
1: 名無しさん ID:+nIzjXlDd
俺的には無いかな~
2: 名無しさん ID:AbYrjIjR0
ドンキーバナンザ
3: 名無しさん ID:VWS00wZb0
車椅子バスケ
4: 名無しさん ID:gNBNHcec0
おすそわけ通信
6: 名無しさん ID:vw1j57xl0
skyrim AI NPC MODでしょ
生成AI活用は革命的
生成AI活用は革命的
8: 名無しさん ID:UMtM5O600
進化という観点ならバナンザかな
9: 名無しさん ID:hLrWMqD90
バナンザか
過去になかった感は凄かった
過去になかった感は凄かった
10: 名無しさん ID:yAvxMXuu0
既存のAI達が遊ぶ人狼ゲームとかあったな
見るしか出来ないがGPTが勝率95%くらいだったか
見るしか出来ないがGPTが勝率95%くらいだったか
11: 名無しさん ID:rNQ3PvSj0
もうゲームの中に入るくらいじゃないと似たようなもんやろ
15: 名無しさん ID:mUNXfUFqa
>>11
VRのゲーム作ってくれる人が激減しちゃった😭
全然採算が合わないらしい😭
36: 名無しさん ID:HUYILjLj0
>>15
VRはハードの方が進歩せんとソフト側じゃカバーしきれんからね
現状は赤字覚悟で最先端技術を投入しまくらないと無理ゲー、採算取れん
VRはハードの方が進歩せんとソフト側じゃカバーしきれんからね
現状は赤字覚悟で最先端技術を投入しまくらないと無理ゲー、採算取れん
12: 名無しさん ID:mUNXfUFqa
なんでも壊せるを2Dでやったり、3Dで部分的にやったりはあったけど
3Dであれほどの規模は初めてかもね😸
3Dであれほどの規模は初めてかもね😸
14: 名無しさん ID:rHggshtA0
おしゃべりキング
AIと会話のやり取りして採点される
AIと会話のやり取りして採点される
16: 名無しさん ID:X8dfYSoS0
アサクリシャドウズは
グラ美しすぎてビビったけどな
先に出たのにソニーファーストのヨーテイを超えるクオリティ
グラ美しすぎてビビったけどな
先に出たのにソニーファーストのヨーテイを超えるクオリティ
17: 名無しさん ID:SmmvplkM0
elinはelonaからの進化を感じてるけどまあそういう話ではないか
18: 名無しさん ID:sqVvwA050
ゼノブレイドクロス
19: 名無しさん ID:P7Vt48PF0
ゲームそのものより
ゲーム開発の多様化の方が進化速いなぁとは感じてる
AAAクラスで利益出なくなってるかと思えば、小規模インディ系でここまでできるんだってのも増えた
ゲーム開発の多様化の方が進化速いなぁとは感じてる
AAAクラスで利益出なくなってるかと思えば、小規模インディ系でここまでできるんだってのも増えた
22: 名無しさん ID:3e1LZu0e0
>>19
なんとか33の評価点は実はここなんだよな
割と小規模開発だった筈
なんとか33の評価点は実はここなんだよな
割と小規模開発だった筈
21: 名無しさん ID:zHzcjX6G0
自動生成AIをNPCの会話に導入したゲームはもっと出ないもんかなって思ってるわ
38: 名無しさん ID:Q8jUOXV90
>>21
RimWorldのリムトークはOWRPGに良い刺激をくれないかな
NPC会話特化AIなら過去のストーリー重視RPGで育てたらいけそうかも
ムービー重視のだと厳しそうだけど
RimWorldのリムトークはOWRPGに良い刺激をくれないかな
NPC会話特化AIなら過去のストーリー重視RPGで育てたらいけそうかも
ムービー重視のだと厳しそうだけど
57: 名無しさん ID:ORDDkjOG0
>>38
RPGもそうだけどスローライフゲーにそういうの来たら熱いなって思うわ
最近中華がこぞってどう森ライクゲー出してるしそこらへんに出ないかなと
RPGもそうだけどスローライフゲーにそういうの来たら熱いなって思うわ
最近中華がこぞってどう森ライクゲー出してるしそこらへんに出ないかなと
27: 名無しさん ID:kGr7Se070
古いので類似ゲームが全然ないなって思うのがUnheard ー罪の代弁ー
新鮮で面白かったからもっとやりたいのにな
AIだけでも作れそうなゲームだし、これから出てくれんもんか
新鮮で面白かったからもっとやりたいのにな
AIだけでも作れそうなゲームだし、これから出てくれんもんか
28: 名無しさん ID:xlR8y+ge0
コントローラーがマウスに変わるのいいね
30: 名無しさん ID:kuXYuukJ0
ゲーム的にはただの間違い探しでしかないものを演出で1つのジャンルにした8番出口を強く推す
42: 名無しさん ID:pVImBIo+0
>>30
発想はすごいけど「進化」って言われるとちょっと違う気がする
発想はすごいけど「進化」って言われるとちょっと違う気がする
32: 名無しさん ID:SHOkixIc0
何でも壊せる系ははやくRed FactionやTear Downみたいに建造物を材質考慮して物理演算で壊れるのをバナンザレベルの規模でやってくれ
バナンザのは何でも壊せるっつってもうーんって感じ
バナンザのは何でも壊せるっつってもうーんって感じ
34: 名無しさん ID:4rdb34Pb0
バナンザ
別ベクトルだとユニコーンオーバーロード
別ベクトルだとユニコーンオーバーロード
37: 名無しさん ID:QNsGEbtd0
質的進化は無いなあ
量的進化なら、鳴潮ってゲームが平均3週に1度演出盛盛メインストーリー3時間くらい出してるのは素直にすごいと思った
カネあるのいいなあ
量的進化なら、鳴潮ってゲームが平均3週に1度演出盛盛メインストーリー3時間くらい出してるのは素直にすごいと思った
カネあるのいいなあ
40: 名無しさん ID:QNsGEbtd0
バナンザは技術の進化って感じがした
MAP破壊系はファミコンの頃からあったけど、それをちゃんとモダナイズ、しかもSwitch2スペックでやったのはすごいよね
MAP破壊系はファミコンの頃からあったけど、それをちゃんとモダナイズ、しかもSwitch2スペックでやったのはすごいよね
41: 名無しさん ID:pVImBIo+0
ひみつ展もある意味「ゲームの進化を感じられるゲーム」だな
44: 名無しさん ID:QNsGEbtd0
まあでも俺もそうだけど、ゲームの進化を「ゲーム性の進化」と解釈するともうほとんど新規性なくて組み合わせの世界に入ってるから、「目新しさ」くらいで十分かもな
目新しさなら8番出口やヒミツ展も目新しさあった
目新しさなら8番出口やヒミツ展も目新しさあった
45: 名無しさん ID:0ZaRtpm30
バナンザを推してる人いるけど知られてないだけで似たようなゲームはあったんよな……
名前忘れたけど
だから進化してるとは言えんのよな
名前忘れたけど
だから進化してるとは言えんのよな
47: 名無しさん ID:C6jnk37U0
>>45
煽りとかなんでもなくタイトル教えてほしい
すごいことしてるゲームとして知りたい
煽りとかなんでもなくタイトル教えてほしい
すごいことしてるゲームとして知りたい
65: 名無しさん ID:0ZaRtpm30
>>47
ASTRONEERだったかな?
ボクセル技術でバナンザより先に破壊したり作ったり出来たはず
あとはDeep Rock Galacticとかもボクセル技術で自由に破壊可能なゲーム
ドンキーに似た細かいボクセルのゲームって既にあったんよね
ASTRONEERだったかな?
ボクセル技術でバナンザより先に破壊したり作ったり出来たはず
あとはDeep Rock Galacticとかもボクセル技術で自由に破壊可能なゲーム
ドンキーに似た細かいボクセルのゲームって既にあったんよね
80: 名無しさん ID:AbYrjIjR0
>>65
いやASTRONEERってMinecraftの系譜だろ
バナンザと全然違うじゃん
いやASTRONEERってMinecraftの系譜だろ
バナンザと全然違うじゃん
93: 名無しさん ID:0ZaRtpm30
>>80
ジャンルは違うね
でもボクセル技術を利用した地形破壊とかそういうゲームではある
あとどっちも細かい
AIが言うには技術的にはASTRONEERが高度だとさ
これはAIが言うことだから信憑性は謎だけどね
ジャンルは違うね
でもボクセル技術を利用した地形破壊とかそういうゲームではある
あとどっちも細かい
AIが言うには技術的にはASTRONEERが高度だとさ
これはAIが言うことだから信憑性は謎だけどね
50: 名無しさん ID:3rCk3MpZ0
バナンザしかないな
51: 名無しさん ID:0zDmx1UU0
モンスターハンターワイルズ
55: 名無しさん ID:fiHpywH40
VRでも脱衣麻雀出るしエ〇関係はちゃんとしてきてるよね
そもそもバイオみたいなホラー出してるのがセンスなさすぎなのよ
乗り物系とか逆転裁判みたいなのも面白いかもしれない
そもそもバイオみたいなホラー出してるのがセンスなさすぎなのよ
乗り物系とか逆転裁判みたいなのも面白いかもしれない
61: 名無しさん ID:xozArpAc0
一年ちょっとたったけどZZZはゲーム演出としてのアニメーションとアクションのシステムが噛み合って楽しく遊べるゲーム
他のアクションゲームの例に漏れず上達すると動きがマンネリになるけど、そこはソシャゲならではのコンテンツや新規キャラクターの定期的な供給によってカバーしている
欠点も少なくはないけど、ゲームの根本である動かす楽しさが進化しているゲームだと思う
他のアクションゲームの例に漏れず上達すると動きがマンネリになるけど、そこはソシャゲならではのコンテンツや新規キャラクターの定期的な供給によってカバーしている
欠点も少なくはないけど、ゲームの根本である動かす楽しさが進化しているゲームだと思う
62: 名無しさん ID:c0+KL3lm0
普通のバトルアクションは、敵の身体が実際はそこに無いんだよ
バナンザは敵に身体があって、ぶん殴ったらちゃんとリアルなリアクションがある
バナンザは敵に身体があって、ぶん殴ったらちゃんとリアルなリアクションがある
63: 名無しさん ID:VWWmbA/Q0
個人的には車椅子バスケ
64: 名無しさん ID:ORDDkjOG0
確かにバナンザの相手の体を能動的にえぐり取れて利用出来るのはかなり新鮮だったかも
フィールドで暴れるのはそれこそ他のサンドボックスゲーにもあった地形変化だけども
フィールドで暴れるのはそれこそ他のサンドボックスゲーにもあった地形変化だけども
67: 名無しさん ID:c0+KL3lm0
自由に破壊出来るから凄いみたいな話では無いな
71: 名無しさん ID:Zpi/rLv90
無いな
今世代で進化を感じたのはMSFSだけだわ
今世代で進化を感じたのはMSFSだけだわ
79: 名無しさん ID:5d1e4NNY0
ゼノブレイドクロスはリメイクすげーなって思った
102: 名無しさん ID:U8DtGDeZ0
GTA6とかどう進化するんかね?
ぶっちゃけ仮に神ゲーでも定価次第じゃ「これならGTA5で良くね?」とか言われかねんが
104: 名無しさん ID:SHOkixIc0
>>102
5も公式オンライン以外はSAでよくね?だし…
5も公式オンライン以外はSAでよくね?だし…
116: 名無しさん ID:U8DtGDeZ0
>>104
個人的にGTA6はNPCのAIの進化を楽しみにしてるんだけど、一般ゲーマーは何を期待するのかあやふやだからな
果たしてGTAオンラインのユーザーがGTA6にどのくらい移行してくれるのか。定価100ドルとかでも行けるのか
106: 名無しさん ID:c0+KL3lm0
>>102
NPCの反応とかをめちゃくちゃ金かけて細かいところまで作り込む力技が見れるだけじゃないかな
AI使って世界を表現できる時代が目前に迫ってるのですぐ時代遅れ扱いされそう
NPCの反応とかをめちゃくちゃ金かけて細かいところまで作り込む力技が見れるだけじゃないかな
AI使って世界を表現できる時代が目前に迫ってるのですぐ時代遅れ扱いされそう

