
1: 名無しさん ID:9MGx7/Is0
なぜなのか
2: 名無しさん ID:hdotyXCb0
…これよく言われるけど嘘やろと
バイオ、サイレントヒルとか
トワイライトシンドローム、夕闇くらいしか思いつかんのよな…
バイオ、サイレントヒルとか
トワイライトシンドローム、夕闇くらいしか思いつかんのよな…
3: 名無しさん ID:w7m+vxmA0
Youtubeでホラーゲームのプレイ動画よく見てるけど、PS1みたいなローポリのゲーム多いな
そしてローポリでも面白さが損なわれていない
そしてローポリでも面白さが損なわれていない
4: 名無しさん ID:eXTggEAdr
ホラーゲームはいつの時代も怖いのは怖い。
それはそれとして、最近のホラーゲームは画面は暗くすりゃいいみたいな風潮やめてくれ。
昔のゲームは画面明るくても怖かったし視認性がよかった。
それはそれとして、最近のホラーゲームは画面は暗くすりゃいいみたいな風潮やめてくれ。
昔のゲームは画面明るくても怖かったし視認性がよかった。
5: 名無しさん ID:POkjcBep0
想像で見えてないものを補完するからだろうか
化け物が出てくるホラーでも化け物の姿が見えた後はあまり怖くなくなるし
化け物が出てくるホラーでも化け物の姿が見えた後はあまり怖くなくなるし
6: 名無しさん ID:bVyVTCfv0
鮮明な映像とホラーの相性が単純に悪い
バイオリベなんかもHDリマスターされて3DS版より怖く無くなったし
バイオリベなんかもHDリマスターされて3DS版より怖く無くなったし
7: 名無しさん ID:XyTy/An40
サターンのバイオ「せやな」
8: 名無しさん ID:+FwbOS8O0
PS1ではないがサイレントヒル2はリメイク版よりもPS2版の方が裏世界の気持ち悪さは上だ
リメイク版の裏世界は綺麗すぎる
リメイク版の裏世界は綺麗すぎる
9: 名無しさん ID:7/KEGEZ50
映像綺麗になると怖さより気持ち悪さが勝つのよ
11: 名無しさん ID:w7m+vxmA0
>>9
あーなるほど
脳が受け止める情報がそっちに向いちゃう訳か
あーなるほど
脳が受け止める情報がそっちに向いちゃう訳か
10: 名無しさん ID:F8mHICOW0
一概には言えないがわかるっちゃわかる
昔より開発費が高騰してるので
作り手側としてはホラーゲームとはいえ本気の怖さは抑えて
売上を伸ばす方へバランス取ろうとするとは思う
インディーなんかにはまだ本気で怖いゲームがあるんじゃね
わいが一番怖かったのはWiiの零月蝕
昔より開発費が高騰してるので
作り手側としてはホラーゲームとはいえ本気の怖さは抑えて
売上を伸ばす方へバランス取ろうとするとは思う
インディーなんかにはまだ本気で怖いゲームがあるんじゃね
わいが一番怖かったのはWiiの零月蝕
12: 名無しさん ID:6EDeaEo1H
良く聞くけど子どもの時にやったからだけな説無い?
13: 名無しさん ID:qXU8Eng60
ローポリでぎこち無い動きに容量的に派手な演出は出来ないのが逆にホラー要素を高めている気がする
14: 名無しさん ID:p8I8aNIo0
零シリーズは幽霊ものだけどそんな真っ暗にしてないな
たぶん女の子をよく見せるためだが
たぶん女の子をよく見せるためだが
15: 名無しさん ID:lrQzMY1a0
ホラーゲームじゃないけど怖いゲームってあるよね
初代トゥームレイダーとか敵が出てくる時ホラーゲームより怖い
これが自分が遊んだゲームで一番怖い
初代トゥームレイダーとか敵が出てくる時ホラーゲームより怖い
これが自分が遊んだゲームで一番怖い
16: 名無しさん ID:lR2S0V8q0
一番怖かったのは弟切草だわ
怖がらせるにはPS1レベルのグラすら別に必要ない
怖がらせるにはPS1レベルのグラすら別に必要ない
17: 名無しさん ID:EDYeden60
PS1で初めて弟切草やったわ
かまいたちの夜も
どっちも追加シナリオある完全版
かまいたちの夜も
どっちも追加シナリオある完全版
18: 名無しさん ID:/NFhH+8x0
弟切草は大人になってからやったら荒唐無稽すぎてギャグにしか見えなかった
19: 名無しさん ID:he9XPO660
>>18
分岐の意味なんか特になかったもんな弟切草
サウンドノベルは完璧な新本格推理アドベンチャーでサイコホラーだったかまいたちの夜のリリースまで待つ必要があった
分岐の意味なんか特になかったもんな弟切草
サウンドノベルは完璧な新本格推理アドベンチャーでサイコホラーだったかまいたちの夜のリリースまで待つ必要があった
21: 名無しさん ID:REe0bVro0
スーファミ時代はSEだけで怖いのあったな
22: 名無しさん ID:WeaPeD440
画像が鮮明になって心霊写真が激減した
火星や月の謎建築も消えた
脳が補完する必要がなくなったから
火星や月の謎建築も消えた
脳が補完する必要がなくなったから
23: 名無しさん ID:FwUENFQq0
グラが綺麗とか汚いで怖いゲームなんて
所詮視覚に頼った恐怖でしかない
俺は精神的に怖いホラーの方が好きだ
短絡的な視覚から来る恐怖なんて大したことない
所詮視覚に頼った恐怖でしかない
俺は精神的に怖いホラーの方が好きだ
短絡的な視覚から来る恐怖なんて大したことない
24: 名無しさん ID:4Lkeg04M0
>>23
その精神的な怖さにすらグラは影響するがな
その精神的な怖さにすらグラは影響するがな
25: 名無しさん ID:FwUENFQq0
>>24
怖いのなんて小説でも怖いから視覚に頼ってる時点で3流
怖いのなんて小説でも怖いから視覚に頼ってる時点で3流
26: 名無しさん ID:4Lkeg04M0
>>25
資格もプラスされるだけで頼るという発想が三流
資格もプラスされるだけで頼るという発想が三流
27: 名無しさん ID:JBy+J4+q0
まあ人によるだろリアルグラのジャンプスケアは全然ヘーキだけどテキストだけってのはからっきしダメってのもいるし
28: 名無しさん ID:oOnie18wd
かといって、
PS1風画質のホラー系インディーゲー多すぎ問題
PS1風画質のホラー系インディーゲー多すぎ問題
31: 名無しさん ID:LcAE9k6h0
クッキリ顕れると怖いより綺麗になっちゃうからな
可愛いまである
「今、なんか見えたか?」でないと全く怖くない
可愛いまである
「今、なんか見えたか?」でないと全く怖くない
32: 名無しさん ID:hdotyXCb0
生涯最高のホラーゲーは初代サイレントヒルだと思ってるが
さりとてこないだ箱でSH2リメやったけど
いやぁ十分よく出来てるやんって嬉しくなったけどな
比較対象がPS2だとしても
そこまで思い入れ込めれるような
特筆すべき画質の粗さあった?ってなるわ
…なんかさ
PS1とかのボヤけや滲み、ガビガビ具合に
勝手に何かを投影してるヤツの方が
今となっては多いんじゃないの?
33: 名無しさん ID:pByk9cVe0
バイオ7怖かったし、絵作りじゃね?
34: 名無しさん ID:C/A4pyZR0
ホラーじゃないけどクロックタワーが浮かんだ
35: 名無しさん ID:EI/P+KbH0
ファミ探とか音だけで怖かったしなあ
36: 名無しさん ID:KtigrNb30
昔はVRホラゲー無いし
37: 名無しさん ID:h1to8rvM0
バイオの影響かPS/SS時代のカプコンのロゴ動画も微妙に怖いと感じたり
38: 名無しさん ID:A6k7hRx80
こういうのでいいんだよ
39: 名無しさん ID:n/gAnULV0
×当時のグラの方が怖い
〇当時はゲームを楽しめる年齢だった
〇当時はゲームを楽しめる年齢だった
40: 名無しさん ID:9W22fW3ua
バイオはグロいシューティングゲームになっちゃったからちょっと違うような
41: 名無しさん ID:PyEaQxKCH
エコーナイトはマジ怖かった

