【朗報】『Switch2』のJoy-Conにマウス機能実装か?
1: 名無しさん ID:YPWZMumI0
「ニンテンドースイッチ2」Joy-Conをマウスのように使う特許が公開―片方だけマウス、両方マウスなどバリエーションも色々

https://news.yahoo.co.jp/articles/defee3e9a8626d0148e21ea491b38ca36a2a3239

 



8: 名無しさん ID:TPwMhaFz0
PVでもマウスっぽく動いてたしな

 

15: 名無しさん ID:jxdVgI7n0
Joy-Conを見立ててやってみたら分かるけどマウスとしてはめっちゃ使いづらいだろうな

 

71: 名無しさん ID:LyGoLKU4F
>>15
試してみたけど、単純に人差し指だけでワンボタンクリックだけなら、意外と普通のマウスと同じように使える
親指でabxy もイケる
z やスティック併用となると慣れないと厳しいかな

 

91: 名無しさん ID:xcD2FRia0
>>71
俺もやってみたけど
動かしながらだとabxyはちと押し分けにくいな
反してスティック操作しながら全体を動かすのはスムーズに出来たわ俺は

 

17: 名無しさん ID:x58aQ5/c0
マウスにスティックって今までついてなかったのが不思議なくらいだな

 

18: 名無しさん ID:OKPTtL4t0
テレビでもタッチ操作が出来るってことだ

 

19: 名無しさん ID:12N9fWGF0
Switch2はギミック路線か

 

23: 名無しさん ID:3iH5x3pl0
親指は添えるだけってわけじゃなく、しっかりスティック操作しそうなんだな。
不思議なマウスだなー

 

25: 名無しさん ID:5pE2NC890
あんな細いスティックをマウスにしても使いづらいだけだろ
横ちならともかく縦でしょ?手のひらに収まる幅すらないけどアイロンみたいな持ち方でもするの?
これでFPSとか操作性悪すぎてマトモにできないたろ

 

196: 名無しさん ID:UJtrx1Ll0
>>25
FPS向けマウス操作カバーが出るだろうよ

 

28: 名無しさん ID:xJO5g6Pva
アタッチメントはすぐ出るだろうな

 

29: 名無しさん ID:C3dyZezV0
マリオペイント2くるか

 

30: 名無しさん ID:mJIqZCPOM
Switch2のクオリティでハエ叩きが出来るのか!!

 

31: 名無しさん ID:xcD2FRia0
ソールアタッチメントは既に紹介映像で出てたから
そんなに使いにくくないと思うけど

 

32: 名無しさん ID:xJO5g6Pva
DS資産が火を吹くな

 

74: 名無しさん ID:xcD2FRia0

>>32
カドゥケウス
新パルテナ
どき魔女

復活か

 

33: 名無しさん ID:3iH5x3pl0
こうなるとやはりプロマウス確定か…?
発表楽しみだなー

 

34: 名無しさん ID:XoGK2KcG0
ニンテンドッグスの新作があるかもね

 

35: 名無しさん ID:27CuT+KH0
多分、多くの人がちゃんとしたBTマウス用意すると思うが、マウス標準搭載は意外と影響大きいと思う

 

58: 名無しさん ID:2mSzdffn0
>>35
標準搭載ならマウス操作メインのゲーム出せるしな

 

38: 名無しさん ID:lnTUFQM+0
ジョイコンマウスにすんのはいいけどスティック操作までさせるのは無茶だろ流石に

 

41: 名無しさん ID:TPwMhaFz0
メトプラ4は対応してきそうだな
シミュ系の移植なんかにもいいだろう

 

42: 名無しさん ID:L1VemWYqM
横向きのJoy-Conをレバーに見立ててスライドさせる動きだと電車の速度とか潜水艦の深度の操作レバーっぽいかな

 

43: 名無しさん ID:NyYgBPFM0
ラブプラスも来るかもしれんな

 

46: 名無しさん ID:rb7sWH7J0
FPSのキーマウができるのか

 

47: 名無しさん ID:OT+6t1o90
アクセサリーメーカーがハッスルするな

 

53: 名無しさん ID:8Q9wOHGK0
マリオペイントSwitch2で出してくれ
ハエ叩き2025版を遊びたい!

 

54: 名無しさん ID:vsmkOLbk0
マウスとして使うならホイールつけて欲しかった
まあいいけど

 

63: 名無しさん ID:Nctp6GxvM
親指ポジション左右違うのに左右使わせるのか

 

65: 名無しさん ID:wu09rAIq0
これもしかしてLRボタンにタッチパッド機能ついててホイールみたいな使い方できる?

 

67: 名無しさん ID:ECjl5S100
ボタンの左右両対応は右利き左利き対応がメインかね?

 

68: 名無しさん ID:cJzo/wQv0
スティックをホイールの代わりにするんじゃね

 

76: 名無しさん ID:tOy6M9ei0
恐らく公式でマウスモード用のグリップアタッチメントみたいなのが出るだろ

 

85: 名無しさん ID:3JA2+K9i0
コーエーの歴史シミュレーションが操作しやすくなってありがたい
ピクミンもマウス対応よろしく

 

94: 名無しさん ID:cJzo/wQv0
ちょっと特殊にしとかないとPCゲー移行の導線になりそうだな
通常のマウス操作は不便と思うくらい快適にしてくれ

 

100: 名無しさん ID:xcD2FRia0

>>94
操作としてはスティック付きってのは特殊

でもそんなことよりソフト的にCSならではの体験が出来るゲームを出すことが肝心かと

ローカルで一つの画面で多人数がワイワイ出来る奴ね
ソレがPCとの大きな差異なので

 

620: 名無しさん ID:Cd/EUiW80
>>100
両手スティック付きマウスなら
ロボ操作が捗ると思うから
鉄騎みたいの欲しい

 

110: 名無しさん ID:PAFxUbRo0
CSでなかなか日の目を見れないSLG系が大量に移植されそうだな
デフォでマウスあるのは強い

 

113: 名無しさん ID:g9j87EbD0
>>110
そんなあんのか
参考にどんなのあるのかいくつか教えて

 

115: 名無しさん ID:8YZOCdC90
キーボード側はどうすんの?

 

123: 名無しさん ID:xcD2FRia0

>>115
Switch1でもキーボード使えるけど対応ゲームなんて俺は一つしか知らない

Switch2でも標準ではないのでそんなに増えんでしょ
だがマウス標準により今までよりPCゲーからの移植のハードルが下がるのが大きい

あとはソフトウェアキーボードの入力がコントローラーより楽に成ってタッチ操作並みになるかと

 

137: 名無しさん ID:8YZOCdC90
>>123
いやキーボード側の操作感は全く違うからPCと同じ感覚ではできないなと思っただけ

 

116: 名無しさん ID:PIGC5Fri0
インディゲーやPCのシミュ系を呼び込むのには役立つかなあくらいで
何か凄い事が起きそうな気はしない

 

118: 名無しさん ID:OT+6t1o90

>>116
それ以上のギミックは4/2の発表待ちやな

体験会に力入れてるから、多分何かしら有りそう

 

120: 名無しさん ID:aju3S7Am0
マイクラの操作性が劇的に上るな

 

131: 名無しさん ID:52Ic8czj0
CS界隈にもマウス操作が普及するのはいい事だ
慣れればマウスの方がやりやすいジャンルって割と多いからな

 

133: 名無しさん ID:rUlupVEN0
ダブルマウスはちょっと楽しそう
ロボゲーとかの没入感高まりそうな気がする

 

136: 名無しさん ID:aju3S7Am0
ダブルマウスで操作するブラストドーザーとか出してくれないかな

 

150: 名無しさん ID:x58aQ5/c0
新しい遊びがないって言われてたけどダブルマウスが出来るなら割と新しい操作形態になるよな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1738881863/


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