
1: 名無しさん ID:xqszkh9da
???
2: 名無しさん ID:Mxhz6vw60
無料の糞ゲーがかつて無いほど乱発される時代だろが。
3: 名無しさん ID:nL0L3NNs0
昔は無茶な予算、スケジュールで作らされてたからね
そうだよな?コンバット越前
そうだよな?コンバット越前
4: 名無しさん ID:+2pc54Ox0
社会現象レベルの超大作も全く出なくなったけどな
6: 名無しさん ID:jYJAMegR0
平均のレベルは上がったよ
それにライブサービスが増えたからいつまでも同じゲームをやってる人が増えた
ゲーム業界もユーザーを育てずに楽してアホ向けしかやらずにいると厳しいだろうね
それにライブサービスが増えたからいつまでも同じゲームをやってる人が増えた
ゲーム業界もユーザーを育てずに楽してアホ向けしかやらずにいると厳しいだろうね
7: 名無しさん ID:y/PaqeFD0
昔より地雷が見えるようになっただけ問題
8: 名無しさん ID:1EeQXYxF0
インディーあさってみろよ
9: 名無しさん ID:6uJh4Bl80
下は無くなったけど上も無くなった感じ
10: 名無しさん ID:+POcSnFI0
良くも悪くも工業製品化されてクリエイターの拘りというか尖った部分を感じなくなった
点数で言うと振れ幅は安定したけど上限も低いというか
点数で言うと振れ幅は安定したけど上限も低いというか
11: 名無しさん ID:RvYdY9lXd
金がかかってないクソゲーより
金がかかった凡ゲーの方が遊んでつらい
金がかかった凡ゲーの方が遊んでつらい
14: 名無しさん ID:3Dj0DQK90
インディーズがクソゲーの枠持ってった
逆にAAAは凡作ばっかりなので盛り上がらん
逆にAAAは凡作ばっかりなので盛り上がらん
15: 名無しさん ID:BQXNWWWM0
クソゲーをフルプライスでつかまされる理不尽は無くなったな
16: 名無しさん ID:q1jYtu/o0
挑戦的なものは出さなくなったね
要するに低コストの実験的冒険をやめて机上の空論でAAA資金投入の大ヒットを狙ってるんだろう
そりゃダメだな
要するに低コストの実験的冒険をやめて机上の空論でAAA資金投入の大ヒットを狙ってるんだろう
そりゃダメだな
17: 名無しさん ID:nr5j1WgBa
その代償として似たり寄ったりなゲームしか出せなくなった
アイデア的にはPS1/SS時代が一番よかったな
アイデア的にはPS1/SS時代が一番よかったな
18: 名無しさん ID:I1pf8JiY0
攻略できないってことがまずない
検索できる時代だから
検索できる時代だから
19: 名無しさん ID:wIWaIexd0
未来神話ジャーヴァス
ファミコンの美味しんぼ
アンシャントロマン
がクソゲー3強
美味しんぼはとにかく
未来神話ジャーヴァスはSwitchで復活を
期待します
アンシャントロマンの良いところは
グラフィックがモスキート隊とパウダー王女の
CMのCGぽい
ファミコンの美味しんぼ
アンシャントロマン
がクソゲー3強
美味しんぼはとにかく
未来神話ジャーヴァスはSwitchで復活を
期待します
アンシャントロマンの良いところは
グラフィックがモスキート隊とパウダー王女の
CMのCGぽい
20: 名無しさん ID:I1pf8JiY0
ネット検索できない時代で攻略本もないソフトはガチでクリアできないものも多かった
22: 名無しさん ID:8cIPkZQ80
逆にクソゲー出すぎて話題にもならないだけ?
23: 名無しさん ID:syphEzJE0
インディー除けば平均値が高くなったのは間違いないけど相対的クソゲーは普通に乱発されてるやろ
逆に高予算帯と低予算帯でゲームの出来がある程度均一化されてきてて飛びぬけた名作出てこなくなってるのも面白み無いよなぁ
AAAからも普通にクソゲーが出るようになってきたのはおもろいけど
逆に高予算帯と低予算帯でゲームの出来がある程度均一化されてきてて飛びぬけた名作出てこなくなってるのも面白み無いよなぁ
AAAからも普通にクソゲーが出るようになってきたのはおもろいけど
26: 名無しさん ID:34dr5MIf0
クソゲー、良ゲー比率は変わってないと思う
27: 名無しさん ID:GiSZBv+a0
一応、テスターが途中途中で入ってダメ出しするメーカーもあるからな

