「操作性の良さ」で売れたゲームってストリートファイター以外である?
1: 名無しさん ID:+9zxXiog0
ストリートファイターは動かして気持ち良かったのが革命だったけど


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19: 名無しさん ID:2hluQuiR0
>>1
ストリートファイターって操作性の悪さで死んだゲームでは?

 

20: 名無しさん ID:+9zxXiog0
>>19
キャラをあんなにプレイヤーが思ったように動かせるゲームそんなにないぞ

 

26: 名無しさん ID:KdIdSn4q0
>>20
多分2じゃなくて1のことを言ってるんだと思う

 

33: 名無しさん ID:9DAJWgVE0
>>19
海外で大人気だったらしいぞ
そして生まれたのがストリートファイター89

 

36: 名無しさん ID:R/JrAEqq0
>>1
ストリートファイター特に操作性の良さで売れた事はない気が…
初代の操作性はクソだったし
2も1と比べて眼を見張るほど良くなっていたけど
泣きむせぶほど素晴らしかったわけじゃないし・・・

 

3: 名無しさん ID:KLbd5QVEr
デビルメイクライとか2からのKH

 

5: 名無しさん ID:M4DLAvUL0
バーチャファイター2

 

7: 名無しさん ID:KT2a3aqG0
ニンジャガイデン

 

8: 名無しさん ID:VTkd4DsO0
スプラトゥーン

 

9: 名無しさん ID:5gt8BcrH0
操作性の良さ・・・ってかなりふわっとしてるな

 

10: 名無しさん ID:3m8VuxiP0
俺が言いたいのは操作性が良かったからストリートファイターが売れたわけじゃないということ
よくできてたとか面白いとかそういうことは否定してない

 

14: 名無しさん ID:+9zxXiog0
>>10
あえて残したバグ技だったキャンセル技がちゃんと移植されてたじゃん家庭用
思った通りに動くゲーム自体がまだ当時は貴重な時代でしょうよ

 

12: 名無しさん ID:Dft9MSi50
スト2の前に先ずファイナルファイトが操作性良かった

 

16: 名無しさん ID:mDqNfjn80
技は乱馬のほうが出た
ボタンジャンプやモダン仕様は既にこのとき出てたんだよな

 

17: 名無しさん ID:iQwAe/MV0
操作性が良いという所までは大体のゲームはクリア出来ても
売れたというのがどの辺りのラインかにもよるな

 

18: 名無しさん ID:WyVmf9uFr
マーブルマッドネス

 

22: 名無しさん ID:VTkd4DsO0
スト2はかなり練習しないとインストの技が出せなかったから操作性がいいとは思わん

 

23: 名無しさん ID:0DQe/YrJ0
スーパーマリオじゃね?

 

28: 名無しさん ID:1mqfgOrA0
>>23
これ
というかこれが真っ先に出るだろ

 


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24: 名無しさん ID:2qPX35LF0
バーチャ1.2だろ

 

25: 名無しさん ID:0DQe/YrJ0
>>24
感覚的にレバー入れボタンで上中下のパンチキック出せたりK+Gは回し蹴りだったりバーチャは文法みたいなものがあったね。ガード後の有利不利フレームや発生フレームが噛み合わないせいでハメあったりするあたりVF2以降にフレーム意識って概念で初心者お断りになっていったけど。

 

27: 名無しさん ID:ljNL7laZ0
ふぁいとー!はっはっはっしょうりゅう!おう…ペちゃ…どぅどぅどぅん!

 

29: 名無しさん ID:ljNL7laZ0
>>27
それを分かってしまう自分が悔しいよww

 

30: 名無しさん ID:jvrPTZ1D0
>>27
オーライがないぞ
そこがキモだろ

 

31: 名無しさん ID:s0tz83NC0
>>30
スト1リュウのオーライから餓狼テリーのオッケイに繋がったのか

 

32: 名無しさん ID:zrEGogGYd
ストリートファイターは…感圧センサーのせいでダメだっただろ
6つボタンタイプもコマンド判定がボタン押した時じゃなくて
ボタン離した瞬間らしくてスト2と同じ感覚でやると全く出なかったみたいな話を聞いた

 

34: 名無しさん ID:LuYm3y+i0
ギルティギアゼクス

 

39: 名無しさん ID:mEigUcmx0
>>34
ギルティはカプコンとかSNKより操作性良かった気がするわ
昔のKOFとかは操作性重くて技出しにくかった
97だけは異様に出やすいけど
97が中国で人気あんのも技出しやすいとかカジュアルさが受けたんだっけ

 

43: 名無しさん ID:LYcztEE10
>>39
kofは斜めに2f入ってないと波動認識されないんだっけ?

 

35: 名無しさん ID:6zGpbYXS0
COD4
このゲームより前のFPSのボタン配置はメーカーによってバラバラだったのが、これの発売後のFPSのボタン配置はほぼ統一されたほど

 

37: 名無しさん ID:59Q8HOj10
アストロボットじゃないの

 

40: 名無しさん ID:W8grqhcsM
メトロイドプライム

 

41: 名無しさん ID:je/30KpF0
アルカノイド

 

42: 名無しさん ID:x4JIqFX+d
ファイナルファイト
クソガキだった頃の俺でも出来た単純操作システムが良い

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1738560697/


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