
1: 名無しさん ID:Gop1UVUr0
マリオ3は名作だが初代はショボすぎないか?
2: 名無しさん ID:AzmDNDYn0
名作だろ
3: 名無しさん ID:Gop1UVUr0
音楽がまともなのって水中面くらいだろ
4: 名無しさん ID:Gop1UVUr0
操作感けっこう悪いよな
5: 名無しさん ID:/+NBS0cR0
小さい画像1枚以下の容量で頑張ってるよな
6: 名無しさん ID:KWv9v9O40
今やるとクソすぎて35人対戦するやつとか何が面白いねんって感じだった
7: 名無しさん ID:92xHoe8y0
今となっては操作性悪く感じるけどジャンプ後の重力の感じが当時のゲームとしては垢抜けてる
8: 名無しさん ID:PfFAuZETa
逆張りにも程がある
9: 名無しさん ID:Gop1UVUr0
グラフィックもクソだし
でもあの当時のマリオが今でも人気あるよな
でもあの当時のマリオが今でも人気あるよな
10: 名無しさん ID:R19/sgPW0
あの操作性が凄い
キャラにちゃんと慣性が働くからアクションゲームが進化した
キャラにちゃんと慣性が働くからアクションゲームが進化した
11: 名無しさん ID:Gop1UVUr0
2Pが一度も操作できずにゲームが終わる場合がある
12: 名無しさん ID:t1fUgtoF0
当時をしらぬとはこういうことか
20年後「iphoneって言うほど名機か?」ってスレが立つ感じ
20年後「iphoneって言うほど名機か?」ってスレが立つ感じ
15: 名無しさん ID:Gop1UVUr0
>>12
当時は画面がスクロールするだけでもすごかったんだろ?
ドンキーコングやマリオブラザーズみいに1画面内だけで完結するゲーム多かった
当時は画面がスクロールするだけでもすごかったんだろ?
ドンキーコングやマリオブラザーズみいに1画面内だけで完結するゲーム多かった
17: 名無しさん ID:t1fUgtoF0
>>15
ゲーセンに行けばスクロールするゲームは幾つかあったんだが
家庭用でそれが可能というのが凄かったんだわ
ゲーセンに行けばスクロールするゲームは幾つかあったんだが
家庭用でそれが可能というのが凄かったんだわ
32: 名無しさん ID:YATakKyj0
>>15
いやさすがにスクロールするゲーム自体はファミコン初期からあったよ
いやさすがにスクロールするゲーム自体はファミコン初期からあったよ
13: 名無しさん ID:GmQZnccy0
1-1ステージが洗練されてるらしいなにかの動画で見た
16: 名無しさん ID:Gop1UVUr0
>>13
あれ逆に言えばそのくらいの配慮が要るってことだろ
できてないゲームはクソゲーってことだろ
あれ逆に言えばそのくらいの配慮が要るってことだろ
できてないゲームはクソゲーってことだろ
14: 名無しさん ID:WFb3YnSn0
グラフィックが酷すぎる
何あのチープなドット
たまごっちかよ
何あのチープなドット
たまごっちかよ
18: 名無しさん ID:Wr/CWAsc0
脳内でプレー出来るゲームなんて、そうないだろ
19: 名無しさん ID:hMJTpU7cr
釣られクマーー
20: 名無しさん ID:RpiW5wUZ0
幼稚園児でもすぐに理解できる操作性と世界観
マリオ1の終わりのほうとか、マリオ2とかはそれなりの難易度もあっておもしろい
名作だと俺は思っている
マリオ1の終わりのほうとか、マリオ2とかはそれなりの難易度もあっておもしろい
名作だと俺は思っている
21: 名無しさん ID:Gop1UVUr0
開始するとなんかいきなり荒野に立ってる
22: 名無しさん ID:zGEU7KsD0
マリオ2持ってたやつの少なさは異常
23: 名無しさん ID:Gop1UVUr0
>>22
2は難しいだけで面白くないし
ディスクシステム買わないと遊べないからな
2は難しいだけで面白くないし
ディスクシステム買わないと遊べないからな
25: 名無しさん ID:RpiW5wUZ0
>>22
ハンマー投げながら歩いてこっち向かってくるハンマーブロスとかいるんだぞ
面白過ぎるだろ
ハンマー投げながら歩いてこっち向かってくるハンマーブロスとかいるんだぞ
面白過ぎるだろ
24: 名無しさん ID:RpiW5wUZ0
マリオ2はDISCだったからね
難易度で言うとマリオ1~4の中で一番難しいし面白いかも
難易度で言うとマリオ1~4の中で一番難しいし面白いかも
26: 名無しさん ID:wmBmqDVWa
ではマリオより面白いゲームを出してください
27: 名無しさん ID:0tchXoab0
久しぶりに昔のマリオやるとブレーキ効かないしジャンプは制御難しいしで今はだいぶ緩くなってると感じる
28: 名無しさん ID:fG6YH67nM
当時の他のアクションゲームの操作性を考えると頭一つ飛び抜けてる
29: 名無しさん ID:FHBUuiga0
こう言う奴って「今のゲームはグラフィックがーーボリュームがーーー」って的外れな事言うけど、時代考えろ知的入ってんのか?
当時でも今でも容量考えたら化け物だよ
当時でも今でも容量考えたら化け物だよ
31: 名無しさん ID:Z5f9k2LX0
3はなんかユーザーに媚びてる
37: 名無しさん ID:Gop1UVUr0
>>31
慣れると保有できるアイテムはほとんど要らんようになるね
笛とかハンマーとかの特殊なアイテムはもちろん使い時があるが
慣れると保有できるアイテムはほとんど要らんようになるね
笛とかハンマーとかの特殊なアイテムはもちろん使い時があるが
33: 名無しさん ID:RpiW5wUZ0
構造が単純な割に面白くて難易度もあって中毒性はあったよ
当時は指から血が出るまでやりまくる幼稚園児もいたくらい
当時は指から血が出るまでやりまくる幼稚園児もいたくらい
34: 名無しさん ID:RpiW5wUZ0
大人も夢中になってやってただろ
子どものを取り上げて
子どものを取り上げて
35: 名無しさん ID:8SBR7tTWd
小2で毎日8-4クッパを倒すことを日課としていた
38: 名無しさん ID:RpiW5wUZ0
マリオ3はPパタとか邪道だよな
40: 名無しさん ID:MCiMCx1E0
>>38
そういうのは初心者救済だからちゃんとステージを楽しみたい人には不用だったな
そういうのは初心者救済だからちゃんとステージを楽しみたい人には不用だったな
41: 名無しさん ID:RpiW5wUZ0
Pパタは8ワールドの高速スクロールの飛行船の面を初心者がフリーパスできるようにするために用意したのかもね
39: 名無しさん ID:LPiOjxRR0
当時としてはとにかく面のバリエーションが多かった
アクションゲームだと4~5面くらいが普通だったし
アクションゲームだと4~5面くらいが普通だったし

