『アークナイツ エンドフィールド』サービス開始2週間で売上高が約271億円を突破
1: 名無しさん ID:kD9vrNY70



4: 名無しさん ID:kBT9fUWY0
さすがに開発費回収は行けてそう

 

12: 名無しさん ID:clzb+Ick0
息穣バッテリーまで生産安定来たが
原神と比べてたやつがエアプ過ぎて笑った

 

52: 名無しさん ID:bqBKmmv+0
PCがクソデカスマホ化してて草

 

73: 名無しさん ID:2NaxAmvj0
え?
こういうのってスマホが圧勝してると思ってた

 

82: 名無しさん ID:zbF0v0qF0

>>73
基本はPC圧勝だよ
中華系のオープンワールド型はスマホでやるようなもんじゃない

日本のソシャゲはスマホ最適化しすぎてるけど
サイゲはPCとDMMのPC版だしてて課金はスマホでプレイはPCユーザーも多いよ

 

100: 名無しさん ID:b8CVgdjH0
リリースから2週間で270億円の売上
開発費や運営管理費がわからんから成功かどうかわからん

 

127: 名無しさん ID:UcOHNaN40
このゲームの工場くらい特徴的な要素がないと
中華ゲーは全部同じように見えてしまう

 

153: 名無しさん ID:IhpqCfOe0

正直よく分からん設定があるけど現状のストーリーの最後までは楽しめた
1章最後はクライマックス感演出もあって感心した
2章の水の工業から面倒に感じたので簡略化して欲しい工業で脱落する人もいるだろうし勿体無い

日本産ならもっと施設の名前とか分かりやすくなるだろうが同様のものを作る力はないだろうな

 

216: 名無しさん ID:FvAhcJJP0
スマホでポチポチやるゲームじゃないんか?

 

217: 名無しさん ID:82pDd1XY0
国産のソシャゲならともかく中華の大作ソシャゲなんてまず動くスマホ持ってる奴が少ないだろ

 

219: 名無しさん ID:aNcMl+9e0

no title

no title

PS5より圧倒的スペックで遊ぶ、怒られる管理人

 

225: 名無しさん ID:5Bq9jlL+0
初速は凄かったけどセルラン下落早かったしどのくらい持続するかね

 

228: 名無しさん ID:FJ45ua12d
最初なんであんなに勢いあったんだ?
ぱっと見良さげに見えなかったけどな
初動勢いあるゲームと勢いないゲームの違いが分からない
任天堂みたいにあきらかに日本中で宣伝しまくったら宣伝の力と分かるけど

 

236: 名無しさん ID:gloVOv6/0
>>228
事前登録3000万超えてるようなゲームは普通のゲームとは期待が違う
国産ソシャゲの事前登録なんて50万いけば御の字

 

229: 名無しさん ID:xo+jqUvw0
とりあえずガチャとか周回はガン無視でストーリーだけやってみるわ

 

293: 名無しさん ID:q/1eg8Zc0
序盤放置だけど普通におもろい思うが鳴潮 ゼンゼロ スタレゾで余裕がない

 

296: 名無しさん ID:5wExJHoa0
>>293
やってるゲーム俺とそっくりそのままでワロタ

 

341: 名無しさん ID:ZaHCWdwL0
コレって課金圧どうなの?

 

342: 名無しさん ID:YQ+q8iOn0
ガチャ仕様が微妙で加速度的に敵強くなるから意外と課金圧高い
序盤は敵弱いし工業やること多いから低く見えるが

 

345: 名無しさん ID:tbM0DJD30
限定キャラを引いていきたいなら月3万円は必要
限定とかどうでもいいわ、ストーリー重視なら月600円(PS5なら630円)

 

354: 名無しさん ID:Jg5HQtYQM
>>345
通行証は買った方がよくね
★6武器と凸素材もらえるし

 

355: 名無しさん ID:Pc1jXwi90
月600円でも年に限定3.4人は引けるしな

 

257: 名無しさん ID:4pukgHXF0

NTEが来る前に

磐石な体制きづいたな…

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770629511/


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