『ネトゲ』が全く流行らなくなった理由
1: 名無しさん ID:cG9P6O6V0
なに



2: 名無しさん ID:mp7jx4Zo0
FF14が一強だから

 

4: 名無しさん ID:ZnBNZaeGd
自分のペースで遊べるシングルプレイの中華ゲーに移った

 

5: 名無しさん ID:q20ghFKF0
スロリバも知らんアホは黙ってろって

 

6: 名無しさん ID:rXWI1ddv0

ゲーム以外の要素が強すぎてみんな疲れたんだろ

直結とか

 

44: 名無しさん ID:YSIDD27M0
>>6
というかMMOより面白いのがたくさんあるからな
ネットが身近になっていらぬコミュニケーションを省くという行動がとれるようになったんよ
慣れたんよね

 

7: 名無しさん ID:Ila0+qiQ0

ネトゲっつーかMMORPGに関しては
結局は長時間居る無職が無双する事になるから

それなら金で優劣が決まる方がまだマシだとソシャゲに取られたのが一番だろう

 

12: 名無しさん ID:mp7jx4Zo0

>>7
FF14やwowはそうじゃないから人気が出たんでしょうね

タイムトゥウィンにならないMMO RPG

 

8: 名無しさん ID:QPCpkk8J0
ゲームもサブスクの時代に一つのゲームに月額払うのは割高に見えそう
それだけ面白いなら別に良いけどね

 

10: 名無しさん ID:7/WCMhQW0
ネトゲ自体は今も安定して人気はあるよ
日本産のネトゲって昔からパッとしなかったし、大して変わっていないのでは
未だにA級のネトゲSTGすら作れないし

 

11: 名無しさん ID:McsdmvF80
元々廃人向けのゲームだったのが体力的に続けられなくなった
ストリートファイターとかスプラトゥーンはよくやってると思う

 

13: 名無しさん ID:TMHUz3mb0
steamのゲームは大抵オンあるんじゃね
MMOが廃れてシューター バトロワ マイクラ が基本になっただけ

 

14: 名無しさん ID:6fhD8tyA0
ネトゲ全盛期に若者だった層が無事おじさんになって
タイパ重視の現在の若者はMMOとかやらないから

 

15: 名無しさん ID:cDWuHUzwM
ネトゲ増えていろいろプレイしてればMMOなんてプレイする時間無いでしょ

 

16: 名無しさん ID:9cNL85o90
FF14みたいにひたすら簡悔の精神で作られたコンテンツに費やす時間は今の日本人にはないのだ

 

17: 名無しさん ID:h3TMQoV00
ネトゲ自体は全盛期以上に流行ってるだろ
マリオだってスト6だってネトゲだ
衰退してるのはMMOとかRPGジャンルだけ
スマホでもPCでも今のゲーマーは1ゲーム3分~10分で終わるスナック感覚を求めてるからな
FF14みたいに2Dでも3Dでも大して変わらないゲーム性のくせにマッチングするまでに数十分~数時間、失敗したらまた来週みたいなタイパの悪すぎるゲームが流行るわけがない

 

18: 名無しさん ID:pr0QRZ1W0

MMOにソシャゲ要素を加えよう

RPGにソシャゲ要素を加えたのは日本版が出たばかりのペルソナ5ファントムXがあるから
あれペルソナ5Rのシステムそのまんまにソシャゲ要素突っ込んでる

 

19: 名無しさん ID:qLuMr8qq0
Steamが浸透したってのとマルチプレイのゲームが増えたってのとMMORPGのコンテンツ追加の遅さ
やることねーからログインもしなくなっていったよ

 

20: 名無しさん ID:hUrsxSIJ0
従来のゲームにオンライン要素搭載が標準になってるから
流行ってないじゃなくて当たり前になったのほうが正しい気はする

 

21: 名無しさん ID:7/WCMhQW0
MMORPGって暇を持て余した不良大学生がやってたイメージ
卒業して就職するとMMOの方も卒業、という話は良く聞いた
今の大学生はスマホでソシャゲだろうし、MMORPGなんかやりそうにない

 

23: 名無しさん ID:Dh7Sz5Uv0
ネトゲってなんやねん
今流行りのゲームなんて全部ネット前提だが

 

25: 名無しさん ID:sgrmjR+k0
ネトゲやってた層がみなじーちゃんばーちゃんになったから

 

26: 名無しさん ID:p8EKE5Gm0
今ネトゲって何?MMO?って人は、なろう系小説の、チート無し多人数ゲームを思い浮かべてもらえるとわかりやすいかな

 

27: 名無しさん ID:mbnoMw500
いわゆる旧世代のネトゲ、MMOがオワコンになったのは無職最強だから
しかし今はその無職ですら時間の無駄と思うようになったのがMMOというジャンル

 

31: 名無しさん ID:erLebmOF0

>>27
FF14やwowはそうじゃないから人気が出たんでしょうね

タイムトゥウィンにならないMMO RPG

 

30: 名無しさん ID:iqOBKJyC0
スマホゲーが全部ネトゲみたいなもんだから
流行ってないんじゃなくて多すぎる

 

40: 名無しさん ID:4V8k28ol0
ウルティマオンラインも思い出してあげてください
(サービス継続中)

 

41: 名無しさん ID:bAamRJ2c0
他人の足を引っ張る/引っ張られるのがもう嫌なんよ

 

49: 名無しさん ID:YQpZB/JC0
ネトゲってMMOか
マゾ過ぎるからだよ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1751337414/


おすすめ記事
おすすめ記事
おすすめ記事2
コメント一覧
  1. うちの会社の先輩50代は、残業もせず仕事帰りに会社近くのネカフェでDQ10いまだにやってるぞ

  2. MMOの話をするのであれば、当時としては最新鋭で複合的なコミュニケーションツールだったが、それがどんだん主目的に応じてSNSやソシャゲなどに分散していっただけの話
    家庭版ゲームも全体的にマルチプレイが簡単に出来るようになったしな

    MMOのゲームとしての衰退という意味ではt2wの方式が次第にウケなくなったに尽きる

  3. 基本無料&アイテム課金なソシャゲに倣って一定の成功体験は積んだが、
    これ課金を煽れるギミックを使いまわし&ドラゴボ化すれば
    見た目の体裁を整えるだけで真面目にゲームを作り込む必要無くね?となり、
    手抜きが横行していった。

    上のコミュツールの話は正しいが、一点だけ。
    ゲームという共通の目的と話題を提供し、
    共通する目的に向かって能動的にゲーム内で協力行動し、
    アイテム資産という共通価値をやり取りできる点に
    他のコミュツールに無い優位性があった。
    だが、この優位性を活かしゲームに結びつける開発は皆無であり、
    面白さや話題を提供できない作業ゲーからユーザーが逃げ出したのでした。

  4. 時間かかるし、制限がきつい。今時週制限とかやってられないので14辞めたし。
    今考えると、よくFF11やってたな。

  5. 新規ユーザーの呼び込みと廃人向けのエンドコンテンツの追加ばかりで、中間層が徐々に脱落していく
    あとはサービス開始から時間が経って今更始めるのもなと新規が入って来なくなった後に、廃人だけ抱えて細々続けるかサービス終了かというのがオンゲ全般の流れじゃないかね?

  6. 現金化で問題が多くて、どのゲームも対策して厳しくなったんだろうな

  7. 普通の人はめんどいと思うし、ガチ勢は既にやり込んでる所から動かないやろ?
    ようは新規呼び込みできる時期じゃないんだろうな、新しく作ってる奴はよっぽど自信あるかバカかの2択だろうな

  8. 俺から見たらSNSマチアプはMMORPG
    今も昔もプレイヤーは頭おかしい奴らばかり

  9. ゲーマーという同好の士が集まって楽しくワイワイ騒げると思ったら
    キチガイと変態と効率厨の巣窟で面白くなかったからだろ

  10. そもそもネトゲ全盛期は、それこそネットを介した機能を持ったゲーム自体が限られてた上で、その種の機能をとりあえず全部ブっこむことが目的でタスクだったMMOにゲームやジャンルとして以上にコミュニケーションツールとしての需要が生じただけでしょ
    ゲームにネット機能が付随するのが当たり前になって以降は、各ゲームジャンルごとに必要なネット機能(対戦とか共闘とかランキング等)を取捨選択して内包させればそれで事足りるようになってしまったのと、そもそもコミュニケーションだけを取るためのネットを介したツールがそれこそネトゲ以外に合ってネトゲ以外よりも需要にもはや合致してるからネトゲである必然性自体が基本的に失われただけ(特定のMMOのIP等が今でも人気とか言うのは、ネトゲだからじゃなくて単にFF14だからとかROだから~みたいな付加価値の方がもはや主体になってるだけ)

  11. 流行らないってよりは国産ゲーム会社が乗り気じゃないだけ
    何年も掛けてリリースしたブルプロとかも爆死しちゃったしな
    大体のメーカーもオンゲー作るならソシャゲ出すだろうしね
    韓国らへんなんてオンゲーばっかで逆にオフゲが殆どない感じ

コメントを残す

関連キーワード
ネトゲの関連記事

Xでフォローしよう