
1: 名無しさん ID:LsIZaf450
ギミックさえわかれば簡単になるくらいが丁度いいと思う
2: 名無しさん ID:4zpDLv+I0
ラスボスで死ぬと興ざめする
4: 名無しさん ID:2795Nagf0
弱くていいわ
別にお前のために遊んでるわけやないし
別にお前のために遊んでるわけやないし
5: 名無しさん 2022/08/11(木) 20:06:54.17
手こずっても良いけど最終的には演出で勝ち確しろ
なんどもやられると醒めるわ
なんどもやられると醒めるわ
6: 名無しさん ID:4LF52m+s0
ただシンプルに強い奴がいいわ
癖のあるギミックとかはいらん
癖のあるギミックとかはいらん
8: 名無しさん ID:6OjGUsTv0
>>6
シンプルに強い(バカみたいに多いHP)
シンプルに強い(バカみたいに多いHP)
7: 名無しさん ID:bWlJp9zg0
ボス無敵→主人公勢全滅→過去に旅した仲間たちが現れボスの無敵バリアを解除→ボス本戦
これゴミ中のゴミ演出
12: 名無しさん ID:+Vqc/vko0
>>7
いいですとも!
いいですとも!
16: 名無しさん ID:LfryozCt0
>>7
・ドラクエ8のラプソーン
・アンダーテイルのフラウィー
・ブレワイのガノン
みたいな感じ?
・ドラクエ8のラプソーン
・アンダーテイルのフラウィー
・ブレワイのガノン
みたいな感じ?
18: 名無しさん ID:psvlANrG0
>>7
これの正解はただ強いだけにして二体分遊べるようにしとく事
ゾーマは神や
これの正解はただ強いだけにして二体分遊べるようにしとく事
ゾーマは神や
9: 名無しさん ID:wwvlLuaAa
今まで使ってきた技を全部出し切るような集大成のようなボスがいい
10: 名無しさん ID:+Vqc/vko0
RPGだと弱くて良いわ
それか難易度調節できれば
ARPGだと強くしてほしい
11: 名無しさん ID:hnb904O+0
弱くてもいいけど形態変化なしで終わるの拍子抜けするからやめてほしい
13: 名無しさん ID:LsIZaf450
RPGでラスボスだけ急に強くなるとストーリー99%終わってるのにレベル上げ作業しないといけなくなって萎える
でも弱すぎても萎える
行動パターン全部把握するくらいまでは苦戦したい
でも弱すぎても萎える
行動パターン全部把握するくらいまでは苦戦したい
14: 名無しさん ID:pNNciM5R0
うおおお!って演出があるなら普通に勝てるレベルがいい 負けるとダサいじゃん
15: 名無しさん ID:hnb904O+0
強制的に全員のHP1にして来るのはいいギミックだと思う
17: 名無しさん ID:Ym0LegMV0
状況みて接待してくれる敵がええってことか?
27: 名無しさん ID:LsIZaf450
>>17
キャラクターのステータスじゃなくてプレイヤーの理解で攻略できるような感じ
キャラクターのステータスじゃなくてプレイヤーの理解で攻略できるような感じ
19: 名無しさん ID:xFgYQbR40
表ボスはめっちゃ強くて分岐ルートの隠しボスはイベント戦闘
20: 名無しさん ID:Zue6wdKs0
無印.hackのスケィス程度には強くてもいい
特別感増すし
特別感増すし
21: 名無しさん ID:fzD1weIR0
人修羅くらいでええわ
22: 名無しさん ID:BUG4mdfs0
強いほうがいいけど弱くないとクリアできない奴おおいやろな
サンズとか一心とか好きや
サンズとか一心とか好きや
23: 名無しさん ID:COcwtbvU0
このタイミングで壁に隠れてえ
光ったら岩に乗ってえみたいなアスレチックやめろや
光ったら岩に乗ってえみたいなアスレチックやめろや
24: 名無しさん ID:7MgzvdcQM
有能ワイ「ラストはイベントバトルで良い」
26: 名無しさん ID:ceP1oCBZ0
弱すぎて拍子抜けすることはあるな
29: 名無しさん ID:NBxOHbLma
ラスボス第二形態が実質イベント戦のゲームの魅力
30: 名無しさん ID:dA6fyFkU0
ラスボスは普通で裏ボスが激強がトレンド
31: 名無しさん ID:Zo3d9mk60
葦名一心みたいなのが理想
ただ強いのがいい
ただ強いのがいい
32: 名無しさん ID:ioJS2U7ua
SRPGだと、FFTのラスボスは弱過ぎた
オルランドゥ縛るとかそういうレベルじゃなくアルテマちゃん弱過ぎ
オルランドゥ縛るとかそういうレベルじゃなくアルテマちゃん弱過ぎ
33: 名無しさん ID:rqsrOjfq0
ラスボスってのはラスダンで手に入る最強の武器防具の試し切り相手やからな
せやからプロはラスダンに入るための門番てきなボスを最強の関門にするんや
そこを超えたらあとはプレイヤーへのボーナスステージなんや
せやからプロはラスダンに入るための門番てきなボスを最強の関門にするんや
そこを超えたらあとはプレイヤーへのボーナスステージなんや
34: 名無しさん ID:MekMgVGm0
天地2の呂布→曹操みたいなのはすき
35: 名無しさん ID:R+cWbMeu0
第二形態は倒しやすくしてほしい
熱いムービー何回も見るのきつい
熱いムービー何回も見るのきつい
36: 名無しさん ID:p6pY4oGc0
アークザラッド2みたいなのはもう勘弁してほしい
37: 名無しさん ID:EXBvn818d
いや強い方がええやろ
38: 名無しさん ID:u/AbzppR0
最強育成は楽しいけど、ラスボスを簡単には倒したくない
めっちゃ苦労したい
めっちゃ苦労したい
39: 名無しさん ID:p6pY4oGc0
ボスのHPは高いけど
一撃死攻撃しない
全体攻撃で減る味方のHPは半分程度
30~50ターン程度で勝てるみたいな調整で頼むわ
一撃死攻撃しない
全体攻撃で減る味方のHPは半分程度
30~50ターン程度で勝てるみたいな調整で頼むわ
40: 名無しさん ID:0TXywOzV0
死んだときの復帰もちゃんと盛り下げない演出にするだけでいい
41: 名無しさん ID:iAFwjesj0
祈るだけで勝てるのがいい
42: 名無しさん ID:R5vHF4tKa
強くないと達成感ない
44: 名無しさん ID:ceP1oCBZ0
アクションで強くするの良くないと思うで
45: 名無しさん ID:z59cysVa0
ストーリー上のラスボスは弱すぎるってほどじゃなければいいや
裏ボスとか隠しボスは対策しなきゃ瞬殺されるくらい強くしてほしい
裏ボスとか隠しボスは対策しなきゃ瞬殺されるくらい強くしてほしい

