【40人も要らん】格ゲーのキャラ数って12人ぐらいが丁度いいと思う
1: 名無しさん ID:3lRL4ww/00909
格ゲーのキャラ数めちゃ増やします

キャラの技や性能覚えられません

分からん殺しが発生しまくり嫌になってみんなやめちゃいます

格ゲー廃れます



2: 名無しさん ID:pS7DFwwgp0909
バーチャファイターは開発当初
使用出来るキャラは1人だけにして常に同キャラ対戦する形で、プレイヤーの操作スキルの優劣だけで戦うゲームにするって案があったとか言ってたな

 

86: 名無しさん ID:e9StyPNa0
>>2
売れてないだろうなそれでは

 

3: 名無しさん ID:63WpNEPR00909
どれだけ増えようが人権キャラは片手で数えるほどだから問題ないよ

 

31: 名無しさん ID:S+Z/BRjk00909
>>3
そんなバランス悪いクソゲーあるのか

 

58: 名無しさん ID:nCLfb0qN0
>>3
オタクにはそうかもしれんけど、ライトには普通にキツイだろ
特に昨今はマジでわけわからん行動増えてるし

 

4: 名無しさん ID:k3dWaH4i00909
格ゲーってキャラゲー的側面もあるから12人じゃ少ないよ

 

5: 名無しさん ID:p9u1KvC500909
この際3人でええわ

 

6: 名無しさん ID:p9u1KvC500909
>>5
それなんてガロー伝説?

 

8: 名無しさん ID:4meIIuMP00909
スト3rdくらいのキャラ数でいいからコンパチキャラで水増ししまくってくれ
道着一族はもうコンパチでいい
レミーをコピーしてナッシュにする感じで

 

9: 名無しさん ID:vQwlgm1pM0909
つまり発売日に12人でだして、そのあとはキャラの理解が進んだあたりで有料DLCで一人ずつ追加すればいいってことすね!

 

10: 名無しさん ID:a1tC4Sd000909
スマブラSPは82人か

 

11: 名無しさん ID:7rlEBnIMr0909
初代がろうでんせつ・・・

 

12: 名無しさん ID:a1tC4Sd000909
初代餓狼伝説にしてもプレイアブルは3人だけど、CPUも合わせれば全部で11人だな

 

13: 名無しさん ID:Egt/CAWt00909
キャラよりシステムゴがチャゴチャと多過ぎるんだよ
ゲージとか何種類も要らねぇっての

 

38: 名無しさん ID:9QwTiQ3900909
>>13
格ゲーの基本システムだけではキャラ性能の差別化は飽和状態なんよ
だからゲージとかでシステム増やさないといけなくなった

 

42: 名無しさん ID:0vxBGlhN0
>>13
でもそれ言い出したらじゃ2D格ゲーはどこでアドバンテージ得るのってなるからな
ギルティギアみたいなセンスがどこの会社にもあると思うなよっていう(カプコンの方角を見ながら

 

44: 名無しさん ID:wyrY5oFk0
>>42
意味不明
GGSTもスト6もゲージは3つで同じやん

 

15: 名無しさん ID:wbn+AOjd00909
まあこれは分かるな
おっさんだからかもしらんが
知らんキャラの対応できずに終わる

 

16: 名無しさん ID:a1tC4Sd000909
昔は全キャラクリアとかやってたけど、最近は一人用CPU戦すら殆どやらなくなったな……

 

18: 名無しさん ID:a1tC4Sd000909
格ゲーでキャラ数一番多いのってなんだろう
MUGENを除いて

 

19: 名無しさん ID:jFuDii8zM0909
何人居てもバランス上手いなら神カスならゴミ

 

20: 名無しさん ID:kfGPawMod0909
これは間違いないだろうな
スト2擦ってんならそのくらいに戻っていいはずだ

 

21: 名無しさん ID:+B5y9XpJd0909
昔のメルブラはキャラ数×3スタイルあったから多そう
あとはマプカプ3とかは多そうかねぇ

 

22: 名無しさん ID:GoUh0H1E00909
どうせコンパチキャラだし、8くらいで良い

 

24: 名無しさん ID:qAIr4yOj00909
その昔kofというものがあってな

 

25: 名無しさん ID:AvtBZleK00909
格ゲーのキャラ数めちゃ増やします

キャラの技や性能覚えられません

分からん殺しだけ覚えれば初心者でもオンラインで勝てます

 

26: 名無しさん ID:a1tC4Sd000909
最近の格ゲーはスピード選択はなくなったな
私はアレ嫌いだったから良かった

 

27: 名無しさん ID:3aQanVYFp0909
格ゲーとは違うかもだがナルトの3D対戦ゲームは続編出るたびにキャラ増え続けて今はプレイアブル200人ぐらい居なかったっけ
スト2ライクの2D格ゲーだとKOF15の61人が1番多いんじゃない
同キャラの性能違いを別キャラ扱いするならメルブラAAがダントツで多いか

 

29: 名無しさん ID:Z1F7FUMp00909
スパ2Xやガロスペぐらいの数でいいよな。
スパ2xはスーパーキャラいるからそれ含めると33キャラだけど

 

32: 名無しさん ID:3sCnev3K00909
30人くらいはほしい

 

33: 名無しさん ID:kXkhJ9or00909
キャラは多ければ多いほど良い
100人くらいいてもいい
キャラ多すぎてキャラの技を覚えられないってことは
逆に言えば素人でも玄人に勝てるチャンスがあるってこと
知らないキャラの知らない技は玄人でも防ぎにくい
だから素人が知らないキャラの知らない技を使って戦えば玄人に勝てる可能性がわずかに生じる

 

36: 名無しさん ID:OoV8PjEV00909
>>33
LOL見たらそんな事言えないよ、古参は200体いるキャラクターの性能全部把握してんだから
わからん殺しされるのは常に初心者の方

 

49: 名無しさん ID:kXkhJ9or0
>>36
全キャラの性能覚える人はいるだろうけど
キャラを増やせば増やすほど覚える人は減ると思う
大事なのは誰も全部覚えられないくらいキャラと技の数を増やすってことよ

 

35: 名無しさん ID:kgrHJJYb00909
DOA4くらいがちょうどいい
コスチュームてんこ盛り

 

37: 名無しさん ID:md3g7I2pH0909
10流派で各3人ずついる感じで

 

39: 名無しさん ID:yMGboYGL0
スマブラもそうだな
ニンテンドウオールスターくらいで良い

 

43: 名無しさん ID:46pHu9Wn0
最も多くのキャラクターが登場する格闘ゲームは、1997年に発売された『トバル2』で、プレイ可能なキャラクターは200人以上です。また、『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト』は233種類のメカが登場し、戦闘システムの多様性が特徴です。さらに、『NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4』は121人のキャラクターが登場し、アニメや漫画の各段階のキャラクターが含まれています。

 

55: 名無しさん ID:/rTk775Z0
サムスピとか月華ぐらいでちょうどいい

 

64: 名無しさん ID:z8GeLaf20
スト6で一応国内100万本達成は久々だし
スマブラもSPが一番売れてるからライト層は多い方がいいんじゃない?

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1757400853/


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