プレイヤー有利なバグ技ってゲームの面白さに直結するよな
1: 名無しさん ID:GKuqyQLW0
割と馬鹿にできん



2: 名無しさん ID:BGvdgzm90
カプコン「大至急修正しないと」

 

4: 名無しさん ID:wn0dB/H50
>>2
あえてバグを残したスト2のキャンセル技は英断

 

3: 名無しさん ID:BfqwvzMl0
色違いのボルケニオンゲット!

 

5: 名無しさん ID:whu/m30i0
面白いバグはあえて残すのが粋というもの

 

6: 名無しさん ID:zf106ZQR0
ドラクエ2の幻の城で、はかぶさの剣作るのはそういう仕様だと思ってたのに
リメイクでそれ消しちゃったのは、破壊の剣の存在意義まで消した失敗例だったな

 

7: 名無しさん ID:DcMvsj360
労働は少しでも楽な方が良いしな

 

8: 名無しさん ID:BfqwvzMl0

教える、教えてもらうことだけでも楽しい

SNS時代でもバズるしな

 

10: 名無しさん ID:XCuJGJOz0
ファミ通だったかのバグ技集読むだけで楽しかったねえ

 

11: 名無しさん ID:kZZXZtbo0
今ではmodがある

 

12: 名無しさん ID:vGkklDqC0
はかぶさは普通にバグ技だし本来は悪魔の鎧等と同じで換金にしか使えないアイテムでしょ
難度緩和されたリメイク版ではかぶさあったら流石にバランスおかしいし

 

13: 名無しさん ID:ApfwGICM0
バグをそのままにして外堀を埋める調整が良いのにね

 

14: 名無しさん ID:/bDScO3X0
なんだかんだバグじみた挙動を使いこなせた人が面白くなってる(優位に立ってる)よね対人は特に

 

15: 名無しさん 2025/07/10(木) 00:05:11.74
ビルダーズ2にはかぶさがバグの手順で正式実装されてるの面白い

 

16: 名無しさん ID:rJ9UpGDM0
慣性なんかのモーションをカットしてキビキビする奴は全部ダメだ

 

17: 名無しさん ID:WrJS8uMk0
fpsでグリッチするなってキレまくってる外人がたまにおるな
ゲーム中ずっと喧嘩してて草なんよ

 

18: 名無しさん ID:YP2n5GHX0
バグ技ってチートと同じだけどな
オンゲでバグ技やってみりゃいい

 

19: 名無しさん ID:8WxQ4uTS0
メトロイドドレッドは修正するバグと修正しないバグの取捨選択が正しかったと思う

 

20: 名無しさん ID:8WxQ4uTS0
無敵化バグとか何にも面白くないからな

 

21: 名無しさん ID:XfG1Oa3R0
バグは夜更け過ぎに仕様へと変わるだろう

 

22: 名無しさん ID:5kD2Jr5i0
マリオ64は各種バグのおかげでRTA盛り上がったともいえる

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1752070911/


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