ソシャゲ最大の欠点「売れても続編を作らない」
1: 名無しさん ID:sILzli+ZM
ダラダラ運営して前時代的なゲームが令和にまだ残ってたりする



2: 名無しさん ID:sILzli+ZM
売れたら続編をどんどん作って進化していくコンシューマゲーとの差はそこにある

 

3: 名無しさん ID:sILzli+ZM
ナンバリングは進化の証なんだよね

 

4: 名無しさん ID:KVpQRXWy0
お?シン・クロニクルの話か?

 

5: 名無しさん ID:phiuMi9kH
俺がやってるのは2部、これは実質続編

 

6: 名無しさん ID:sILzli+ZM
売れてもと言ったが、むしろ売れたらこそかもしれない

 

8: 名無しさん 2026/03/25(水) 13:04:21.68
プリコネとシャドバは続編が出たぞ

 

9: 名無しさん ID:2LE/tFeW0
続編てガチャ引き直しで0からになるの古参的にはどーなん

 

12: 名無しさん ID:6ZStTu+B0
おめーブレスオブファイア6なめんなよ

 

13: 名無しさん ID:CXL4ioBf0
続編作っても客が付いてくるとは限らないからな
だから一回限りの使い捨てみたいになってIPが育たない

 

15: 名無しさん ID:FpsrORcm0
今の基本無料で課金で稼ぐビジネスモデルだと
安易に続編作るよりサービスを継続させる方が儲かるからだろ
100万人が100円課金するだけ1億円の売り上げだからな

 

16: 名無しさん ID:f2aGDm/q0
ソシャゲの続編は前作がサ終したってことだからな
そんなのやりたいわけ無い

 

19: 名無しさん ID:ZZOsOhhM0
続編商売は先細りしかないってわかってやってる

 

20: 名無しさん ID:ZZOsOhhM0
むしろ今のこのご時世に通用する続編の旨味を示してみろよ

 

22: 名無しさん 2026/03/25(水) 13:51:59.55
シャドバはビヨンドにすることでゲームシステムの一新出来てたな
グラブルとかいつまで古臭い画面使い続けるんだって感じだし

 

32: 名無しさん ID:XqEGQtws0
今でもそのままリネージュ続いてるしな

 

41: 名無しさん ID:F10tNF6C0
作ってるやん

 

42: 名無しさん ID:4v0uR8ZW0
続編も何もそもそもちゃんとストーリー完結させてるソシャゲが何割あるんだよ

 

43: 名無しさん ID:g7yunczvd
RO見ろよ
もうええわ!ってくらい大量に作り続けてるぞ

 

44: 名無しさん ID:ZTEwqMAp0
ナンバリングは続けていくと新規ユーザーが入りにくいからな
オーバーウォッチも2を消したし

 

45: 名無しさん ID:+IqxjtVi0
崩壊シリーズ

 

48: 名無しさん ID:5Jp8u8Y20
売れたら似てるゲームが大量に出るじゃん

 

49: 名無しさん ID:rS24V1yh0
崩壊シリーズは続編だろう?

 

50: 名無しさん ID:iE3UxbJ50
ドルフロ2は続編だな
1の10年後だから主人公が40半ばのおっさん/おばさんに・・・

 

52: 名無しさん ID:AHIXCWe4M
リダイブ

 

53: 名無しさん ID:bN926aj40
ミリオンアーサーとやらも続編なのでは?

 

54: 名無しさん ID:TA1K6xBC0
ゲームの数が腐るほどある以上、一度サ終してしまったら他のゲームに行ったまま二度と戻って来てくれないし、
今のゲームからユーザーが絶対に離れないように延々と引き延ばし続けるしかない

 

55: 名無しさん ID:f25DXN9z0
プリコネはあのままじゃサ終だから仕切り直しただけだろ
城プロが城プロREになった様に

 

56: 名無しさん ID:ykHOmDNH0
続編出して移行がうまく行ったケースあるのかな

 

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774410730/


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