『メラミ』とかいうドラクエシリーズ通して使い道のない魔法
1: 名無しさん ID:Hw83MJ+L0
メラ→序盤の貴重なダメージソース
メラゾーマ→単体最強ダメージ魔法、ただし半分くらいはミスする


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2: 名無しさん ID:EI2TexQm0
MPケチってるだけやろ

 

3: 名無しさん ID:E1zj4yVV0
ゼシカのメラミ結構使った

 

4: 名無しさん ID:FLlyNeb40
6では活躍するやろ

 

5: 名無しさん ID:drCOpPz00
強いやん

 

6: 名無しさん ID:EjjaWanv0
炎の爪で連射できるの便利やぞ

 

7: 名無しさん ID:Kjj2EA8Y0
メラミとかめっちゃ使ったイメージあるわ

 

8: 名無しさん ID:NGQ2Eq/b0
ドラクエ9はやり込まないならラスボスでもメラミ止まりだった気がする

 

10: 名無しさん ID:2jUFP81XF
6は後半前までメイン火力やろ

 

11: 名無しさん ID:HkSWo62b0
メラゾーマってそんなミスるんや

 

12: 名無しさん ID:xRzw2NA10
使うやろ

 

14: 名無しさん ID:PnMAfUpe0
バギマと間違えてませんか?

 

15: 名無しさん ID:vkQM3BO50
6やってないエアプ

 

17: 名無しさん ID:OnYEHgJRH
当時ドラクエ6でメラミなんて使わんかったわ
みんなホンマにデスタムーアにメラミしてたんか?

 

26: 名無しさん ID:vkQM3BO50
>>17
魔法使いにして1回戦闘すれば即覚える
中盤のボスメラミ連打でヌルゲーになる

 

18: 名無しさん ID:z4jfsayO0
ドラクエ4は使えたんじゃないの

 

19: 名無しさん ID:v8Faxtnr0
メラミ ミスるのは3のヤマタノオロチのイメージ

 

20: 名無しさん ID:V8I2i3Jk0
メラゾーマって耐性持ち以外は必中ちゃうの?

 

22: 名無しさん ID:9NA+rrci0
6では異様に輝くよな

 

23: 名無しさん ID:TZeoGfmm0
魔法使いの貴重なダメージソースが

 


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24: 名無しさん ID:wbi0UKzf0
使わないのはベギラマやろ

 

25: 名無しさん ID:7o3qpTSy0
メラミ覚えた頃が一番楽しいやろ

 

27: 名無しさん ID:XRc32Tiw0
ムドーなんかはメラミだよな

 

30: 名無しさん ID:BDB4e4DR0
>>27
メラミというか炎の爪やな

 

28: 名無しさん ID:5/1PPA1B0
むしろメラより使った

 

31: 名無しさん ID:7jMW86TN0
ベギラゴンよりマシ

 

33: 名無しさん ID:hwSD4s380

メラ→単体火力高い
ギラ→覚えるの早い
ヒャド→消費が少ない
イオ→火力が高い

バギ→…………

 

37: 名無しさん ID:xRzw2NA10
>>33
バギ→空気

 

38: 名無しさん ID:v8Faxtnr0
>>33
僧侶の攻撃手段やろ…

 

42: 名無しさん ID:BDB4e4DR0
>>33
僧侶の攻撃呪文やからけっこう印象つよいやろ
ドラクエ5なら主人公が使える攻撃呪文やし

 

50: 名無しさん ID:PnMAfUpe0
>>42
僧侶はザキ系のが使うかな
イカ系なんかは独壇場だし

 

54: 名無しさん ID:dA0WakQxd
>>33
メラよりヒャドのが単体火力高くね?

 

95: 名無しさん ID:Hy14q28b0
>>33
2やと超有能やろ

 

34: 名無しさん ID:gXKgJBRxa
メラミで単体火力ぐんと上がるから1番連発するやろ

 

35: 名無しさん ID:vkQM3BO50
ベギラゴンは3でスカルゴン狩りにつかってたな
ベギラゴンとイオナズンで消し炭になる

 

36: 名無しさん ID:ertz/HP80
単体高火力魔法に使い道がないわけ無い
グループ対象にするやつが一番使いにくい

 

39: 名無しさん ID:/gmUc/t90
467あたりは結構長期間主力やろ

 

40: 名無しさん ID:vkQM3BO50
僧侶のMPはホイミに取っておきたいんだよなぁ

 

41: 名無しさん ID:a7OsYn860
僧侶は回復のためにMP節約したいからバギ系使わんよな

 

43: 名無しさん ID:MY+jBrbL0
鋼のつるぎ持ってメラミとかしている時期が1番楽しい

 

44: 名無しさん ID:c3Au89GI0
メラミないと山賊に勝てんかったわ

 

45: 名無しさん ID:3AHiy8wD0
正直はがねのつるぎとかメラミとかより最序盤で主人公がホイミ覚えて安定性増して
魔法使いがメラ→ヒャド覚えて「ヒャドくそつえー!」とかなってるあたりが1番おもろいよな

 

46: 名無しさん ID:vkQM3BO50
2のいかずちの杖って何故か中身バギなんだよな

 

47: 名無しさん ID:BDB4e4DR0
ダイの大冒険だとメラ系弱くてギラ系が最強やったよな
バーンは別やが

 

48: 名無しさん ID:OsY/5Nk10
コマンド入れるのが面倒でずっとこうげき連打してた記憶

 

49: 名無しさん ID:06LI8g8j0
MP4で80ダメとか燃費もいいし中盤の主力
4でマーニャ使うなら確実にメラミには世話になる
5は使い手が主力になりえないから空気
6は全盛期

 

55: 名無しさん ID:KDLKQ3zPd
10だと最初メラゾーマのMP効率最悪でメラミ最強やった物理も弱かったし

 

57: 名無しさん ID:itMs+nZ2d
メラミは使うやろ
メラゾーマなんて覚える頃には他の技使ったほうがいいよね?となる

 

58: 名無しさん ID:DmmW3VfZ0
メラミは思ってるより威力高くて嬉しい

 

59: 名無しさん ID:uTgMcvcc0
ワイは6で全員でメラミ連打はせんかったな
純粋にそういうプレイが好きじゃないから

 

64: 名無しさん ID:vkQM3BO50
6で全員に覚えさせんでもバーバラ、ミレーユ、チャモロ、主人公
こいつらはイメージ合うし普通に主力技になる

 

65: 名無しさん ID:ySjoIMmz0
6は戦闘1回するだけで習得出来るとかミスってるよな
下の世界のライフゴッドまで使えたわ

 

67: 名無しさん ID:TFXuK8OPd
風のバギ系使わん

 

68: 名無しさん ID:ADN4YtPdd
ギラ系は覚える早いから他の上位呪文までの繋ぎでめちゃくちゃ使うんだよなぁ

 

69: 名無しさん ID:vkQM3BO50
4の主人公バキ系覚えるけどゲーム的に全員で殴った方が早い難易度

 

70: 名無しさん ID:iTKXfSoX0
キングレオ倒すのにマーニャのメラミなしには勝てない

 

71: 名無しさん ID:ZCKn3D5v0
ミレーユがメラミやヒャダルコ覚えてりゃムドーやっていくらか楽やったのにあいつなんも役に立たねンだわ

 

73: 名無しさん ID:hAf16sE+d
SFCドラクエ5って味方でヒャド使える奴一人もいないんだってな
だからヒャドのエフェクトを知りようがないんや

 

84: 名無しさん ID:37Td8aKAd
>>73
リメイク版なら使えるで

 

74: 名無しさん ID:4GLh88de0
ドラクエは敵の耐性が分かりづらいねん
弱点でダメージ上がるわけでもないし

 

76: 名無しさん ID:q89xcJ02d
メラからメラミに切り替わるあたりで序盤が終わった感じがするな

 

78: 名無しさん ID:O6hrl0SJ0
ミナデインのほうが使えんやろ
なんやあれ

 

94: 名無しさん ID:06LI8g8j0
>>78
全員のMP消費します→まぁしゃーない
他のメンバー動けません→は?
威力単体に約300ダメです(ギガデインがグループあるいは全体に200ダメ)→はーつっかえ

 

98: 名無しさん ID:dA0WakQxd
>>94
せめて500は欲しかったな

 

108: 名無しさん ID:O6hrl0SJ0
>>94
「他のメンバーが動けない」←このクソ要素取っ払うだけで使える魔法になるのにな

 

81: 名無しさん ID:iYZpOdBm0
イオ系は優遇されすぎやろ
ディレクターと寝たんか

 

85: 名無しさん ID:5XX4MZlI0
メラミとかどのシリーズでも使うだろ
覚えて盛り上がるのはベギラマ

 

86: 名無しさん ID:O6hrl0SJ0
3ライデイン:単体対象のゴミ魔法(覚える頃の勇者は通常攻撃で同ダメージ)
4ライデイン:同上
5ライデイン:対象が全体になって有能に

 

88: 名無しさん ID:58yQUgYi0

序盤 ブーメラン ムチ持つ方が強いです
中盤 ブーメラン ムチ持つ方が強いです
終盤 もう上位呪文やmp消費しない特技てんこ盛りです

どこで使うん?

 

89: 名無しさん ID:gXKgJBRxa
>>88
序盤やろ
11じゃ全体最強やけど

 

92: 名無しさん ID:SBozfV9e0
初見だとダンジョンの深さもよくわからんから出来るだけ節約したいし呪文をあんまり使いたくない

 

105: 名無しさん ID:R8yO8uol0
むしろメラゾーマの方が使わんやろ
覚える頃はもうみんなバイキルトで殴りや
メラミは覚えたて最強やしまともにメラゾーマ使った記憶あるの10と11くらいや

 

111: 名無しさん ID:06LI8g8j0
>>105
DQ4はブライ使わんとバイキルトないからマーニャ派はメラゾーマにも世話になってると思う
ピサロ?知らん

 

112: 名無しさん ID:Cvq8yzwB0
>>111
ちなピサロさんの覚える呪文・特技
習得済み ベホマ
習得済み ベホマラー
習得済み ルーラ
習得済み リレミト
習得済み トラマナ
習得済み トヘロス
習得済み ルカナン
習得済み ラリホーマ
習得済み マヒャド
習得済み イオナズン
習得済み ドラゴン斬り
習得済み まじん斬り
習得済み ムーンサルト
36 バイキルト
38 ザオリク
40 メタル斬り
42 ザラキーマ
44 しんくう波
46 いてつく波動
49 ドラゴラム
53 ジゴスパーク
60 マダンテ

 

114: 名無しさん ID:h10AKmvt0
>>112
こいつきらい

 

110: 名無しさん ID:SBozfV9e0
てかそもそもドラクエってMPの回復手段がほぼ無かったから初見の場合節約するプレイが基本だった

 

116: 名無しさん ID:GSrSFlmz0
>>110
4やとミネアいらん派が多いけど初見ダンジョンじゃ必ず連れとったわ

 

132: 名無しさん ID:v4hQvS9v0
>>116
馬車のミネアは有能でも連れ回すとブレスが怖い虚弱なんで
リメイク以降は虚弱体質直ったが代わりにクリフトが有能化したからな

 

138: 名無しさん ID:46r51ftk0
>>132
どれだけ吟味してもHPが最大4しか上がらないのホンマ草

 

131: 名無しさん ID:L+sLhAO40

メラミとかバギとかベギラマとか言ってるやつは

ドラクエまともにやったことない奴らだろ

バギは2の女キャラが序盤に覚える貴重なグループ攻撃魔法

ファミコンではすけさんのギラが一匹のみだから
グループ攻撃できるバギは序盤で強い

そしてベギラマはリメイク版では全体60ダメージとかなり強化されて
すけさんの最強攻撃魔法で終盤でも活躍する

メラミは6で魔法使いが戦闘一回しただけで覚える
ムドー戦の切り札で炎の爪が80ダメージでつえーってなってたのが全員使えるから
その時点のモンスターではかなり使える

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1722479842/

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