「何が面白いんだよ」って感じるゲームの要素
1: 名無しさん ID:RCrqSQXX0
QTE
これマジで何が面白いんや?



2: 名無しさん ID:Bnvv96TB0
高難易度に挑むためのビルドなどの前準備

 

3: 名無しさん ID:hETeRqcm0
>>2
ビルド自体はいいけどそれを試すのに大量の稼ぎしなき「いけないのは本当に嫌

 

22: 名無しさん ID:ZoAQSIew0
>>2
この時間が楽しくない?

 

5: 名無しさん ID:X+FXtkYA0
同じクエスト繰り返して素材集め

 

6: 名無しさん ID:89oYYxON0
釣り要素

 

8: 名無しさん ID:cmPQkMBS0
FPS全般

 

9: 名無しさん ID:t5iM3Kpr0
だるいだけのミニゲーム

 

10: 名無しさん ID:dkpfAOR/0
あるゲームで敵の顔面を引き裂く時に出てきた左右のスティックを←→と入力させるQTEはスカッとした

 

11: 名無しさん ID:ide+OpoH0
ロープレのレベリング

 

12: 名無しさん ID:G40ZOj/N0
PSPのメタルギアやったときに最初のQTEで延々と同じ画面繰り返されるから最初壊れたんかと思った

 

14: 名無しさん ID:BzHAIRFI0
デトロイトみたいな能動的QTEなら歓迎やわ
もっとバリエーション増やせば自分で操作してるような錯覚にまで昇華させられそう

 

15: 名無しさん ID:dAng9kutd
反射早押し系のミニゲーム

 

16: 名無しさん ID:zupxCAos0
扉に鍵や壊す壁があって
それは相当後に手に入るため
手に入ったら戻ってこなくてはならないやつ
覚えて置く必要もあるしめんどいだけ

 

38: 名無しさん ID:fQgxZ4iD0
>>16
この奥に何があるんやろう…って感じでワイは好きやな

 

17: 名無しさん ID:hWTiBfMc0
バレるとやり直しになる尾行ミッション

 

18: 名無しさん ID:huvsts8d0
ダラダラ流されるストーリー
ワイはゲームやりたいんや

 

19: 名無しさん ID:8kys1X1U0
雷避け

 

20: 名無しさん ID:vAEHKe+l0
おつかい

 

23: 名無しさん ID:xi+kUqQ80
連打
デバイスを痛むし手は無駄に疲れる
完全に糞

 

24: 名無しさん ID:f4TkGt1v0
QTEめっちゃ好きやわ
世界でなんでそんなに嫌われてるのか分からん

 

25: 名無しさん ID:bZy6D+i70
レベル上げたら敵も強くなる
武器の耐久性

 

27: 名無しさん ID:QCABGBrJ0
謎解き

 

28: 名無しさん ID:yIsyxfzG0
死んでも生き返るやつこれゲーム特有の概念やけど何が面白いねん

 

29: 名無しさん ID:Dz5Z/8lw0
視界妨害はほんまアカン

 

30: 名無しさん ID:NMqCb8F20
ターン制バトルで完全に決まったパターンで行動しないと勝てないヤツ

 

31: 名無しさん ID:LBiD1SnW0
シェンムーでQTEがやたら使われたときには昔のレーザーディスクのゲームかよと馬鹿にされたもんや
せいぜいダイナマイト刑事程度の量と内容ならええけどコマンド複雑過ぎたわ

 

32: 名無しさん ID:vGqOE+Ql0
ダイナマイト刑事のQTEならいい バイオのQTEは糞

 

34: 名無しさん ID:8N8JWln70
持っていると落っこちてしまうコイン

 

36: 名無しさん ID:sHyWz9uV0
作業

 

39: 名無しさん ID:F4TPHugq0
トロフィー要素

 

40: 名無しさん ID:DpmkibzI0
アクションにいきなりパズル
しかも妙に難易度高くてクリアできんと詰む

 

41: 名無しさん ID:n0gCi2Jr0
重量

 

42: 名無しさん ID:fYIgjgS60
ゲームのメインシステムに全く関係ないミニゲーム

 

44: 名無しさん ID:fQgxZ4iD0
RPGとかのアイテム合成(ランダム有り)は苦手やな

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1748666272/


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