【朗報】Switch2版ゼルダ、武器の修理が可能に
1: 名無しさん ID:A4pABBtV0

Zelda Notesアプリでは、Switch 2プレイヤーがランダムに「デイリーボーナス」を獲得し、ゲーム内で保存して使用することができます。
これには食事や体力ブーストといった一般的なアイテムも含まれますが、Zeltik氏が発見したように、報酬の一つに「装備の修理」があります。 

https://www.videogameschronicle.com/news/zeldas-nintendo-switch-2-ports-finally-let-you-repair-equipment-via-its-mobile-app/

 


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2: 名無しさん ID:Gzlr0W1S0
武器が壊れることもゲームのサイクルに組み込まれてて個人的には好きだったけどまあ嫌がる人もいたしな

 

3: 名無しさん ID:VRBdEFhT0
まあもう何年も前のゲームだし
緩和しても良いんじゃね

 

4: 名無しさん ID:Yxq7PfJA0
デイリーボーナスが何個修理出来るかによるな
1個だけだとまったく追いつかない

 

5: 名無しさん ID:YkjrbFbX0
バランス的に修理に意味有るとは思えんが
オクタ修理するような人には便利かもな

 

6: 名無しさん ID:MhYLNys70
元から修理はできてたじゃん

 

7: 名無しさん ID:SIrbQG890
ブレワイなら王家の大剣とか無心の大剣とか拾える場所あったしヒノックスとか狩ってると余るイメージあったし
ティアキンは金稼ぎついでに希少イワロックの心臓みたいなの合成してたらそこそこの武器がいくらでも作れたしなあ
まあでも後生大事に使わない人もいたんかな

 

8: 名無しさん ID:Qj0MLmhm0
岩オクタが修理してくれてたじゃん

 

9: 名無しさん ID:aUu4U5fp0
ブレワイはその辺の拾った武器すぐ使えるしマスターソードも素の状態で強かったから壊れても影響なかったけどティアキンは魔物の素材消費するのシステムが破綻してたからな
魔物の素材付ける→魔物倒してる最中に武器壊れる→魔物が素材落とす→魔物の素材付ける→で一生使用可能武器数に余裕が生まれない

 

10: 名無しさん ID:f19resbY0
ブレワイの時点で壊した英傑武器を再作成出来たし別に良いのでは

 

13: 名無しさん ID:9qanQzsS0
デイリーボーナスとかやりだすとスマホゲーの作業みたいになっちゃうのでは・・・?

普通に装備の修理できるか設定で選択できるようにしてくれれば良いのにな
とりあえずスマホアプリを使わせようとしてる感が出ちゃってる

 

15: 名無しさん ID:/V91zB4L0
昔から武器壊れるのを嫌がる人いるもんね

 

19: 名無しさん ID:IG19R58T0
結局ゲーム苦手な人でも詰まないように作らないといけないから
溢れるくらい武器が手に入ってあんま意味ないんだよな

 

20: 名無しさん ID:9/mmcF610
今でも岩オクタで修理できるんだが
でもよほどの武器でもない限り壊れそうになったら別の武器に持ち替えるとかやらない
どんどん使い捨てていったほうが楽

 

21: 名無しさん ID:fx96Tq5C0
マスターソードの耐久上げて欲しい

 


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22: 名無しさん ID:+HZRihBf0
使い捨てるよりそもそも戦わないって選択が1番ラクなんだよね知ってた?

 

24: 名無しさん ID:DLxCujNN0
武器を修理するぐらいなら
ライネス倒しに行ったほうがいいだろ

 

27: 名無しさん ID:Xfm1dB5S0
熱心な任天堂信者は何個のアプリをインストールさせられるの?

 

29: 名無しさん ID:Aw1PTWWq0
>>27
これswitch onlineアプリ内の機能だぞ
online←ゲーム機能関連
music←音楽聞きたければ
Today←毎日更新情報が欲しければ
まあいずれ統合するんじゃね

 

31: 名無しさん ID:Q/kt8hz90
敵弱いからマスモ来ない限りまたやることは無いな

 

32: 名無しさん ID:seCWKZIL0
これやるなら最初から壊れなくてもいいかなと思うかな
まぁすでに言われてるけど他でにたようなこと出来たし回数に限りがあればそこまで変わらんか

 

33: 名無しさん ID:B1AwraIT0
壊れた方が新しく取る楽しみがあると思うんだがな

 

34: 名無しさん ID:b+GMCJOe0
武器の消費は、武器探しで移動と探索を促すのと、最強の武器以外不要になるようなゲームになるのを防ぐためだけど
デイリーボーナスで一日一回なら、バランス的にはジェネリックマスターソードが1本追加された程度の影響だろな

 

35: 名無しさん ID:x5WthLKe0
ブレワイの武器が壊れる仕組みって雑魚戦に意味を持たせるための策じゃん
ゲーム性を崩壊させるつもりか?

 

36: 名無しさん ID:Tms3km6Q0
爆弾矢で掃討

 

37: 名無しさん ID:XiIm3qSE0
特別性のある武器で少しは使ってみたいけど耐久減るのは嫌とかそういう話なら分かる
英傑武器ももう一回作ってもらったものは何か違うと思うようなプレイヤー向け

 

38: 名無しさん ID:9UJXXVfk0
ブレワイは武器とか基本余って捨ててたレベルだから壊れて文句言ってるやつの気持ちが理解できなかったわ

 

40: 名無しさん ID:ar6GGbbb0
武器壊れマジで面白さに寄与してないからな
本当にそう考えてるなら防具も壊れるようにすべきで矛盾しかないシステム

 

41: 名無しさん ID:M467nkNQ0
でも修理で緩和しちゃったら敵蹴散らして出た宝箱から消耗品の武器が出るって虚無のループが
より虚無るやん 元から戦わなくて良くね?だったのがより戦わなくて良くねになる

 

43: 名無しさん ID:UJ0eaQooH
これって、通常では修理できない英傑武器とかも修理できるの?マスターソードのスクラビルド値とか。

 

45: 名無しさん ID:ehDDqZzr0
個人的には武器壊れるの嫌だったよ
せめて英傑の武器だけでも壊れて欲しくなかった
まぁそうなると英傑武器だけで進めちゃうけど

 

67: 名無しさん ID:j5qJ3ihK0
>>45
めっちゃ壊れやすい七宝の盾が壊れずに残ってると考えると
ウルボザの腕前が凄かったのだろうと想像出来る
リンクは強いのかも知れないけど
力いっぱい叩くことしか出来なくて
武器がすぐ壊れるんじゃないかと妄想している

 

46: 名無しさん ID:PvcLtvbF0
防具が壊れたら発狂してたな
盾は高耐久のハイリアがあるけど

 

54: 名無しさん ID:YKMZJLrA0
鍛冶屋みたいなの元々あってもよかった気がするけどね
序盤は使い捨て中盤以降は強化するみたいな

 

59: 名無しさん ID:f/4JekI/0
ブレワイもティアキンも中盤以降は武器が壊れようがあまり気にならなくなるからな
後、このゲーム自体がオレツエーのゲームではないし、武器は消耗品扱いだから、その辺を理解してないと苦痛かもな

 

60: 名無しさん ID:5cVvVN4H0
てか最近買い切りゲーム大体デイリー導入してくるけどなんかやめて欲しいわ
あれあると一気に萎えるんだよねゼルダはアプグレしなければ追加されないとは思うけど

 

61: 名無しさん ID:f/4JekI/0
デイリーてゲーム性が変わるわけでもないし、使いたくなきゃ使わなければいいのでは?
特にクリア済みならほぼ要らんやろ

新規ユーザーがどう思うかわからんが、
俺自体腹新規でもないからどーでもいいや

 

63: 名無しさん 2025/04/14(月) 07:33:21.06
武器が壊れるのはいいけどマスターソードが休眠するのはしょうもない
最強装備あるあるとして特別待遇しろよ

 

64: 名無しさん ID:j5qJ3ihK0
祠出すために1回だけ使ったミファーの槍が新品に戻るならいいかも知れない
あとマスソの即時復活とか
ハイリアの盾みたいに壊れても買えるけど安くはないからと気兼ねしていた物も活かせそう
普通の武器は使い捨てで良い

 

69: 名無しさん ID:Ig8r8yCN0
セット装備の全部位を一発で装備できるようにしてほしかった

 

78: 名無しさん ID:gwIIV8q90
武器のやりくりに苦労するのって序盤だけですぐに余るようになるんだが

 

90: 名無しさん ID:dln431aX0
遊んでいたらどんどん新しい武器手に入るからなぁ

 

91: 名無しさん ID:1CAm8+Qn0
壊れるのがいいが消滅じゃなくて壊れた武器(攻撃力1)とかで残しておいて元武器の威力によって修理コストが決まるみたいなやり方でよかったんじゃないかとは思う

 

92: 名無しさん ID:K4YFea2ud
しかしデイリーどうのこうの意味わからんな
継続させることで収益化に直結するモデルでもないしソロで自分のペースで遊べるのが特徴なのに

 

94: 名無しさん ID:2oUR8ApM0
>>92
既存ユーザーをSwitch2へ早く移行させるためだろ

 

99: 名無しさん ID:K4YFea2ud
>>94
アプグレで十分やろ
遊び尽くしたゲームをデイリーボーナスあるなら本体ごと買お!ってなるか?

 

101: 名無しさん ID:2oUR8ApM0
>>99
移行の動機の一つになれば充分だろ

 

104: 名無しさん ID:zxtAVu9Y0
つーか元々修理自体は出来てたよな

 

57: 名無しさん ID:VZlt7Iznp
ブレワイティアキンはSwitch2のお陰でまた伸びそうな所が面白い

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1744552073/


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