
1: 名無しさん ID:3lRL4ww/00909
格ゲーのキャラ数めちゃ増やします
↓
キャラの技や性能覚えられません
↓
分からん殺しが発生しまくり嫌になってみんなやめちゃいます
↓
格ゲー廃れます
↓
キャラの技や性能覚えられません
↓
分からん殺しが発生しまくり嫌になってみんなやめちゃいます
↓
格ゲー廃れます
2: 名無しさん ID:pS7DFwwgp0909
バーチャファイターは開発当初
使用出来るキャラは1人だけにして常に同キャラ対戦する形で、プレイヤーの操作スキルの優劣だけで戦うゲームにするって案があったとか言ってたな
使用出来るキャラは1人だけにして常に同キャラ対戦する形で、プレイヤーの操作スキルの優劣だけで戦うゲームにするって案があったとか言ってたな
86: 名無しさん ID:e9StyPNa0
>>2
売れてないだろうなそれでは
売れてないだろうなそれでは
3: 名無しさん ID:63WpNEPR00909
どれだけ増えようが人権キャラは片手で数えるほどだから問題ないよ
31: 名無しさん ID:S+Z/BRjk00909
>>3
そんなバランス悪いクソゲーあるのか
そんなバランス悪いクソゲーあるのか
58: 名無しさん ID:nCLfb0qN0
>>3
オタクにはそうかもしれんけど、ライトには普通にキツイだろ
特に昨今はマジでわけわからん行動増えてるし
オタクにはそうかもしれんけど、ライトには普通にキツイだろ
特に昨今はマジでわけわからん行動増えてるし
4: 名無しさん ID:k3dWaH4i00909
格ゲーってキャラゲー的側面もあるから12人じゃ少ないよ
5: 名無しさん ID:p9u1KvC500909
この際3人でええわ
6: 名無しさん ID:p9u1KvC500909
>>5
それなんてガロー伝説?
それなんてガロー伝説?
8: 名無しさん ID:4meIIuMP00909
スト3rdくらいのキャラ数でいいからコンパチキャラで水増ししまくってくれ
道着一族はもうコンパチでいい
レミーをコピーしてナッシュにする感じで
道着一族はもうコンパチでいい
レミーをコピーしてナッシュにする感じで
9: 名無しさん ID:vQwlgm1pM0909
つまり発売日に12人でだして、そのあとはキャラの理解が進んだあたりで有料DLCで一人ずつ追加すればいいってことすね!
10: 名無しさん ID:a1tC4Sd000909
スマブラSPは82人か
11: 名無しさん ID:7rlEBnIMr0909
初代がろうでんせつ・・・
12: 名無しさん ID:a1tC4Sd000909
初代餓狼伝説にしてもプレイアブルは3人だけど、CPUも合わせれば全部で11人だな
13: 名無しさん ID:Egt/CAWt00909
キャラよりシステムゴがチャゴチャと多過ぎるんだよ
ゲージとか何種類も要らねぇっての
ゲージとか何種類も要らねぇっての
38: 名無しさん ID:9QwTiQ3900909
>>13
格ゲーの基本システムだけではキャラ性能の差別化は飽和状態なんよ
だからゲージとかでシステム増やさないといけなくなった
格ゲーの基本システムだけではキャラ性能の差別化は飽和状態なんよ
だからゲージとかでシステム増やさないといけなくなった
42: 名無しさん ID:0vxBGlhN0
>>13
でもそれ言い出したらじゃ2D格ゲーはどこでアドバンテージ得るのってなるからな
ギルティギアみたいなセンスがどこの会社にもあると思うなよっていう(カプコンの方角を見ながら
でもそれ言い出したらじゃ2D格ゲーはどこでアドバンテージ得るのってなるからな
ギルティギアみたいなセンスがどこの会社にもあると思うなよっていう(カプコンの方角を見ながら
44: 名無しさん ID:wyrY5oFk0
>>42
意味不明
GGSTもスト6もゲージは3つで同じやん
意味不明
GGSTもスト6もゲージは3つで同じやん
15: 名無しさん ID:wbn+AOjd00909
まあこれは分かるな
おっさんだからかもしらんが
知らんキャラの対応できずに終わる
おっさんだからかもしらんが
知らんキャラの対応できずに終わる
16: 名無しさん ID:a1tC4Sd000909
昔は全キャラクリアとかやってたけど、最近は一人用CPU戦すら殆どやらなくなったな……
18: 名無しさん ID:a1tC4Sd000909
格ゲーでキャラ数一番多いのってなんだろう
MUGENを除いて
MUGENを除いて
19: 名無しさん ID:jFuDii8zM0909
何人居てもバランス上手いなら神カスならゴミ
20: 名無しさん ID:kfGPawMod0909
これは間違いないだろうな
スト2擦ってんならそのくらいに戻っていいはずだ
スト2擦ってんならそのくらいに戻っていいはずだ
21: 名無しさん ID:+B5y9XpJd0909
昔のメルブラはキャラ数×3スタイルあったから多そう
あとはマプカプ3とかは多そうかねぇ
あとはマプカプ3とかは多そうかねぇ
22: 名無しさん ID:GoUh0H1E00909
どうせコンパチキャラだし、8くらいで良い
24: 名無しさん ID:qAIr4yOj00909
その昔kofというものがあってな
25: 名無しさん ID:AvtBZleK00909
格ゲーのキャラ数めちゃ増やします
↓
キャラの技や性能覚えられません
↓
分からん殺しだけ覚えれば初心者でもオンラインで勝てます
↓
キャラの技や性能覚えられません
↓
分からん殺しだけ覚えれば初心者でもオンラインで勝てます
26: 名無しさん ID:a1tC4Sd000909
最近の格ゲーはスピード選択はなくなったな
私はアレ嫌いだったから良かった
私はアレ嫌いだったから良かった
27: 名無しさん ID:3aQanVYFp0909
格ゲーとは違うかもだがナルトの3D対戦ゲームは続編出るたびにキャラ増え続けて今はプレイアブル200人ぐらい居なかったっけ
スト2ライクの2D格ゲーだとKOF15の61人が1番多いんじゃない
同キャラの性能違いを別キャラ扱いするならメルブラAAがダントツで多いか
スト2ライクの2D格ゲーだとKOF15の61人が1番多いんじゃない
同キャラの性能違いを別キャラ扱いするならメルブラAAがダントツで多いか
29: 名無しさん ID:Z1F7FUMp00909
スパ2Xやガロスペぐらいの数でいいよな。
スパ2xはスーパーキャラいるからそれ含めると33キャラだけど
スパ2xはスーパーキャラいるからそれ含めると33キャラだけど
32: 名無しさん ID:3sCnev3K00909
30人くらいはほしい
33: 名無しさん ID:kXkhJ9or00909
キャラは多ければ多いほど良い
100人くらいいてもいい
キャラ多すぎてキャラの技を覚えられないってことは
逆に言えば素人でも玄人に勝てるチャンスがあるってこと
知らないキャラの知らない技は玄人でも防ぎにくい
だから素人が知らないキャラの知らない技を使って戦えば玄人に勝てる可能性がわずかに生じる
100人くらいいてもいい
キャラ多すぎてキャラの技を覚えられないってことは
逆に言えば素人でも玄人に勝てるチャンスがあるってこと
知らないキャラの知らない技は玄人でも防ぎにくい
だから素人が知らないキャラの知らない技を使って戦えば玄人に勝てる可能性がわずかに生じる
36: 名無しさん ID:OoV8PjEV00909
>>33
LOL見たらそんな事言えないよ、古参は200体いるキャラクターの性能全部把握してんだから
わからん殺しされるのは常に初心者の方
LOL見たらそんな事言えないよ、古参は200体いるキャラクターの性能全部把握してんだから
わからん殺しされるのは常に初心者の方
49: 名無しさん ID:kXkhJ9or0
>>36
全キャラの性能覚える人はいるだろうけど
キャラを増やせば増やすほど覚える人は減ると思う
大事なのは誰も全部覚えられないくらいキャラと技の数を増やすってことよ
全キャラの性能覚える人はいるだろうけど
キャラを増やせば増やすほど覚える人は減ると思う
大事なのは誰も全部覚えられないくらいキャラと技の数を増やすってことよ
35: 名無しさん ID:kgrHJJYb00909
DOA4くらいがちょうどいい
コスチュームてんこ盛り
コスチュームてんこ盛り
37: 名無しさん ID:md3g7I2pH0909
10流派で各3人ずついる感じで
39: 名無しさん ID:yMGboYGL0
スマブラもそうだな
ニンテンドウオールスターくらいで良い
ニンテンドウオールスターくらいで良い
43: 名無しさん ID:46pHu9Wn0
最も多くのキャラクターが登場する格闘ゲームは、1997年に発売された『トバル2』で、プレイ可能なキャラクターは200人以上です。また、『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト』は233種類のメカが登場し、戦闘システムの多様性が特徴です。さらに、『NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4』は121人のキャラクターが登場し、アニメや漫画の各段階のキャラクターが含まれています。
55: 名無しさん ID:/rTk775Z0
サムスピとか月華ぐらいでちょうどいい
64: 名無しさん ID:z8GeLaf20
スト6で一応国内100万本達成は久々だし
スマブラもSPが一番売れてるからライト層は多い方がいいんじゃない?
スマブラもSPが一番売れてるからライト層は多い方がいいんじゃない?

