
1: 名無しさん ID:0kvK9Diu0
日本でゲームだけが異質な文化
3: 名無しさん ID:Brj324IW0
かかる金が違う
日本向けの映画制作に100億円かけられんだろ
日本向けの映画制作に100億円かけられんだろ
6: 名無しさん ID:ij5xfCjH0
海外で売れなきゃダメみたいな風潮なんなん?
日本で売れりゃいいだろ
日本で売れりゃいいだろ
9: 名無しさん ID:DXpGEttp0
売上はゲームのほうが上だよな?
自動車でもそうだけど
自動車でもそうだけど
13: 名無しさん ID:wsdAzR7K0
ゲーム作るの金掛かるしな
海外偏重になるしか道はない
海外偏重になるしか道はない
14: 名無しさん ID:E6fD4/lW0
海外意識したの大概コケてね?
国内で不評なのが海外では大ウケとか聞いたことないが
国内で不評なのが海外では大ウケとか聞いたことないが
15: 名無しさん ID:28svvwPUd
フロムゲーとか殆ど海外だろ
17: 名無しさん ID:QYG1Q0/r0
ゲームは制作費が高くなって
国内だけでやっていくのは困難になっただけ
規模が小さけりゃ世界考えてないゲームもあるだろ
国内だけでやっていくのは困難になっただけ
規模が小さけりゃ世界考えてないゲームもあるだろ
19: 名無しさん ID:P5Ex+IgS0
switchとか日本で世界くらい売れてる桃鉄とかサードでキラータイトルたくさんあるしな
サードがキラーされるのがヨンケタン
21: 名無しさん ID:o4oeHYnz0
>>19
桃鉄くらいじゃね?
それもパーティーゲームだし作家性とかを発揮出来るじゃんるじゃない
桃鉄くらいじゃね?
それもパーティーゲームだし作家性とかを発揮出来るじゃんるじゃない
22: 名無しさん ID:qFElNl9Z0
和メーカー「洋ゲーみたいなゲーム作るぞ」
洋メーカー「和ゲーみたいなゲーム作るぞ」
何やってんだこいつら…
25: 名無しさん ID:qRChpVUk0
そいや任天堂のソフトの開発費とか聞いた事ないな
ブレワイやマリカワールドとかいくらなんだろ
ブレワイやマリカワールドとかいくらなんだろ
29: 名無しさん ID:ZSo8D4DJd
大体の海外で売れる和ゲーって「日本で売れてる」から海外でもウケる
日本で売れる事が一番の宣伝になる
日本で売れる事が一番の宣伝になる
30: 名無しさん ID:iNVMYCek0
スト6に関しては海外の盛り上がりに日本が後からついて行った感あるけどね
31: 名無しさん ID:RzWoeOCM0
>大体の海外で売れる和ゲーって「日本で売れてる」から海外でもウケる
こんな話聞いたことない
日本の売り上げランキングを海外の人が気にしてるとでも?
こんな話聞いたことない
日本の売り上げランキングを海外の人が気にしてるとでも?
36: 名無しさん ID:ALWFHVYl0
世界各国に支店のあるグローバル企業と国内だけの企業や個人の作家を比較する意味わからん
37: 名無しさん ID:jbT4TUm10
テイルズは海外意識しているけど
あくまで日本人を意識した上でさらに海外も意識するってことだと思う
あくまで日本人を意識した上でさらに海外も意識するってことだと思う
38: 名無しさん ID:RzWoeOCM0
>>37
スレタイの通りじゃん
ゲーム「最初から海外でも売れるように作ります」
スレタイの通りじゃん
ゲーム「最初から海外でも売れるように作ります」
39: 名無しさん ID:dTFhzjeF0
国内ソシャゲメーカーは日本市場メインなんだよねえ
任天堂も含めて家庭用ゲームソフトは競争に負けて海外に追い出されつつある
任天堂も含めて家庭用ゲームソフトは競争に負けて海外に追い出されつつある
73: 名無しさん ID:thra5p6T0
>>39
国内の歴代ゲームソフト売り上げ上位にSwitch入りまくってんのに競争に負けて?
国内の歴代ゲームソフト売り上げ上位にSwitch入りまくってんのに競争に負けて?
42: 名無しさん ID:CWg5PxIUH
産業規模が違い過ぎる
国内のゲーム関連の労働人口20万
アニメは1万以下
ゲームが食っていくには世界も重要
国内のゲーム関連の労働人口20万
アニメは1万以下
ゲームが食っていくには世界も重要
43: 名無しさん ID:CWg5PxIUH
まあ、それでもアニメは全体の販売規模が3兆円超えるんだから凄いよな
46: 名無しさん ID:AhQhdEAC0
>>43
これ確かドラゴンボールのゲームとかアニメ系ゲームの売り上げも含めた奴でしょ
これ確かドラゴンボールのゲームとかアニメ系ゲームの売り上げも含めた奴でしょ
48: 名無しさん ID:dTFhzjeF0
実際は海外でモノを販売するというのは大変な労力が必要なので、出来れば国内市場を盤石にした方がいいのよ
近年の日本企業はそこを軽視し過ぎてたと思う
ソシャゲなんかは、日本人の金払いが良すぎるせいで中華や韓国がどんどん進出して来ている始末
近年の日本企業はそこを軽視し過ぎてたと思う
ソシャゲなんかは、日本人の金払いが良すぎるせいで中華や韓国がどんどん進出して来ている始末
56: 名無しさん ID:d//htKaOd
>>48
その国内ソシャゲ界隈も結局ポケポケが天下取って家庭用メーカーの植民地みたいになってんだけど
オタは業界なんてゲーム漫画関係なく10年立てばコロリと移ろうから当てにならんしな
その国内ソシャゲ界隈も結局ポケポケが天下取って家庭用メーカーの植民地みたいになってんだけど
オタは業界なんてゲーム漫画関係なく10年立てばコロリと移ろうから当てにならんしな
50: 名無しさん ID:5j2uygMh0
国内だけじゃやっていけないなんてことは分かってんだよ
なんでそこまでしなきゃペイできないような図体のでかい業界にしちまったんだ
なんでそこまでしなきゃペイできないような図体のでかい業界にしちまったんだ
55: 名無しさん ID:d//htKaOd
>>50
ちゃんとお金掛けてくれる方がユーザーとしては有難いけど
ちゃんとお金掛けてくれる方がユーザーとしては有難いけど
52: 名無しさん ID:RzWoeOCM0
勘違いしてるバカが多そうだけど
海外を意識する=日本を捨てるってわけじゃないからね?
海外を意識する=日本を捨てるってわけじゃないからね?

