトルとσ(・ϖ・)☝土瓶蒸し取れるやろ
34: 名無しさん ID:iJcM2kW0a
ホコブロックNo.1かなんかが銀なの糞やろ
35: 名無しさん ID:R1qpNxFj0
バトルNo.1とトドメNo.1って何が違うんや
38: 名無しさん ID:Sxi0KgYA0
>>35
アシスト有りと抜き
アシスト有りと抜き
39: 名無しさん ID:YNJGnRgoM
>>35
バトルはアシスト込み
バトルはアシスト込み
40: 名無しさん ID:aweQGnHHM
>>35
トドメは誰かにアシストがつくキルやない?
あとバトルはキルデス両方カウントされてる気がする
トドメは誰かにアシストがつくキルやない?
あとバトルはキルデス両方カウントされてる気がする
50: 名無しさん ID:6Bx5JJXQa
>>35
トドメは仲間と足並み揃ってる証拠だから下手したらキルだけより重要
味方のデスと相手のキル両方を防いでるケースが多い
トドメは仲間と足並み揃ってる証拠だから下手したらキルだけより重要
味方のデスと相手のキル両方を防いでるケースが多い
37: 名無しさん ID:3HPQAtFdd
アシストってどういうこと?
48: 名無しさん ID:b1ZJE81U0
>>37
あんたニキが相手に弾を1発当てたりポイズンミストを当てるやん
それで弱った相手を味方が仕留めたらあんたニキにアシストが付く
あんたニキが相手に弾を1発当てたりポイズンミストを当てるやん
それで弱った相手を味方が仕留めたらあんたニキにアシストが付く
41: 名無しさん ID:JI8n/dkwr
バトルNo1
全線キープNo1
ブロックNo1
この3つはガチ有能
46: 名無しさん ID:IFsAy5pWp
注目No. 1でもバトルNo.1なら文句言われる筋合いないやろ?
56: 名無しさん ID:jOoIhkL80
😁
67: 名無しさん ID:37wVq+Tt0
>>56
ハイドラとか使ってそう
ハイドラとか使ってそう
71: 名無しさん ID:H2b6sDP60
>>56
わかばシューターやろなあ
わかばシューターやろなあ
75: 名無しさん ID:jOoIhkL80
>>67
>>71
正解はエクスプロッシャー☺
82: 名無しさん ID:QasPkqMha
>>75
ほんまエクスプロッシャー使ってたらこの3点ほぼ貰えるよな
ほんまエクスプロッシャー使ってたらこの3点ほぼ貰えるよな
58: 名無しさん ID:R1qpNxFj0
1の時だとワイが削ったのを味方がキルすると横取りされた感強くてムカついたけど今作はそれが無いのええよな
59: 名無しさん ID:MajSjKhm0
パブロで貰う注目度No.1誇らしい
60: 名無しさん ID:d4f1mo/Rp
どんな内容でも金表彰ならええわって気持ち
62: 名無しさん ID:QasPkqMha
味方のジャンプ先No.1のおかげでSいけました
ちなエクスプロッシャー使い
ちなエクスプロッシャー使い
64: 名無しさん ID:6bO+uxyz0
ジャンプ先はまあデスの少なさとして見てええやろ
85: 名無しさん ID:JLCd33vca
>>64
全然違うで
全然違うで
124: 名無しさん ID:6bO+uxyz0
>>85
んなことないやろ
長射程のが取りやすいってのは分かるがそれもデス数として表れがちやん
んなことないやろ
長射程のが取りやすいってのは分かるがそれもデス数として表れがちやん
136: 名無しさん ID:JLCd33vca
>>124
1人だけ2桁デスしてるわいが高確率で貰いまくっとるんやぞ
単に死んで後ろにいるだけや
1人だけ2桁デスしてるわいが高確率で貰いまくっとるんやぞ
単に死んで後ろにいるだけや
150: 名無しさん ID:6bO+uxyz0
>>136
ワイは大体デス数最小でもらってるから環境の違いやね
知見の狭かったワイの負けってことで収めたるわ
ワイは大体デス数最小でもらってるから環境の違いやね
知見の狭かったワイの負けってことで収めたるわ
70: 名無しさん ID:URZT148B0
ワイ「あかん負け確や!自陣塗りしなきゃ!」
塗りポイントNo. 1
73: 名無しさん ID:+F+02hZk0
潜伏使って確実にキル取れればいいけどな
取れないと味方の負担が増すだけ
取れないと味方の負担が増すだけ
76: 名無しさん ID:eeD5cviG0
ジャンプ先は後衛使ってるとよく取るわ
引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1663627665/