AIに聞いた歴代ゲーム名作ベスト10ww
1: 名無しさん ID:46SlFiLL0
1、ゼルダの伝説時のオカリナ 1998年 N64
2、スーパーマリオブラザーズ 1985年 FC
3、テトリス 1984年 ソビエト
4、スカイリム 2011年
5、マインクラフト 2011年
6、ファイナルファンタジー7 1997年 PS
7、ラストオブアス 2013年 PS3
8、スーパーマリオ64 1996年 N64
9、クロノトリガー 1995年 SFC
10、レッド・デッド・リデンプション2 2018年



2: 名無しさん ID:46SlFiLL0

別のAI

初代マリオ
時のオカリナ
FF7
クロノトリガー
GTA5
メタルギアソリッド
テトリス
マインクラフト
スト2
ポケモン初代

 

16: 名無しさん ID:8N0Y8GL40

>>2
初代マリオなのかよスーパーじゃなくて
いや確かに名作だけども

それなら初代ゼルダや初代メトロイドも入っててもいいかもしれんのに

 

3: 名無しさん ID:oDcwreis0
結構まともに返すんだな

 

4: 名無しさん ID:Ps0CD9+50
手堅すぎて困るな

 

5: 名無しさん ID:G2LWiWyp0
>>1
これって要は世間のランキングの平均取っただけだぞ
今時じゃなさすぎるわ

 

6: 名無しさん ID:m5BOgaKI0
“浅い”わ

 

7: 名無しさん ID:4uUfjKDmd
そりゃ時オカだよな
それがなければコマンドRPGで任天堂に牙向いてたんだもの
全てを塗り替えてしまった

 

8: 名無しさん ID:XK/rxRtb0
RDRは2より1やろ

 

9: 名無しさん ID:NRGrCBoV0
時オカの評価たけぇな
外国人の脳焼いたんだろうな、俺は買ったけど途中で投げて弟のプレイ見てたわ

 

10: 名無しさん ID:cmwTNcL+0
AIにはネプチューヌの良さは分からんか

 

11: 名無しさん ID:VehhFfw40
追加で選んだ基準も説明させろ

 

12: 名無しさん ID:9wWiR3V00
やっぱ古めのアンケート結果になるな

 

13: 名無しさん ID:LxcSbqlyM
時オカが高評価なのはわかる
あのレベルの作品は当時主流のPSにはなかった

 

14: 名無しさん ID:SKyguuLe0
AIの名作の定義がわからんけどゲームジャンルのモデルになった作品やそのモデルを普及させた作品が多いのかな
横スクジャンプ3Dアクション落ちものパズルムービーゲークラフトが共通してるね

 

20: 名無しさん ID:okpfK++z0
ふーん
ライトゲーマーじゃん

 

24: 名無しさん ID:SJtmmppv0
マリオ64とオカリナはずば抜けてる

 

26: 名無しさん ID:eOU/QIt40
別に順位に異議があるわけじゃないけど
こんなの毎回聞くたび変わる時点で信用出来ない
応対した言語によって変えてる説もあるらしいし

 

27: 名無しさん ID:dqfIrz730

Q.ゲームソフトを1.ゲーム性、2.ストーリー・世界観、3.グラフィック・ビジュアル表現、4.音楽・サウンド、
5.リプレイ性・ボリューム、6.オリジナリティ・革新性、7.インターフェース・UX、8.バグ・安定性、
9.価格・コストパフォーマンス、10.歴史的・文化的影響の評価項目で査定した時の
歴代ゲームソフトのTOP10を教えて

AIの答え
🏅 歴代ベストゲームTOP10
1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)
ゲーム性: 10
ストーリー・世界観: 9.5
グラフィック: 9
音楽: 10
ボリューム: 9
革新性: 10
UX: 9
安定性: 9
コスパ: 10
文化的影響: 10
総合 → 95/100

2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)
ゲーム性: 9.5
世界観: 10
グラフィック: 9.5
音楽: 9
ボリューム: 10
革新性: 9.5
UX: 9
安定性: 9
コスパ: 9
文化的影響: 9.5
総合 → 93/100

3. Tetris (1984/86)
ゲーム性: 9
音楽: 8.5
ボリューム: 10
革新性: 10
UX: 9
その他項目: 8.5
総合 → 90/100

4. Half‑Life 2 (2004)
ゲーム性: 9.5
ストーリー: 9
グラフィック: 9
音楽: 8
ボリューム: 9
革新性: 9.5
UX: 9
安定性: 9
文化的影響: 9
総合 → 91/100

 

32: 名無しさん ID:cmwTNcL+0
>>27
テトリスはボリューム満点だよな

 

34: 名無しさん ID:ERpM0aHn0

>>27
3. Tetris (1984/86)
音楽: 8.5

嘘をつくな

 

29: 名無しさん ID:Zl531wOc0
ライブアライブが入ってねぇ

 

30: 名無しさん ID:MDgX/A130
ゴールデンアックスが入ってないんだけど

 

31: 名無しさん ID:A8vccmqd0
時オカの何が画期的かって
オカリナの旋律がBGMと同調してんのよ
そして重要な旋律は3音を繰り返す6音で覚えやすい
そしてコントローラーをオカリナに見立てて演奏するっていう体感がさらに没入感を高める
マジで最高

 

35: 名無しさん ID:iN71zuW90
スマブラ入らないんだな
スマブラなければ格ゲー(風)がミリオン売れることなんてあり得ないのに

 

36: 名無しさん ID:026G3I6p0
>>35
格ゲーへのアンチテーゼみたいなものだし、基準となったスト2が先に評価されるべきだろう

 

33: 名無しさん ID:5u1M7xQX0
10に絞れってのも難しいよね。

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1751014115/


おすすめ記事
おすすめ記事
おすすめ記事2

Xでフォローしよう