
1: 名無しさん ID:/Odk6W0U0
こうなっちゃう
2: 名無しさん ID:KJ2G3sMR0
能力バトルはええけどどっちかが不自然にベラベラ喋らな成立せえへん説明バトルはほんま嫌い
3: 名無しさん ID:Fc7EbAjk0
小賢しい言うとるラスボスがおったで
4: 名無しさん ID:OsBSM+b70
青の祓魔師は逆にシンプルになってった気がする
召喚とか詠唱とか色々あったけど結局黒い炎か青い炎だけ一線級みたいな
召喚とか詠唱とか色々あったけど結局黒い炎か青い炎だけ一線級みたいな
5: 名無しさん ID:q8t2TuTA0
斬月一本槍の一護の戦闘つまらんやん
6: 名無しさん ID:q8t2TuTA0
月牙天衝か
8: 名無しさん ID:rzrm7Fgx0
まぁワイなら能力を上回るステータス作って能力のインフレ抑制させるかな、"覇気"とかどうや?
9: 名無しさん ID:KfLL24gd0
モブ「うわぁ~!○○の○○が○○したぁ~!?!?」
10: 名無しさん ID:oGiV/jfzd
一人ひと能力かつ、それが変わることもないって縛りが漠然としてあって
長期連載にらなるほど作者を苦しめるんだよな
どこかで力技のマンネリ回避がでてくる
長期連載にらなるほど作者を苦しめるんだよな
どこかで力技のマンネリ回避がでてくる
27: 名無しさん ID:/Odk6W0U0
>>10
能力が被ってもあかんっていう暗黙の了解もあるな
能力が被ってもあかんっていう暗黙の了解もあるな
12: 名無しさん ID:+hXOXl5Q0
心の声でつーかこれが限界とか言わせればええんちゃう
13: 名無しさん ID:mgOrVyPxd
ジョジョのスタンドやん
初期は殴るだけとか速いだけとかばっかやし
初期は殴るだけとか速いだけとかばっかやし
30: 名無しさん ID:/Odk6W0U0
>>13
6部から急に難しくなった印象
6部から急に難しくなった印象
14: 名無しさん ID:l8kj2k3L0
YouTubeとかでしょうもない考察系の動画のやつらが、さもその世界に行ったことあるのかのように能力語ってるのが1番滑稽だと思う
75: 名無しさん ID:4Yy/l8gT0
>>14
ドラゴボのキャラ強さ理論ですら原作や他のところに描写がないものをさも見たかのように語るやつばっかりやしな
ドラゴボのキャラ強さ理論ですら原作や他のところに描写がないものをさも見たかのように語るやつばっかりやしな
15: 名無しさん ID:gFNQpk3v0
能力系だけや無いやろ
格闘もなんかどんどん数字とか出てくるし
逆に戦いがシンプルになるのってあるん?
格闘もなんかどんどん数字とか出てくるし
逆に戦いがシンプルになるのってあるん?
19: 名無しさん ID:/GMjGg0Ld
>>15
ドラゴンボール(原作)とかは初期は超能力とか工夫で倒すとかあったけど最後らへんは単純な戦闘力勝負でシンプルになってるな
ドラゴンボール(原作)とかは初期は超能力とか工夫で倒すとかあったけど最後らへんは単純な戦闘力勝負でシンプルになってるな
22: 名無しさん ID:gFNQpk3v0
>>19
せやな
有名作すぎて出てこなかったわ
せやな
有名作すぎて出てこなかったわ
33: 名無しさん ID:CLlXkHEWa
>>19
悟空は瞬間移動使うし、偽乳のはTIMESTOP使うし、ツバで石化するし
きえちゃえ!で銀河消し去ること出来るし
悟空は瞬間移動使うし、偽乳のはTIMESTOP使うし、ツバで石化するし
きえちゃえ!で銀河消し去ること出来るし
16: 名無しさん ID:gtMHdX1qr
「俺は〇〇を操ることが出来る」
シンプルな能力の場合一番ヤバいのって磁力だよな
シンプルな能力の場合一番ヤバいのって磁力だよな
17: 名無しさん ID:Fc7EbAjk0
力だけで時間停止も打ち破ったラスボスおったで
18: 名無しさん ID:dE3J7ANNd
ワイの能力はペラペラペラペラ
敵の目の前やのにのんびり解説しちゃうのはどんな理由があれ白けるわ
敵の目の前やのにのんびり解説しちゃうのはどんな理由があれ白けるわ
21: 名無しさん ID:gtMHdX1qr
>>18
自分の能力を解説した上で余裕持ってしっかり勝つ敵ってあんまいないよな
自分の能力を解説した上で余裕持ってしっかり勝つ敵ってあんまいないよな
25: 名無しさん ID:4U66iyx+0
>>21
ボマーに気をつけろ
ボマーに気をつけろ
29: 名無しさん ID:gtMHdX1qr
>>25
あれは能力ペラペラ解説する敵に対しての理由付けやん
制約と誓約をメタ的に上手く使ったシーンだと思う
あれは能力ペラペラ解説する敵に対しての理由付けやん
制約と誓約をメタ的に上手く使ったシーンだと思う
41: 名無しさん ID:xNKS5dXTd
>>21
超人薬の説明や科学者としての矜持を語りながら勝ったマユリ様ってやっぱ最強やわ
超人薬の説明や科学者としての矜持を語りながら勝ったマユリ様ってやっぱ最強やわ
24: 名無しさん ID:jfia2NWs0
ギャンブル系の作品もそうなりがち
ルールの中で話が展開するというより展開ありきでルールが作られてるような感じになる
ルールの中で話が展開するというより展開ありきでルールが作られてるような感じになる
28: 名無しさん ID:KFWyQ5s60
わざわざ能力説明するアホ
31: 名無しさん ID:/GMjGg0Ld
複雑になるに従って
ウヴォーギンみたいな初期のシンプルに強い能力が再評価されるのもありがち
ウヴォーギンみたいな初期のシンプルに強い能力が再評価されるのもありがち
32: 名無しさん ID:cs2GHQB40
ジョジョは3部でババアとディオがあらかた集合させちゃったから…
34: 名無しさん ID:3WrxSYJFM
複雑化はいいけど一々相手がその能力を喋るってのは無しにして欲しい
気付けないなら気付けないままでバトル終えてくれていい
気付けないなら気付けないままでバトル終えてくれていい
36: 名無しさん ID:SCJoUtJ40
ジョジョや呪術廻戦はなんだかんだ言って複数の能力持ったキャラが出てきてる印象
37: 名無しさん ID:QMV9ADu20
ワンパンマンとかいうだいたいのやつがフィジカルで争ってる漫画
38: 名無しさん ID:eZZ0Yfj+0
いうほど複雑化してるほうが少ないと思うし見せ方でどうにかなると思う
アカン漫画もあるけど
アカン漫画もあるけど
42: 名無しさん ID:7VqjJnwv0
ジョジョは一周回って単純に戻ったぞ
ただ、すごく重い雨を降らす、とか単純でも訳わからんが
ただ、すごく重い雨を降らす、とか単純でも訳わからんが
46: 名無しさん ID:rCfTsWkd0
ゴミを木に変える能力!材!
うーん神器&神器でええか…
うーん神器&神器でええか…
47: 名無しさん ID:0AlzB6zb0
バリア貫通しだしたらおわりよな
48: 名無しさん ID:/Odk6W0U0
ハンタはこれ特質系としか考えられんよなってのが増えすぎ
オーラをゴムにするだの独楽を操るだのしてた頃が懐かしい
オーラをゴムにするだの独楽を操るだのしてた頃が懐かしい
53: 名無しさん ID:XRrmJSzR0
トリコってバカ漫画ぽいイメージやったけど読み返したらわりと理屈ぽくてびびったわ
58: 名無しさん ID:gGEsxE4Q0
すげえ限定的な能力のキャラが出てきて可愛そうになるよな
日常生活で使い道無いやん…このシーン以外何に使うねん…みたいな
日常生活で使い道無いやん…このシーン以外何に使うねん…みたいな
71: 名無しさん ID:xYf5WyCT0
>>58
役に立ちそうもない能力を試行錯誤してここ一番で活躍の場を作る⇐好き
どう考えてもその時のためだけに作られた能力をその通り活躍させる⇐嫌い
役に立ちそうもない能力を試行錯誤してここ一番で活躍の場を作る⇐好き
どう考えてもその時のためだけに作られた能力をその通り活躍させる⇐嫌い
61: 名無しさん ID:dEze3Qcn0
駆け引きだけで勝負するには作者の力量が必要だからな
お手軽に能力の複雑化や
お手軽に能力の複雑化や
63: 名無しさん ID:LCtjQOzI0
中盤のよくわからん男の娘の能力が一番複雑な呪術とかいう漫画
64: 名無しさん ID:GYXXVmbB0
設定をこねくり回すの見たあとに甲賀忍法帖読むとやっぱこれすげえわってなるで
65: 名無しさん ID:0iS89STg0
バジリスクは能力知らない同士での初見殺し合戦でも面白かったな
66: 名無しさん ID:juh4OuX20
ジョルノのゴールドエクスペリエンスとか頓智問答みたいで深雑化し過ぎや
67: 名無しさん ID:5wv1Q34g0
複雑な能力にしないとただの数字のインフレにしかならないのはソシャゲ運営と同じやね
69: 名無しさん ID:ecsj3kbe0
年取ると単純に相手にウンコ漏れそうになる能力や不眠症付与させる能力者のが強そうやなって
73: 名無しさん ID:MsjI9MfV0
>>69
エ〇コメ異能バトルとか無いんかな
お漏らしさせる能力とか服着てない方が正常と思い込ませるとか
エ〇コメ異能バトルとか無いんかな
お漏らしさせる能力とか服着てない方が正常と思い込ませるとか
79: 名無しさん ID:oiaQXWqn0
>>73
一応ある
ワイが知ってる作品やと100%スカートめくりに成功する能力で異界の侵略者と戦うラノベがある
一応ある
ワイが知ってる作品やと100%スカートめくりに成功する能力で異界の侵略者と戦うラノベがある
74: 名無しさん ID:yeAlExZD0
仲間増やしていくと〜の状況は〜の能力で簡単に解決できたのでは?って指摘が山のように発生してしまう
ジョジョとかハンタが代名詞のように語られるけど能力バトルは実はジャンプ方式と相性が悪い
どっちもキャラを容赦なく殺してく作風なのがちゃんと考えてある
ジョジョとかハンタが代名詞のように語られるけど能力バトルは実はジャンプ方式と相性が悪い
どっちもキャラを容赦なく殺してく作風なのがちゃんと考えてある
80: 名無しさん ID:/3tW2Tmq0
少し前に死ねって言えば死ぬだけのシンプルな能力バトルアニメやってたな
82: 名無しさん ID:4Yy/l8gT0
>>80
あれ主人公の正体なんとなくだけしかやらんで終わったけど2期なかったら笑うわ
あれ主人公の正体なんとなくだけしかやらんで終わったけど2期なかったら笑うわ
81: 名無しさん ID:wg2CnSIk0
能力バトルでずっと単純なワンピースってすごいんやな
83: 名無しさん ID:fDHGe6plr
コピー能力と
能力を無効化できる能力が出てくると末期
能力を無効化できる能力が出てくると末期
84: 名無しさん ID:fDHGe6plr
小賢しい能力を
パワータイプが力技のゴリ押しで粉砕する展開すき
パワータイプが力技のゴリ押しで粉砕する展開すき
88: 名無しさん ID:/Odk6W0U0
>>84
セト神を承太郎はガキの頃から強いで乗り切るみたいなやつか
セト神を承太郎はガキの頃から強いで乗り切るみたいなやつか
85: 名無しさん ID:oiaQXWqn0
烈火の炎とかパワータイプが小賢しい技で格上を粉砕する土門が語られがちやけど、作中だと格上が力押しで圧倒するパターンの方が多いよな
90: 名無しさん ID:Fc7EbAjk0
>>85
アレはラスボス戦の相性差による勝利が秀逸だった
人を喰い続けて治癒の力を奪って不老不死になったラスボスが治癒の炎で食った人間達の魂癒されて負けたし
不死の大元の力がその治癒の力だから太源に負けるのは当然なんだよね
アレはラスボス戦の相性差による勝利が秀逸だった
人を喰い続けて治癒の力を奪って不老不死になったラスボスが治癒の炎で食った人間達の魂癒されて負けたし
不死の大元の力がその治癒の力だから太源に負けるのは当然なんだよね
102: 名無しさん ID:/Odk6W0U0
モラウの煙みたいな分かりやすいけど色々出来る能力すこ
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1721609438/