【朗報】ゲームソフト『桃太郎電鉄』全国の小学校で3割以上が導入、社会科教育で大きな成果
1: 名無しさん ID:LS5tukXM0

教育版『桃太郎電鉄』全国の小学校の「3割強」が導入。貧乏神は出現せず、攻撃カードは使えない教材版。

4月1日からは任意のマスを物件駅として編集できる「マイ桃鉄」機能が追加される予定。
生徒からも好評として編集できる「マイ桃鉄」機能が追加される予定。

『桃鉄 教育版』が導入された小学校は6800校を超えており、およそ日本全国の35%にあたる数に相当するという。

https://news.denfaminicogamer.jp/news/250326w

 


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85: 名無しさん ID:qPHu7hY00
>>1
桃鉄で各都道府県の地名と名産品を勉強したくらい今でも記憶に残ってるからな。
実店舗を見たら買収できるかどうかばかり考えるようになってしまうw

 

6: 名無しさん ID:fj0iJ+CnM
昔話のキャラがモデルってのも強いよね

 

7: 名無しさん ID:Q+jyWEj50
攻撃無し貧乏神無しの桃鉄とか本編より面白そう

 

8: 名無しさん ID:liw2aZI7r
桃鉄と大航海時代は地理を覚えるのに役立つ

 

9: 名無しさん ID:v83CMqn80
桃鉄は教育に使うなら個人的には距離感をもっと現実っぽくしてほしいかな

 

14: 名無しさん 2025/03/26(水) 17:11:44.21
>>9
ゲームで学ぶのにリアリティを追求してどうすんだ
面白くなかったらゲームで学ぼうとしないだろ

 

11: 名無しさん ID:2fdddsbc0
これは30年は遅いなw
当時遊んでてたやつは成績アップしとった

 

17: 名無しさん ID:8kPYMabt0
大当たり授業

 

22: 名無しさん ID:MnB6V+hl0
コナミはこの路線でいこう

 

26: 名無しさん ID:hMFaCQt30
昔のファミコン版桃鉄1は
カードの概念がなくてひたすら目的地に行って
物件買い占めるだけだったな

 

33: 名無しさん ID:t3bMdsNs0
>>26
春夏秋冬
移動先のイベントもサイコロでランダム

 

70: 名無しさん ID:N7/jx9odd
>>26
初代桃鉄は対戦ゲームとしてみれば駄作もいいところなんだよな
「プレイヤーがそれぞれ別の目的地に向かってその途中で物件を買う」だけで妨害や駆け引きはほとんどない
UIも未成熟で、物件の収益率がマスクデータになってるなんてボードゲームとしてあり得ない事だ
ただ「国内旅行の疑似体験」的な楽しさは初代からあったのは事実(当時はまだ長距離旅行は敷居が高かったし)

 

28: 名無しさん ID:2GolkGHI0
KONAMIもやるな

 

42: 名無しさん ID:mtsDGTRS0
桃鉄教育版売ってくれない?
買いたいんだが

 


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43: 名無しさん ID:1Udoz06y0
まあ実際勉強になるしな
子供の頃地名覚えられたのこいつのおかげだわ

 

44: 名無しさん ID:BQrOvjZ50
遊びの中で覚えたものって記憶に残るからな

 

56: 名無しさん ID:1fxipPLQ0
教育版とかあるのか

 

59: 名無しさん ID:NXHTe9eF0
信長の野望をやらせれば無駄に人名憶えるぞ
世界史版は蒼き狼白き牝鹿だ
オルドも教育だ

 

66: 名無しさん ID:QgtAxXyu0
確かに全国勉強で覚えたけど、桃鉄で政令都市やら覚えた感ある

 

67: 名無しさん ID:W0RA4UW50
昔の子供も桃鉄で地理や特産品覚えたの?

 

73: 名無しさん ID:fcXeX2jh0
貧乏神なしの桃鉄ほしい
これのために俺はずっと初代やってるんだ

 

78: 名無しさん ID:KswYbdAy0
ガチで遊んでる時は地名覚えるんだよなこれ

 

92: 名無しさん ID:/N5WxqdE0
日本の地理に詳しくなるのはガチだよね
あとは徳政令だとか細かい歴史ネタとかね
RPGの桃伝も民俗学の入口みたいな側面があった

 

93: 名無しさん ID:dbB2uGBI0
>>92
歴史ネタに関しては「偉人」もあるからなぁ
あれはよく思いついた

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1742975730/


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