『ドラクエ7リメイク』シナリオ→取捨選択し再編成、職業→モンスター職削除
1: 名無しさん ID:koRD/rLT0

シナリオをPS1版から取捨選択し再編成し、職業も人間職のみにしモンスター職全削除

https://www.famitsu.com/article/202509/52327
シナリオについては取捨選択とシナリオ構成の再編も行いテンポが向上。新規エピソードも追加されていると明かした。

職業システムが一新され、モンスター職がなくなるが、ひとりのキャラクターがふたつの人間職を掛け持ちできるようになった。
この組み合わせしだいで、キャラクター育成の幅が大きく広がっているという。

 



3: 名無しさん ID:tc8woB6W0
それでいいんじゃないの
ストーリーは無駄に多いとか散々言われてたし

 

7: 名無しさん ID:Jxv5gQOT0
サブ職業とか他のRPGが散々通ってきた道だけどな
何なら同じスクエニのFF12TZAとか

 

8: 名無しさん ID:MTITVbwP0
モンスター職って水増し感というか無理矢理感があったし、ないならないで別にいいよね

 

9: 名無しさん ID:8t5I8Npb0
どうせゴッドハンド最強でしょ?

 

11: 名無しさん ID:tc8woB6W0
ドラクエ7の職業面も変えてくれるならむしろ朗報
8以降みたいな感じなら良いんだが

 

12: 名無しさん ID:+IvvIFkw0
モンスター職はホイミスライムになったものの育成クソだるかった記憶しかないな

 

13: 名無しさん ID:YcBOcrra0
掛け持ちってなんのこっちゃ?
切り替えられるの?

 

24: 名無しさん ID:dJu8TTL10
>>13
3DSリメみたいに職業のスキルしか使えなくなってるんじゃないかな
で、2つの職業になれてスキルの幅を広げるみたいな感じじゃない?

 

25: 名無しさん ID:MTITVbwP0
>>13
メイン職とサブ職みたいな

 

14: 名無しさん ID:dPF0OiHv0
これだとリメイクというより単なるオリジナル版から切り取りした総集編だな
この説明からすると石板で飛べる先のエピソードは本筋に無関係な大陸を丸ごとカットして本筋に関係あるところだけ行かせる感じなんだろう
PS1・3DS版がクリアまで100時間とすると今回のやつは30~40時間であっさりクリアできるように編集されてそう

 

15: 名無しさん ID:dJu8TTL10
モンスター職は嫌いではないがこころ必須無いと転職できないというのが好きでは無かった
実機でプレイしててこころ落としたことないんだよな
思い入れがないので無くすのは英断

 

16: 名無しさん ID:zQLNMk3N0

DQ7の結論はモンスター職っていうカオスだったから消していい

モンスター職のせいで全通常職業と上位職業壊滅してた

 

18: 名無しさん ID:zP0d6/+e0
モンスター職、ほぼ使ってないヤツの方が多かっただろ

 

19: 名無しさん ID:qWBngbW20
単純に50時間くらいでクリアできるようにしたんだろ
それでも長い人には長いけど

 

20: 名無しさん ID:tc8woB6W0
シナリオの再構成に関してはここ上手くまとめること出来ればかなり評価上がると思う

 

21: 名無しさん ID:8ewSNqE10
モンスター職なくなるなら買ってもいいな

 

22: 名無しさん ID:Uouare4Z0
取捨選択は正解
オリジナルは冗長すぎて出来が悪い

 

23: 名無しさん ID:WvWmqBxz0
シナリオどこ削っても文句言われそうだけどなあ
3回くらい滅びる町とかレブレサックとかスープサメタヤリナオシ…とかは残るか

 

26: 名無しさん ID:vzmwdN+L0

がっかりです
ダンビラムーチョの気持ちを考えた事があるんですか?
FFTはエルムドアから源氏盗めるそうですよ?

それでもやっぱり盗めない展開を期待したい

 

28: 名無しさん ID:oeNX7EQQ0
また最後はつるまいやばくれつけんで殴るゲームになるんか?

 

33: 名無しさん ID:MTITVbwP0
>>28
3DSでナーフされてたし、ナーフ続行でしょ
PS版は羊剣舞ゲーだったし

 

31: 名無しさん ID:Uouare4Z0
これは中々『分かってる奴が作り直してる』可能性があるな

 

34: 名無しさん ID:g5W9KSbU0
ちゃんとラーの鏡の使い道作って真エンディングにしてくれよな

 

448: 名無しさん ID:84dRyIfR0
>>34
なんでラスダンにあるのか謎だしな

 

35: 名無しさん ID:NhWa1sgs0
一つの街解放するごとに更新される、あのNPCのアホみたいなセリフの多さが癖になるんだけど、多分大幅に減ってるんだろうな

 

36: 名無しさん ID:hcs/aow+0
モンスター職は実際にこころからして入手がキツかったしその上で育てないといけないとかでひたすら時間かけてやり込みたいようなプレイヤーぐらいだろうアレは

 

37: 名無しさん ID:OYG+7m950
まあ取捨選択はどれほど削られるかちょっと怖いけど
本編から削って寄り道イベント行きなら有能

 

38: 名無しさん ID:IBXmle+a0
オリジナルは石板集めで飽きて投げたわ

 

39: 名無しさん ID:U6SlsR4r0
フォズ大神官が仲間になるかならないかだけが重要

 

40: 名無しさん ID:k4VqzW6u0
モンスター職削除は良いと思う、正直いらん
シナリオはまぁ編成次第だな
種泥棒の汚名返上を試みるんかね?

 

41: 名無しさん ID:sf3jokFp0
アイラさんにもっとキャラとしての魅力を与えてください…

 

44: 名無しさん ID:tc8woB6W0
少なくとも確定してるのはグラコス時点でアイラいる
5人で戦闘してる(一人控え)
だからマリベルの離脱も復帰すぐだと思う

 

45: 名無しさん ID:KDtWfm440
DQ7ってプレイしたことないから
ちょっと楽しみなんですけど

 

46: 名無しさん ID:bqBxCc7I0
石板の世界で事件を解決した後少し間を置いて再び訪れると後日談みたいなのが展開されたりした
npcの台詞まで結構作り込んでたりして物語上では行かなくても良い所んだけど凄い作り込んでた
そこは変えられたら悲しい

 

47: 名無しさん ID:b/RjGNvA0
ストーリーカットはともかく
職業削除はいいんじゃないのかな?モンスター職なんか要らねーし
つーか、キーファがラスボスはやってほしいかもwww

 

48: 名無しさん ID:M3sECPf70
爆裂拳と剣の舞のナーフはないだろう
魔物呼びの陰に隠れていたけど3でも健在だったからな
これナーフしたらバイキしてる殴るだけになる

 

49: 名無しさん ID:8t5I8Npb0
ダーマ編はダルくもあるけど歯ごたえある難易度だったよね
ああいうのは残してほしい

 

54: 名無しさん ID:MTITVbwP0

>>49
メインアタッカーのキーファ抜けてすぐこれかよってなるもんな、知ってる人はカジノで稼ぐらしいけど

さすがにあの宿屋にカジノはあるよな?カジノ削除なんて…ないよね?

 

70: 名無しさん ID:M3sECPf70
>>54
ダーマ対策でキーファ離脱してすぐ現代でアイラ仲間になりそう
グラコスの時にいるのもそういうことだろう

 

81: 名無しさん ID:8t5I8Npb0
>>54
3DS版はラッキーパネルが簡単になりすぎてたなカジノ

 

184: 名無しさん ID:PQdwkZWf0
>>54
ラッキーパネルだけは残して欲しいわ

 

50: 名無しさん ID:I65hZNP10
一切面白くはないのにただただクソ長かった記憶しかない
カットできるところはどんどん切った方がいい

 

59: 名無しさん ID:mmwqcJwu0
>>50
あの鬱展開のストーリーは評価分かれるよな
時代がそういう時代だったからしゃーないけど
俺はドラクエで一番好き

 

51: 名無しさん ID:K7FF+fWK0
マリベル部屋待機はどうにかして欲しいね

 

52: 名無しさん ID:NhWa1sgs0
ドラクエで唯一ちゃんと世界征服した割にオルゴデミーラのオーラがなさすぎる

 

55: 名無しさん ID:b/RjGNvA0
あと4人じゃなくて5人パーティーでよくね?1人だけお留守番は酷い

 

329: 名無しさん ID:nfoFBcGe0
>>55
それな
戦闘画面見る限り今回も結局1人余る感じだし
戦闘に4人しか出せないっていうドラクエの当たり前を見直してほしかった

 

56: 名無しさん ID:kq9cAwdz0
モンスター職はドラクエ7を500時間くらいやり込む奴は批判してもいいが
それ以外は殆どやり込む奴いないやろあれ

 

60: 名無しさん ID:SrabI7wo0
PTメンバーが一人だけ余るのも直してほしい

 

62: 名無しさん ID:oeNX7EQQ0
レブレサックシナリオがどれだけ改変されたか見ものだな

 

68: 名無しさん ID:MTITVbwP0
>>62
改変しちゃダメでしょ

 

63: 名無しさん ID:+ytZULGT0
>>1
やっぱ初期構想に未練あんのかなぁ堀井
no title

 

203: 名無しさん ID:dncdtGh2a

>>63

このフード被ってる髭のキャラってキーファなの?

 

65: 名無しさん ID:F7Wep7UG0
職業掛け持ち良さそうやん

 

66: 名無しさん ID:M1srfjpF0
ボイス追加の弊害で
会話システム削ったら絶対買わん

 

67: 名無しさん ID:4aDklLhJ0
控え1人ってのもなんか微妙だし追加キャラいそう、それこそキーファとか

 

71: 名無しさん ID:mmwqcJwu0
>>67
キーファは変えなくていいよ
王子はあれでハッピーエンドだし、使った種だけアイラにでも引き継いでくれりゃ

 

72: 名無しさん ID:qTdMRlqg0
職歴とかいう謎のシステムもあったよね
3dsリメイクで削除されたけど

 

84: 名無しさん ID:+ytZULGT0
>>72
ダーマ神官「この期間は何をしていたんですか?」

 

73: 名無しさん ID:bk64zg7Aa
買おうと思ったけどやめた
シナリオ削除とか元々あったもの無くすな
モンスター職もやり込み要素と見た目がモンスターになれるのが面白かったのに台無し

 

77: 名無しさん ID:K7FF+fWK0
PS版は回る順番けっこう自由でメルビン復活させずに3人でどんどん進んでいったからかなりしんどかったわw

 

79: 名無しさん ID:M3sECPf70
キーファはいなくなってこそだろう
仲間に復帰したらエンディングの石板とか意味なくなる

 

86: 名無しさん ID:YzPnhLu80
二度目のリメイクなんだから、大胆に変更するのも有りだと思う

 

87: 名無しさん ID:eewwkZfk0
再構成しても魔王に封印された世界に行くのは変わらないだろうし石版集める度にデロデロ、デ~ロ、デロデロデ~ロの音楽流れる憂鬱な世界に行かなきゃならないんだろ

 

90: 名無しさん ID:qTdMRlqg0
戦闘中会話は今回ボイスあるんだからそれで補うべきやね
いちいち話しかけるのは面倒や

 

126: 名無しさん ID:zP0d6/+e0
>>90
戦闘中会話無くすと最初のボスが倒す一択になるぞ

 

91: 名無しさん ID:BHhZl9kI0
グリンフレークは無くしても問題ないな石化解いて昼ドラ見せられるだけだし

 

93: 名無しさん ID:M3sECPf70
さすがに既存のストーリー削るのはないやろ…?
ダイジェスト版かよ

 

95: 名無しさん ID:MTITVbwP0
>>93
冗長だからストーリーに不要なところは削るって話でしょ、リートルードとか

 

100: 名無しさん ID:BHhZl9kI0
>>95
ルーメンもヘルバオムとチビィだけでいいしな

 

281: 名無しさん ID:5fGmEgXL0

>>100
ルーメンは何度もモンスターの手で滅びかかっていて疑心暗鬼になってるってのがポイントだから
あそこを短縮化しちゃうとみんなチビィを助けちゃうし

チビィを殺した人って少なくないみたいなんだよね
小説版も両方の展開を取り入れてたりするし

 

189: 名無しさん ID:dW/yjVY20
>>93
7はドラクエ史上ですげ~ストーリー長いんだぞ
いや歴代RPGで一番ストーリー長いかもしれない

 

94: 名無しさん ID:qTdMRlqg0
今回のモデリングは抜群にええやろ
7のキャライラストを上手く3d化してる

 

96: 名無しさん ID:KAG4l7o50
遊びやすくなってるなら買うよ

 

97: 名無しさん ID:kuh1Hsvs0
職業2つ持ち出来るからいいじゃん

 

101: 名無しさん ID:N0iHzgmG0
モンスター職って心ドロップ粘るやつだっけ
あればあったでめんどくさいけど跡形もなくなるのは寂しいな

 

102: 名無しさん ID:oP4+Sr3T0
>>101
心はアクセサリー枠として残るらしい
モンスター職がなくなるだけ

 

103: 名無しさん ID:0D3LRVa/0
ダンビラムーチョの心集めてるはずなのに
どうのつるぎばかり苦労が無くなるのは嬉しいけどな…
やっぱ全カットはないわ…

 

107: 名無しさん ID:HuACvH9v0
>>103
その名前もう見たくない(´・ω・`)

 

105: 名無しさん ID:9D4K0uQa0
シナリオカットは賛否両論あるだろうが英断だろうな
明らかに本編と絡んでない無駄なシナリオ多かったし
石板世界と現実世界の同じマップ冒険するの最初は面白いけど何度もやりすぎて流石に冗長だったしな
各色の台座3個ずつぐらいは残すみたいだけどなんなら各色1個ずつでもいいぐらいだわ

 

106: 名無しさん ID:J52/RZR40
あれだけPVで特に声もうるさくて目立ってるキーファが離脱するって中々笑えるよな
まぁ離脱すること自体変えちゃいけないと思うけど

 

109: 名無しさん ID:dZFNkfaG0
>>106
既にPV最後の船上に集まるシーンにいないっていうね

 

112: 名無しさん ID:qTdMRlqg0
キーファ今の時代でも配信者達にめっちゃ嫌われてんのが草
やっぱ肉親との別れなど色々不義理過ぎたのがあかんか…

 

121: 名無しさん ID:0D3LRVa/0
シナリオはメモリアリーフ関連のペペとリンダの昼ドラがカットされてなければいいや

 

123: 名無しさん ID:j4jmNf/60
フォズがずっと仲間で居るならそれがいい
追加仲間と追加裏ボスは必要

 

129: 名無しさん ID:oeNX7EQQ0
クリアまでにカットした部分は寄り道的なサブシナリオ扱いでやれるのが妥当かね

 

133: 名無しさん ID:UvEUu9ZI0
ダーマが序盤に出てキーファの処遇を上手くやれたらそれなりに新鮮に遊べると思う

 

137: 名無しさん ID:7QyteLbh0
ライラの踊りのムービーも削除されてたらどうしよう

 

146: 名無しさん ID:MHlSr7hl0
>>137
あのムービー自体があるのはPVで確認済み

 

141: 名無しさん ID:v0ntUteM0
モンスター職めんどくさすぎたからな

 

172: 名無しさん ID:x+nWRHzYr
原作で重要そうなのに重要じゃなかったギガジャティスを掘り下げてくれ

 

191: 名無しさん ID:irkA4rTh0
最初を短くして石板2周目減らすか違うダンジョンに変えてくれ

 

193: 名無しさん ID:MHlSr7hl0
>>191
グランエスタードの遺跡の謎解きは3DSの時点でほぼなくなってるよ

 

205: 名無しさん ID:L1Q0KZHp0
キーファ帰ってくるシナリオクルー?

 

308: 名無しさん ID:j1Y9jNa/0
不満もそれなりに多かったのは確かだが
何やかんやで当時楽しんでたな
未知の世界を冒険すると言う感覚は一番強いドラクエだと思う
そして、良くも悪くも村人たちがとにかくみんな濃い
そして仲間会話システムも今より細かく作ってあるから
そんな濃い住民たちを見てこいつらはどう感じたのか? ってのが
細かく分かる感じだったりと、そういう部分は良かったな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1757692790/


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