『ソニック』ってなんで日本で人気ないの?
1: 名無しさん ID:jXlRn2Py0
普通にスルメゲーやん
ゲーム下手な人が多いってだけ?



3: 名無しさん ID:fs3X2JxB0
普通にスルメゲーの意味が分からん

 

5: 名無しさん ID:jXlRn2Py0
>>3
スルメゲーだから面白いだろって話よ
最初はゲームスピードについていけないけど、ルートを勉強したりスピードに慣れてくると滅茶苦茶気持ちよく走れるようになってTAが面白くなる
ただゲームが下手な人間はそれが出来ないから人気ないのかって話よ

 

83: 名無しさん ID:0S7yTIRt0
>>5
ゲームが下手な人間が楽しめなくなって衰退したのが格ゲーなわけだ
ソニックが日本で人気ないのはブーム後の格ゲーみたいだから
答えがで

 

4: 名無しさん ID:tCa5IXph0
ソニックのBGMとかゲームに興味ない人でも聞いた事あるくらい超有名だよ

 

6: 名無しさん ID:jXlRn2Py0
>>4
初代ソニックのBGMとか普通にUFOキャッチャーのBGMに使われてるからなぁ

 

8: 名無しさん ID:BL1Qrr9K0
売りのスピードが直感でできなくて爽快じゃないとこ
単なる覚えゲーなとこだよ

 

15: 名無しさん ID:u9ihfjjS0
レースゲームとジャンプアクションのハイブリッドってソニック以外になんかある?

 

21: 名無しさん ID:iOUEV6ps0
まず慣れないといけない時点で人を選ぶ
格ゲーだって勉強してちゃんと対戦が成立するなら面白い
修行しないといけない時点で爆発的な人気は出ないよ
まともに遊ぶ為までが長いし個人差も出る

 

22: 名無しさん ID:jXlRn2Py0
>>21
長くはないだろ...50時間練習しろとか言ってるんじゃねえんだからさ

 

23: 名無しさん ID:zYwP/CVc0
評判の良かったソニアド2をやったことあってスピード感があってそこはベリグーだが
適当に3回弱点殴れみたいなスピード感もダイナミックさもクソもないボス戦が頻繁にあるのと終盤のプレイ時間水増ししたいだけにしか見えないパズル部屋が糞ダルい
もっとアクションに振り切れよ、と当時思った 今のソニックはやってない

 

24: 名無しさん ID:5Gy8bf0j0

シャドウジェネレーションズ
初見でも気持ちよく走れるし、やりこんだら「こんなところに道あったの!?」ってなりまくるしめちゃ面白い

Switch2民は食わず嫌いせずにやれ

 

27: 名無しさん ID:jXlRn2Py0
>>24
ソニジェネのがスピード感あって面白いぞ

 

31: 名無しさん ID:F4ZMCqTpa
>>27
ソニック×シャドウジェネレーションズ(ソニックジェネレーションズリマスター+新作シャドウジェネレーションズ)とどっちもセットのゲームなんだから
喧嘩腰にならずにそれこそ誰かにやってもらって判断させろよ

 

34: 名無しさん ID:vCDjSQsDM
高速で走るのがウリっぽい売り方しといてそれを邪魔する不快な構成ばっかりだから

 

41: 名無しさん ID:jXlRn2Py0
>>34
それを上手くよけたり活用できないゲームスキルない君が悪い
ちゃんと出来てるプレイヤーはたくさんいるよ

 

70: 名無しさん ID:6a/sIiDS0
>>41
スキルがないと楽しめないゲームシステムが悪い
だから面白くないと言ってる人がここだけでもたくさんいるよ

 

52: 名無しさん ID:7+ToImuh0

ワーアド辺りからなんか熱冷めちゃったんよな
高速走行の左右移動するやつが好きじゃないのかも
操作してる感がなくなりやらされてる感強くなったと言うか
ソニアドシリーズや携帯機ソニックが俺にはちょうどよかった

ソニックバトル方面だったりRPGみたいな斜め上俯瞰のソニック出たらやってみたい

 

53: 名無しさん ID:LB4hW1jm0
マリオの1-1みたいな優れたチュートリアルが無かったってのはありそう

 

57: 名無しさん ID:5Gy8bf0j0

>>53
Wiiのソニックカラーズ1-1という最高のチュートリアルステージ

普通に気持ちよく走りながら操作方法覚えられるこの地点でマリオの1-1並に良くできてるし、更に後でやり直すと敵をホーミングアタックでなく手動で踏みつけるとタイム短縮になる等様々なテクニックも使えて2度驚かされる名ステージ

そしてあの時代でタイトル画面でスタートボタン押したらムービーも何もなくいきなりステージが始まる思い切りの良さ

 

54: 名無しさん ID:hjsxBlfG0

そんなに質の高いゲームフランチャイズだと思えないから
むしろ何で海外であれだけ人気なのか不思議だよな

マリオなら質が高くて万人受けするから
海外と日本の両方で人気なのは納得だけど

 

55: 名無しさん ID:sqPsE8J0d
多分大半のプレイヤーはちょっと遊んでも「壁とか敵とかトゲに引っかかりまくって爽快感ゼロで、でもリングさえ拾っとけば死にはしない謎のゲーム」って印象で終わってる

 

58: 名無しさん ID:sp9jzIFH0
初代ソニック発売日に買ったわ

 

66: 名無しさん ID:banV4Q8y0
高速で走るとトゲに刺さるゲーム。
ゆっくり進んだ方が結果的に早い。

 

68: 名無しさん ID:jXlRn2Py0
>>66
それは君が下手なだけ

 

69: 名無しさん ID:5Gy8bf0j0
>>66
DSのソニックは最高速で走ってる間は完全無敵でトゲの上は走るわ敵は吹っ飛ばすわで楽しいぞ

 

67: 名無しさん ID:m8T3WvgY0
メガドライブで初めてやった時に
スピードが速すぎて自分で操作してる感覚がなくて
イマイチハマれなかった

 

74: 名無しさん ID:7+ToImuh0

下手で一蹴してるのがすべてを表してるな
下手なやつを取り込めてないってことだから

ゲーム体験の理想で言うと遅いソニックから始まってスキルゲットしまくって今までのコースが早く走れるようになる
みたいにすれば段階踏めて慣れてくるんだろう
アイテムやスキルゲットは昔からあるけど初期のベースがはじめから早すぎるんよ

初心者向けのソニックゲー出したらいいのに(フロンティアは速度調整できるけど点在するパズルステージ集過ぎてつまらんかった)

 

78: 名無しさん ID:jXlRn2Py0
>>74
けど海外では人気やんw
日本人だけじゃん

 

120: 名無しさん ID:0JP5ShpE0
>>74
Wiiの秘密のリングがまさにそんな感じだったな
最初は遅めだけど進めてくうちに速度上がってくし上達も実感出来る

 

76: 名無しさん ID:o0Co3CEW0
ソニックはいくつか遊んだが
Wiiで出た秘密のリングが一番面白かった

 

77: 名無しさん ID:VsC4HV0X0
ソニアド1は面白かったんだけど、2やったら既に飽きてたんだよなあ

 

79: 名無しさん ID:8CK/HZjV0
ソニックフロンティアがなぜか大好評だったみたいだけど俺には全く良さがわからなかった

 

84: 名無しさん ID:j0M7FiRZ0
このスレを見ても判る通り、
何か指摘されたり書かれると「それはオマエが下手だからだ!!!」って返ってくるゲームだから
そんなもん人気出る訳ないよね

 

85: 名無しさん ID:28vKm+XN0
>>84
それで人気あるフロムゲーという例があるしなあ

 

90: 名無しさん ID:eMibYXKN0
GGの1作目はMD版より手軽に遊べて好き

 

92: 名無しさん ID:UZ6YLSj+0
>>90
実機でやると残像がね...
3DSで良さがわかったよ

 

130: 名無しさん ID:R15KmJHa0
海外って雰囲気重視だから
ソニックの高速アクションかっこいいってのが高評価なのは分かるよね

 

131: 名無しさん ID:GFkO0fhC0
ゲーム性がストイックすぎる
一本遊ぶだけでお腹いっぱいになるから何本かに一本しか買ってないわ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1752831909/


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