
1: 名無しさん ID:olJ5l1yC0
幻想水滸伝1やテイルズオブデスティニー2の主人公みたいな感じ?
2: 名無しさん ID:Gqwfe5ANd
ここはポケモン金銀を推したい
3: 名無しさん ID:8TElEuqw0
サガフロ2みたいに最後の仲間が老人になった最初の主人公とか
老人になってるから弱体化してるの一目でわかるし
老人になってるから弱体化してるの一目でわかるし
4: 名無しさん ID:3oYyD5HV0
理由あってラスボスか裏ボスとかになってるのが好き
5: 名無しさん ID:c4AakmPir
レッドみたいに裏ボスとして出てくる
6: 名無しさん ID:E/XpT0o70
出さない
7: 名無しさん ID:it/fn6VN0
OPで葬式やろ
19: 名無しさん ID:UFqkVs8b0
>>7
クソッタレなアイツの葬式で初めて会っただけの仲なのに、
スゲェ仲間意識のあるヒロイン達に
嬉しい反面、困惑した。
クソッタレなアイツの葬式で初めて会っただけの仲なのに、
スゲェ仲間意識のあるヒロイン達に
嬉しい反面、困惑した。
8: 名無しさん ID:yokp1ZaY0
伝説になってるとか功績が語り継がれてるってくらい時間経過させて、実際には登場させないのが一番良いやろ
実際に出しちゃうと続編キャラや主人公か前作主人公どちらかを格落ちさせる以外の選択肢思いつかないし
実際に出しちゃうと続編キャラや主人公か前作主人公どちらかを格落ちさせる以外の選択肢思いつかないし
9: 名無しさん ID:gRe9ljdN6
ゲームクリア後とかDLCでおまけで登場して仲間になる展開が好き
10: 名無しさん ID:4M3BaKk50
Zガンダムでのアムロの扱いくらいがちょうどいい
11: 名無しさん ID:E14XbmcNd
タクティクスオウガとオウガ64の
伝説のオウガバトル登場キャラみたいな扱い
伝説のオウガバトル登場キャラみたいな扱い
24: 名無しさん ID:KhVBRDMl0
>>11
うちのオピニオンリーダーはあんなゴリマッチョじゃないぞ問題が
うちのオピニオンリーダーはあんなゴリマッチョじゃないぞ問題が
13: 名無しさん ID:yUUW6YDg0
たいてい1世代かそれ以下しか時間経過してないので前作主人公が現役バリバリだから無理が出る
ジョジョ1~3部は一度に2代飛んだからうまく行った
ジョジョ1~3部は一度に2代飛んだからうまく行った
15: 名無しさん ID:Oapxg+5f0
>>1
前作主人公の時代からそこそこ経っていて
NPCとかの会話から幸せに暮らしたとかその後も大活躍した事が分かるとか・・・
キャラとして登場するなら今作主人公を支えるような立場とかかな
ディビジョン2みたいにNPCの会話で
「なんかアイツ作戦中に爆発に巻き込まれて爆死したらしいよ」で
片付けるのは止めて欲しい
16: 名無しさん ID:Gqwfe5ANd
システムが細分化されて参考書はレベルに応じてどこまで会得できるかが変わるようになった→参考書を読んだ瞬間に内容全部会得できていた前作主人公マリーは天才だったのです!
という風にしたエリーのアトリエは上手いなと思った
という風にしたエリーのアトリエは上手いなと思った
17: 名無しさん ID:UC0cqlxW0
ドラゴンエイジの諸悪の根源的な人の旧友または恋人として一緒に決着つけにきてくれる感じは嫌いじゃない
18: 名無しさん ID:GeZvDqW90
キャラデザが変わって全然別人になった天使の詩のケアル
20: 名無しさん ID:kCd2n/Wb0
ガンオケの厚志とかいう出すのクソ面倒なくせにほぼ別人のキャラ
21: 名無しさん ID:pI9RSYLDd
前作ヒロインではなく見たことも聞いたこともないやつとくっついてる
22: 名無しさん ID:1QiYCNJgM
アークサラッド
3はなかった
3はなかった
25: 名無しさん ID:hToQQKRh0
うちのオピニオンリーダーがゾンビにされてるんですが
26: 名無しさん ID:e15qRnv30
普通にネットではキラ・ヤマトって言われてる
キラが主人公に戻ったことでSEEDはDESTINYも含めてキラの話として完成した
むしろDESTINYはキラの復帰が早すぎたからそこを叩くべき
タイミング的にはオペレーションフューリーで復活が望ましい(整合性度外視で作劇的に)
ラスアス2もジョエルをほぼ序盤で死なせたからそれやりたかっただけやん感が凄い
主人公関係の仕掛けを仕込むのは大体中盤から終盤がいい
幻想水滸伝で言うと俺はIの主人公は本編に関わらせない方がいいと思う
やってみたらわかるけどほぼシナリオに関わらないし
毎回イベントごとに勧誘に行くのが面倒だからクリア後のおまけみたいな感じだな
28: 名無しさん ID:e15qRnv30
幻想水滸伝の補足だけど
I主人公イベントはオチで新旧主人公のレベル4固有紋章能力をボスに放つんだけど
II主人公のレベル4固有能力は本来仲間を108人集めないと解放されないんよ
だからこのイベント自体終盤にやることを想定されてるんだよ
I主人公イベント自体は物語の中盤から始められるけどその時点で108人仲間は無理だから
I主人公イベントはオチで新旧主人公のレベル4固有紋章能力をボスに放つんだけど
II主人公のレベル4固有能力は本来仲間を108人集めないと解放されないんよ
だからこのイベント自体終盤にやることを想定されてるんだよ
I主人公イベント自体は物語の中盤から始められるけどその時点で108人仲間は無理だから
29: 名無しさん ID:tD1SkUrv0
マキバオー
30: 名無しさん ID:e15qRnv30
ラスアス1でジョエルが終盤怪我で一時的にリタイアしてエリーパートになったけど
ラスアス2はこれのオマージュで終盤ジョエルが殺されてエリーに完全バトンタッチにするべきだった
ラスアス2はこれのオマージュで終盤ジョエルが殺されてエリーに完全バトンタッチにするべきだった
31: 名無しさん ID:rQCsB/FvM
金銀のレッドはNPCでありながら喋らない主人公のルールが適用されてるので、プレイヤーからはセリフが見えないという説を推してる
32: 名無しさん ID:Hr4ost8v0
無言はともかく名前をレッド&グリーン固定にして
緑マイチェンプレイヤーを置いてけぼりにしていくポケモン金銀は演出として論外でしょ
緑マイチェンプレイヤーを置いてけぼりにしていくポケモン金銀は演出として論外でしょ
33: 名無しさん ID:XQOKIA1x0
エンダーマグノリアは理想的だった
34: 名無しさん ID:htiB6wb/0
サモンナイト2は理想的だったと思う

