
1: 名無しさん ID:QwM6
RTSに限らず、日本人って上から俯瞰してゴニョゴニョするゲームあんま好きじゃないよね
今でも現役なIPって信長の野望くらい?
今でも現役なIPって信長の野望くらい?
2: 名無しさん ID:NJc5
RTA?
4: 名無しさん ID:QwM6
>>2
リアルタイムストラテジー
リアルタイムストラテジー
3: 名無しさん ID:QwM6
日本人ウケさせるにはどうすればいいのか
7: 名無しさん ID:CjTR
代表作は?
12: 名無しさん ID:QwM6
>>7
日本だと信長の野望とか十三機兵防衛圏とかユニコーンオーバーロードとか
海外は大好きすぎて死ぬほどゲームある
日本だと信長の野望とか十三機兵防衛圏とかユニコーンオーバーロードとか
海外は大好きすぎて死ぬほどゲームある
14: 名無しさん ID:r4b3
>>12
十三機兵防衛圏は指示出しする時停められるからちゃうやろ
十三機兵防衛圏は指示出しする時停められるからちゃうやろ
18: 名無しさん ID:QwM6
>>14
ターン制ストラテジーに対するRTSちゃうんか?
ターン制じゃなくて時間が細切れになってたら止められてもRTSと理解してるんやが
まあそこの定義を争う気はないからどうでもいい
ターン制ストラテジーに対するRTSちゃうんか?
ターン制じゃなくて時間が細切れになってたら止められてもRTSと理解してるんやが
まあそこの定義を争う気はないからどうでもいい
8: 名無しさん ID:u4Wc
まあFPSも未だに結構な数の食わず嫌いおるしな一人称嫌って
13: 名無しさん ID:QwM6
>>8
確かにFPSはワイも食わず嫌いしてたことあったわ
どのゲームも同じに見えるんよな何も知らんと
確かにFPSはワイも食わず嫌いしてたことあったわ
どのゲームも同じに見えるんよな何も知らんと
9: 名無しさん ID:6UBq
眠れんくなりそう
16: 名無しさん ID:QwM6
>>9
グランドストラテジーの戦闘パートがRTSになってるタイプのゲームはもう大学生留年確定ゲームになるよな
パラドゲーとかがその代表
グランドストラテジーの戦闘パートがRTSになってるタイプのゲームはもう大学生留年確定ゲームになるよな
パラドゲーとかがその代表
10: 名無しさん ID:vmAK
画面が地味やからなぁ
11: 名無しさん ID:QBTz
チームプレーが苦手なんちゃうか
FPS以上のチームプレーゲームやん
FPS以上のチームプレーゲームやん
19: 名無しさん ID:QwM6
>>11
RTSの対人とかやったことないわ
敷居高すぎぃ!!
だいたい日本語情報ないし
RTSの対人とかやったことないわ
敷居高すぎぃ!!
だいたい日本語情報ないし
15: 名無しさん ID:r3kD
FPSは酔うからTPSじゃないと無理だわ
26: 名無しさん ID:QwM6
>>15
RTSは絶対酔わないから、やろう!
RTSは絶対酔わないから、やろう!
17: 名無しさん ID:U5Yo
エイジオブエンパイアで毎晩友達と戦争を繰り広げてた思い出
20: 名無しさん ID:Dqlb
現行で一番プレイヤー多いのってなんなん
21: 名無しさん ID:r4b3
国産RTSとか思いつかんな
あるんだろうけど有名でもない
あるんだろうけど有名でもない
23: 名無しさん ID:MHAG
steamで日本語対応してないの多いか
25: 名無しさん ID:QwM6
>>23
海外産戦略ゲームって日本語化するのほんとに最後の最後になるよな
有名作でもMod頼りみたいなとこある
海外産戦略ゲームって日本語化するのほんとに最後の最後になるよな
有名作でもMod頼りみたいなとこある
24: 名無しさん ID:QwM6
ていうか根本の原因ってCS向けじゃないゲーム制だからかも
UIにゴチャゴチャ詰め込まれた数字をマウスオーバーしてナンボみたいなゲーム制だからコントローラーでできない
UIにゴチャゴチャ詰め込まれた数字をマウスオーバーしてナンボみたいなゲーム制だからコントローラーでできない
27: 名無しさん ID:r4b3
思うんやけどRTSって「マウスキーボード必須なのでPC環境」「マルチが本番」みたいなタイトルが多いからコンシューマオフ専の日本では歴史が浅いと思うねんな
29: 名無しさん ID:QwM6
>>27
やっぱ歴史が浅すぎて客層の開拓が追いついてない感じがあるわね
大勢の日本人がSteam経由で洋ゲー触るようになったのなんてごく最近のことやろし
ネクソンのハンゲーム経由でFPS触り出したキッズがおっさんになって今のFPS業界支えてるみたいなとこあるけど、戦略ゲームはマジでそういう蓄積なさそうやな
やっぱ歴史が浅すぎて客層の開拓が追いついてない感じがあるわね
大勢の日本人がSteam経由で洋ゲー触るようになったのなんてごく最近のことやろし
ネクソンのハンゲーム経由でFPS触り出したキッズがおっさんになって今のFPS業界支えてるみたいなとこあるけど、戦略ゲームはマジでそういう蓄積なさそうやな
28: 名無しさん ID:QwM6
まあそもそもターン制だろうと戦略ゲームな時点でFEくらいしか流行るコンテンツないんやけどなブヘヘヘヘヘ
30: 名無しさん ID:QwM6
日本人がハマったRTSなんてクラッシュオブクランとかくらいか?
RTSおすすめランキングみたいなの調べたらマフィアシティ出てきて層の薄さに草生えた
RTSおすすめランキングみたいなの調べたらマフィアシティ出てきて層の薄さに草生えた
31: 名無しさん ID:QwM6
どうすれば日本人ウケするのか考えよう
32: 名無しさん ID:wGrc
タワーディフェンスもRTSの一種?
言うてタワーディフェンスも言うほどウケた試しないか
言うてタワーディフェンスも言うほどウケた試しないか
33: 名無しさん ID:QwM6
>>32
まあ一種やと思う
Flashゲーム全盛期のフリゲは結構みたけど、有料ゲームでウケた例は思いつかんなあ…
まあ一種やと思う
Flashゲーム全盛期のフリゲは結構みたけど、有料ゲームでウケた例は思いつかんなあ…
34: 名無しさん ID:QwM6
結局キッズ向きじゃないから任天堂が手出さなくて育たないんよな
スーパーマリオストラテジーが出たらワンチャン
ピーチ姫がキノコ王国の軍事化進めてクッパ王国と戦うゲーム作れ
いっつも攫われてるばっかじゃなくて国内改革しろ
スーパーマリオストラテジーが出たらワンチャン
ピーチ姫がキノコ王国の軍事化進めてクッパ王国と戦うゲーム作れ
いっつも攫われてるばっかじゃなくて国内改革しろ
36: 名無しさん ID:94XN
別の国で流行ってるなら無理に日本で流行らせなくてよいのでは?
37: 名無しさん ID:QwM6
>>36
人口があまりにも少なすぎて洋ゲーも日本語化しないしWikiに情報もないしキャラもバタ臭いの!?
十三機兵防衛圏みたいなの増えて
人口があまりにも少なすぎて洋ゲーも日本語化しないしWikiに情報もないしキャラもバタ臭いの!?
十三機兵防衛圏みたいなの増えて
38: 名無しさん ID:QwM6
捨て石ユニット出しまくるシステムのせいで感情移入しにくいから日本人が求める俺主役無双ゲーム体験にそぐわないってのもありそう
戦国無双エンパイアーズみたいにすればワンチャンか??
戦国無双エンパイアーズみたいにすればワンチャンか??
44: 名無しさん ID:V914
世界中で戦略ゲームの人気落ちているからね
2015年6月から2024年4月まで、170万人のゲーマーによる回答で全10項目中、ストラテジーの興味減少度が2位の2倍以上の圧倒的下落率
まぁいろいろ面倒になったんだろうな
2015年6月から2024年4月まで、170万人のゲーマーによる回答で全10項目中、ストラテジーの興味減少度が2位の2倍以上の圧倒的下落率
まぁいろいろ面倒になったんだろうな
46: 名無しさん ID:QwM6
>>44
タイパ主義を真っ向から否定するゲームやしな
チュートリアルも役に立たない、ある意味死に覚えゲーみたいなとこもあるし
時間もかかるし初回プレイとかクソつまんなくて挫折するし
あれ?なんでワイこんなゲームジャンルやってるんやろ??
タイパ主義を真っ向から否定するゲームやしな
チュートリアルも役に立たない、ある意味死に覚えゲーみたいなとこもあるし
時間もかかるし初回プレイとかクソつまんなくて挫折するし
あれ?なんでワイこんなゲームジャンルやってるんやろ??
45: 名無しさん ID:dHAl
軍師は好きなのに不思議やな
47: 名無しさん ID:QwM6
>>45
これなんよ
歴史好き、戦史好き、ミリオタ
こいつらは他の媒体見る限りいくらでもいて、その受け皿になれそうなゲームジャンルなんてストラテジーしかないのに
なぜかウケない
これなんよ
歴史好き、戦史好き、ミリオタ
こいつらは他の媒体見る限りいくらでもいて、その受け皿になれそうなゲームジャンルなんてストラテジーしかないのに
なぜかウケない
48: 名無しさん ID:dHAl
>>47
そのへんのオタクってゲームあんまやらなそう
そのへんのオタクってゲームあんまやらなそう
49: 名無しさん ID:QwM6
>>48
まあ確かに、ミリオタと戦争ものFPSゲーマーって以外に客層全然被ってないのよな
銃の種類だけ詳しくて歴史全然しらないFPSキッズみたいなののほうが多い
そう考えると日本のFPS人気もBFとかCoDがキッズにウケたことありきで、そもそもミリオタとゲームが相性悪いんかもな
まあ確かに、ミリオタと戦争ものFPSゲーマーって以外に客層全然被ってないのよな
銃の種類だけ詳しくて歴史全然しらないFPSキッズみたいなののほうが多い
そう考えると日本のFPS人気もBFとかCoDがキッズにウケたことありきで、そもそもミリオタとゲームが相性悪いんかもな
52: 名無しさん ID:QwM6
やっぱアクションゲームと違って、コンシューマー化するときに別ゲーにするくらいの勢いで弄らなきゃいけないのがキツいんかな
今のノブヤボとかはどうか知らんけど、太閤立志伝とかもPCとCS版でほぼ別ゲーみたいなもんやったらしいし
今のノブヤボとかはどうか知らんけど、太閤立志伝とかもPCとCS版でほぼ別ゲーみたいなもんやったらしいし
53: 名無しさん ID:cLyz
それは昔の容量制限あったころの話やね
ウイニングポスト2も先に出たスーファミ版とあとから出たパソコン版では全然違うゲームやし、そのPS版4のシステムを流用したGBA版も全然違ったりする
ウイニングポスト2も先に出たスーファミ版とあとから出たパソコン版では全然違うゲームやし、そのPS版4のシステムを流用したGBA版も全然違ったりする
54: 名無しさん ID:dHAl
ノブヤボは最新作でついにマウス対応したから今後RTSもコンシューマで流行るかもな
少し違うがcivとかSwitch2で出たらウケそう
少し違うがcivとかSwitch2で出たらウケそう
56: 名無しさん ID:OIl0
スタクラとかAoEは昔死ぬほどやりまくったなあ
57: 名無しさん ID:V914
木を伐ります
58: 名無しさん ID:UNLE
ウォーゲーム・レッドドラゴンはやったことある。
引用元:おーぷん2ちゃんねる

