
1: 名無しさん ID:BxororjT0
ゲームのバランスもアプデ前に比べたら雲泥の差
でもつべでアプデ後やり直した人がぜんぜんいない。もっとアプデが早ければなあ……
でもつべでアプデ後やり直した人がぜんぜんいない。もっとアプデが早ければなあ……
2: 名無しさん ID:BxororjT0
盗賊の「忍び足」って特技を使うと、雑魚敵と遭遇する頻度が激減する
これを使わないでゲームを普通にやってたら、ほぼ全くレベル上げしないでなんとかクリア出来た
これを使わないでゲームを普通にやってたら、ほぼ全くレベル上げしないでなんとかクリア出来た
58: 名無しさん ID:kJtOzkyh0
>>2
ドラクエのバランスって毎回そんな感じでは
ランダムエンカウントなら逃げまくったりしなければ適度なレベルに落ち着くような調整
ドラクエのバランスって毎回そんな感じでは
ランダムエンカウントなら逃げまくったりしなければ適度なレベルに落ち着くような調整
3: 名無しさん ID:tnh28GT10
クリアまで配信したRPGを最初から配信し直すのは抵抗ありそうなもんだが
4: 名無しさん ID:XZq1CN4H0
ぶっちゃけアプデ後の方が戦闘バランス悪いぞ
8: 名無しさん ID:BxororjT0
>>4
それはない
実際アプデ前にノーマルで1周クリア、アプデ後にハードで1周クリアしたから言える
それはない
実際アプデ前にノーマルで1周クリア、アプデ後にハードで1周クリアしたから言える
6: 名無しさん ID:4zc6ecH7M
ゲームの内容は変わらんやん
9: 名無しさん ID:HSNGmMuTM
バランスの良さを伝えるのにレベル上げしなくて良かったとか言うやつに
RPGのゲームバランスが分かるとは思えん
RPGのゲームバランスが分かるとは思えん
47: 名無しさん ID:BxororjT0
>>9
ドラクエのレベル上げってのは探索を止めてレベル上げの作業することだぞ
俺はアプデ後にハードモードでレベル上げ作業要らなかった
ドラクエのレベル上げってのは探索を止めてレベル上げの作業することだぞ
俺はアプデ後にハードモードでレベル上げ作業要らなかった
10: 名無しさん ID:BDm4XP3z0
別にアプデ前も面白かったよ
11: 名無しさん ID:tDnBlkar0
クリアまではまだいいんだよクリアまでは
14: 名無しさん ID:Nh0TGy540
ルカニバイキルト変わってねーじゃん
24: 名無しさん ID:ebE+lNuk0
>>14
ルカニが
守備力が高い相手に有効な呪文ではないことに
違和感があるんだよなあ
ルカニが
守備力が高い相手に有効な呪文ではないことに
違和感があるんだよなあ
28: 名無しさん ID:To7/ZJ4P0
レベル上げしなくてよかったからバランス良いってアホか
31: 名無しさん ID:RYJE60Y20
名作のリメイクだから期待値が高いだけで
おもろいのはおもろいよ
おもろいのはおもろいよ
35: 名無しさん ID:yrZu5G8x0
>>31
いや期待とか関係なく出来は悪いよ
いや期待とか関係なく出来は悪いよ
41: 名無しさん ID:RYJE60Y20
>>35
モンスター集めず
普通にやればバランスもちょうどいいよ
下手にやり込んだらそりゃ簡単すぎるし
そんなのシリーズぜんぶそう
モンスター集めず
普通にやればバランスもちょうどいいよ
下手にやり込んだらそりゃ簡単すぎるし
そんなのシリーズぜんぶそう
33: 名無しさん ID:p2olwnXnd
日本人が考える鉄板王道構成だからな
古くて見た目はしょぼいけどゲームとしては楽しい
古くて見た目はしょぼいけどゲームとしては楽しい
36: 名無しさん ID:q3dhoMhq0
ハードモードの方が経験値減とかはマジ意味わからん。
据え置きか2倍やろ。
そうじゃないなら途中で変更不可にすべきだわ。
据え置きか2倍やろ。
そうじゃないなら途中で変更不可にすべきだわ。
49: 名無しさん ID:BxororjT0
>>36
経験値とゴールド減らされてたけど、それでむしろバランスが良かった
ノーマルがバブルゲーすぎる
経験値とゴールド減らされてたけど、それでむしろバランスが良かった
ノーマルがバブルゲーすぎる
38: 名無しさん ID:IRv5PAQDd
みんながんばれにしたら3人とも魔物よびしかしないんだけどこれ面白いか?
40: 名無しさん ID:KknXjTMD0
リメイクに期待しすぎなんじゃね
ユーザーもメーカーも
グラと遊びやすさをリファインした程度で中身はほぼ30年前のソフトだろう
44: 名無しさん ID:dGMUOZVz0
ナーフされた最強技があるんだろ?
その時点で…。
その時点で…。
46: 名無しさん ID:yrZu5G8x0
別にルカニの仕様変更自体は良いんだけどね
それならそれで敵の守備力を設定すべきなのにそこが何一つ出来てなかった事が問題
それならそれで敵の守備力を設定すべきなのにそこが何一つ出来てなかった事が問題
54: 名無しさん ID:yrZu5G8x0
まあアリアハン部分もそっちはそっちでバランス終わってたからそれ以降も監修してたところで良いもんになったとは思えんがね
中盤以降のダメージ計算式が悪さしたバランスの悪さばかり目立つが序盤は序盤で全滅しようがないくらい異様なヌルさだった
だから発売直後は簡単すぎるって意見も多かったんだよね
中盤以降のダメージ計算式が悪さしたバランスの悪さばかり目立つが序盤は序盤で全滅しようがないくらい異様なヌルさだった
だから発売直後は簡単すぎるって意見も多かったんだよね
57: 名無しさん ID:iC47KuBP0
アプデ後や完全版で面白くなるゲームはあるけど、発売日にオリジナルをプレイした人の大多数は何度もやらないから評価してくれんのよな
63: 名無しさん ID:sqGWyS5r0
リメイクって
職業数2倍とかアビリティ2倍とかがええねん
あとはそれを使う場をくれ
職業数2倍とかアビリティ2倍とかがええねん
あとはそれを使う場をくれ
65: 名無しさん ID:l1loZ7uw0
正直初代FC版が一番バランスよかったよ
容量少ない中で偶然できた奇跡のバランスなんだろうけど
SFC版で既にもうブーメランと盗賊で滅茶苦茶だった
容量少ない中で偶然できた奇跡のバランスなんだろうけど
SFC版で既にもうブーメランと盗賊で滅茶苦茶だった
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1752463897/


