【DQM2】『イルルカSP』の強特技で打線組んだ
1: 名無しさん ID:T2fj
1 中 すてみ
2 左 マダンテ
3 一 たいあたり
4 捕 轟雷滅殺剣
5 三 邪竜神のさけび
6 右 マジックハック
7 二 チェイン
8 遊 バイメリト
9 投 みがわり


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2: 名無しさん ID:IMTg
ステルスアタックがないぞ

 

4: 名無しさん ID:T2fj
>>2
身代わり貫通は強いけど轟雷に食われてたイメージや

 

3: 名無しさん ID:T2fj
必要なら解説するで

 

5: 名無しさん ID:X0cb
ラウンドゼロ

 

6: 名無しさん ID:Guht
ラウンドゼロ、各種状態異常技は強いけどイルルカsp以外の作品でも強いから外した

 

7: 名無しさん ID:Guht
特にラウンドゼロはジョーカー2のイメージや

 

8: 名無しさん ID:Guht
1 中 すてみ
ラウンドの最初に動き、敵に大ダメージを与えるが自身の被ダメも増える技。主に混作で猛威を奮ったスモールボディを狩るために超Gモンスターに搭載された。

 

9: 名無しさん ID:Guht
2 左 マダンテ
全MPを消費して敵全体に大ダメージを与える呪文。超Gサイズはダメージ上限が9999になるうえ、AI4回行動を外すことでMPが2000~3000になるため、容易に5000以上のダメージを叩き出せる。開幕でぶっ放して生き残りには呪いの鉄槌を浴びせる型が流行った。

 

12: 名無しさん ID:Guht
3 一 たいあたり
相手のHPに割合でダメージを与え、自分も反動ダメージを受ける技。主に「しれいとう」という与えダメージに補正がかかる特性と併用され、超Gモンスターを沈めるのに活躍した。

 

13: 名無しさん ID:Guht
4 捕 轟雷滅殺剣
1回目の行動で溜め、2回目で敵全体に約400×2の無属性の固定ダメージを与える技。斬撃だがアタックカンタも貫通するし無属性だからメタル系にも通る。今作の環境を破壊しまくった技と言えるだろう。対戦では常にこの技が見られ、この技へのメタが流行するなど常に環境の中心にいた。

 

14: 名無しさん ID:Guht
5 三 邪竜神のさけび
敵全体に中ダメージを与えつつ呪いと混乱状態にする技。ダメージを与えつつ状態以上にできるし、無属性なのでメタルにも通る。スモールボディのモンスターにこれを連打された人も多いだろう。

 

15: 名無しさん ID:Guht
6 右 マジックハック
敵全体の耐性を下げる呪文。今作では使用が変わり、耐性が無効でも下げることが可能になった。そのため対戦ではハック耐性を埋めることが重要になった。

 

16: 名無しさん ID:Guht
7 二 チェイン
味方が次のラウンドから連携状態になる技。連携中は与ダメが大きく上昇し、亡者の執念やカウンターなどの強力な特性も貫通できる。スタンバイモンスターにも適用されるためにメインパーティでこれを使用してから交代する戦法がよく見られた。

 

17: 名無しさん ID:Guht
8 遊 バイメリト
メリット特性発動率が倍になる呪文。チェイン対策として有効な特性のいてつくはどう、特性発動率が100%になるラッキー、フィールドを塗り替える各種霧のばら撒きなどに幅広く活躍した。

 

18: 名無しさん ID:Guht
9 投 みがわり
敵の攻撃を全て一体に集中させる技。HPが0になってもラウンドの終了まで倒れない亡者の執念という特性と併用される。これなしでは轟雷滅殺剣は受けきれない。

 

19: 名無しさん ID:EkEH
イッチのモンスター見せて

 

21: 名無しさん ID:Guht
>>19
ワイもテンプレパやから見てもおもろいもんちゃうで...

 

20: 名無しさん ID:EkEH
あと使える技もっと知りたい

 

22: 名無しさん ID:Guht
>>20
攻撃技だとまわしげり、ばくれつけん
補助技だと作戦封じの息、修羅の獄、幻魔の獄とかか?

 


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23: 名無しさん ID:EkEH
またやろうかなあ

 

引用元: おーぷん2ちゃんねる


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